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Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好
Remedy通讯总监Thomas Puha近日发推称,《心灵杀手2》主机端的优化非常好。“作为一名主机玩家,我真的很高兴《心灵杀手2》在主机平台上的表现如此出色...
游戏资讯 2023-10-22 16:09:03 -
Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好
Remedy通讯总监Thomas Puha近日发推称,《心灵杀手2》主机端的优化非常好。“作为一名主机玩家,我真的很高兴《心灵杀手2》在主机平台上的表现如此出色...
游戏资讯 2023-10-22 16:09:03 -
黑曜石总监乐于见到《Pentiment》登陆NS平台
虽然2022年微软并没有发布太多备受关注的第一方作品,但玩过黑曜石《Pentiment》的玩家能感觉到这款游戏还是相当不错的。《Pentiment》提供了非常紧凑的实验性叙事驱动冒险体验,是一款非常容易被低估的游戏作品...
游戏资讯 2023-10-21 12:44:56 -
黑曜石总监:想以《博德3》的预算开发《永恒之柱3》
在接受Touch Arcade采访时, Obsidian的设计总监Josh Sawyer被问到,如果有无限的预算、充足的时间和梦幻般的开发团队,他是否会制作《Pentiment2》、《永恒之柱3》或《辐射:新维加斯2》。“我不认为我会制作《Pentiment2》,虽然我确实对那款作品很满意...
游戏资讯 2023-10-21 12:19:34 -
《潜水员戴夫》游戏总监将在2023CiGADC进行分享
“这无疑是我今年迄今为止玩过最好的游戏之一。”(It’s easily one of the best games I’ve played this year so far.)对于《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER)IGN给出了如此之高的评价。这是一款今年现象级的游戏,游戏在发售后迅速走红,不仅登上Steam多项榜单同时在线人数也逼近10万。究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。黄载皓(Jaeho Hwang )是《潜水员戴夫》的游戏总监,从2017年的第一款像素动作手游《恶魔工厂》开始,再到2023年的《哥斯拉防卫军》和《潜水员戴夫》黄载皓用独一无二且具有完成度的游戏构建了自己的领域。凭借着曾在中国和美国发行多种游戏的经验,使他有实力把握全球玩家的口味。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅。白天潜水获得的食材能升级解锁更多的料理吸引更多的客人,晚上经营餐厅获得的金钱又能让戴夫升级装备,前往更深的海底。这样不断正向的回馈使得《潜水员戴夫》让人沉迷,总是让玩家想要继续下海捕鱼。资源管理、装备升级、养育种菜、海马比赛……随着游戏进程不断解锁的新系统,又让玩家不断产生新鲜感,在玩了十几二十个小时之后还能获得新的乐趣。《潜水员戴夫》的玩法十分丰富,每个部分的完成度都非常高,更难能可贵的是各个部分的结合又非常自洽,让玩家在游玩的途中充满动力。同时游戏的系统解锁又是层层递进式的,这样的设计十分考验创作者的功力。总有一段时间,你喜爱的游戏会变得枯燥乏味。以及有时候,游戏开发者必须向玩家解释概念背后的复杂设定。在这种时候,添加一些幽默搞笑的元素能让玩家更流畅地投入游戏。在2023 CiGADC上,黄载皓(Jaeho Hwang )分享的主题为《给幽默搞笑加点料:让你的游戏更加美味的调味料》。在这次演讲中,他将谈谈如何用《潜水员戴夫》的幽默角色轻松理解游戏的复杂设定和玩法技巧。购票请扫上方二维码2023 CiGADC的分享嘉宾和内容正在陆续公开中!通过与CRIWARE 技术峰会CRI TechSummit深度合作,CiGADC升级到3天,将带给开发者最有价值的行业分享。2023 CiGADC听课证火热发售中,今年听课证分为三种类别具体可以扫描上方二维码了解详情!三种听课证均包含2023 WePlay文化展现场权益,数量有限、售完即止!欢迎关注WePlay文化展与CiGA官方公众号获取更多内容。 ...
游戏资讯 2023-10-19 16:17:22 -
《潜水员戴夫》总监分享:如何通过幽默让玩家了解机制
究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅...
游戏资讯 2023-10-19 16:17:14 -
《心灵杀手2》总监:寂静岭是本作氛围营造的关键参考
Remedy Entertainment最新生存恐怖游戏《心灵杀手2》即将在本月发布,开发商此前表示本作重点旨在营造氛围和慢节奏的恐惧,而非加入突发的惊悚元素。近日,游戏总监Kyle Rowley在接受GamingBolt采访时再次谈到了相关话题...
游戏资讯 2023-10-19 09:24:08 -
复活有戏了?马里奥疯兔创意总监想开发《雷曼》新作
《马里奥+疯狂兔子》创意总监 Davide Soliani 曾参与原版《王国之战》和去年《星耀之愿》的制作,他对制作新的《雷曼》游戏非常感兴趣。在接受Nintendo Everything采访时,Davide Soliani表示,如果有机会,他会“疯狂地抓住这个机会”...
游戏资讯 2023-10-19 03:38:33 -
《博德之门3》开发商发行总监称PC游戏不上Steam他不玩
Steam毫无疑问是如今PC游戏领域最大的数字分发平台,而如今《博德之门3》已经是Steam最热门的游戏之一,开发商拉瑞安工作室的发行总监称如今如果一款PC游戏没上Steam,他就不会玩了。拉瑞安工作室的发行总监表示,因为如今的游戏实在太多了,选择太多而无法顾及其他平台...
游戏资讯 2023-10-19 03:31:20 -
《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了
《EA Sports WRC》作为Codemasters第一次使用虚幻5打造的新作,很多玩家都很好奇为什么Codemasters没有用自家的EGO引擎来打造。《EA Sports WRC》高级创意总监Ross Gowing表示虚幻5引擎更适合他们对游戏的高要求...
游戏资讯 2023-10-19 03:06:46 -
《心灵杀手2》创意总监确认有免费DLC且"非常重要"
《心灵杀手2》的创意总监透露了游戏的一些发布后计划,并表示游戏的DLC将非常重要。“我们确实会推出免费的DLC,而且意义重大...
游戏资讯 2023-10-19 02:46:28 -
“光刻巨人”如何培养人才?ASML中国区人力资源总监透露了这几点
人才短缺,一直是国内芯片行业发展面临的一大问题。那么,光刻机龙头ASML又是如何在中国培养人才的呢?5月18日下午,ASML在上海举办人才战略分享活动,ASML中国区人力资源总监王洪瑞讲述了公司在人才培养上的经验...
智能设备 2023-05-19 11:51:57