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我们不画饼, 只公布实实在在的作品 微软Xbox部门
微软在今年E3的发布会略显单薄,只有少数游戏的演示和预告,要说惊喜的话,《丧尸围城4》勉强算一个,还有已经在意料之中的《极限竞速3》和《腐烂国度2》。相比索尼在大礼堂中为大家呈现那场视觉盛宴,微软表示自己是务实派,并不想给观众“画饼”,他们只想公布一些玩家马上就可以玩到的游戏...
游戏资讯 2016-06-30 01:40:33 -
有条件开放大陆投资IC设计 联发科否认卖身紫光
大陆发展IC产业,台湾是个很好的跳板,因为台湾很多电子公司在芯片研发、制造、封测方面很有竞争力,两岸合作本应是大势所趋。但因为众所周知的原因,再加上对岸换了政府,大陆投资台湾IC业已经吵翻了天,台湾不少公司不得不表态,他们既不能得罪大陆及客户,也要顾及台湾那边的需要...
业界动态 2016-06-15 22:55:13 -
电脑将帮魔术师设计新节目 刘谦偷笑
北京时间6月11日消息,据科技网站TechRadar报道,说到电脑对工作的助力作用,许多人恐怕都深有感受,不过除了我们熟悉的行业,其实电脑的辐射范围要比大家想象中广泛得多,魔术师也是其受益者之一。最近,伦敦大学玛丽皇后学院的研究人员就正在开发一种系统,该系统可以帮助魔术师设计新的节目,而且这些节目的设计背后还有很多玄机,电脑会揣摩人们感性思维中的怪癖和思考过程,并对节目进行针对性的优化,让魔术变得更“逼真”...
趣科技 2016-06-11 14:50:12 -
怕热 英国最先进的45型驱逐舰存设计缺陷
英国国会议员被告知,皇家海军先进的45型驱逐舰的发动机无法在波斯湾温暖水域持续运行。BAE系统海事董事总经理John Hudson接受议员询问时表示,该舰最初的技术规格并未要求它承受极端条件...
趣科技 2016-06-08 18:05:13 -
模块化设计即将风靡 Project Ara不止手机
Google的Project Ara是个野心勃勃的项目,不过,它的专注点只集中在智能手机上面。如果它突破手机范畴,成为更加通用的开放硬件平台,情况会是如何呢?英国设计咨询公司Seymourpowell作出了一些猜想...
业界动态 2016-06-03 07:35:14 -
饥荒陷阱建筑有哪些 陷阱建筑设计攻略
饥荒是由一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存。同时在游戏中有很多的陷阱建筑,那么大家知道这些陷阱建筑是什么么?感兴趣的小伙伴就继续往下看吧,希望大家喜欢!~ 以上就是今日笨手机小编带来的全部内容...
游戏攻略 2016-05-29 12:45:03 -
大型网络文学网站作品被盗率近100% 年损失百亿
(原标题:大型网络文学网站作品被盗率近100% 每年至少损失100亿) 央广网北京5月28日消息(记者马矗┚葜泄缎挛磐砀叻濉繁ǖ溃百度近日对贴吧、手机百度等产品上的盗版文学内容进行全面清理,这一举措将网络文学领域猖獗多年的盗版乱象推到了明处:大型网络文学网站作品的“被盗率”已接近100%。我国网络文学盗版每年至少带来100亿元的损失...
互联网 2016-05-29 09:05:09 -
多数作品打折销售 Steam汤姆克兰西游戏促销开启
站长搜索讯 5月25日消息,汤姆・克兰西是美国著名的军事作家,也是当今世界最畅销的反恐惊悚小说大师。以他名字命名的游戏数不胜数,大多获得不错的评价(除了《全境封锁》)...
游戏资讯 2016-05-25 12:50:44 -
奇迹2016随机事件设计攻略
今天小编要给玩家们带来的是奇迹2016手游的随机事件的设计介绍哦。玩家们在奇迹2016手游里,要一关关的万国,才会知道剧情的发展是什么样子的哦,下面面就一起来看看里面的剧情吧,是怎么设计的呢?希望对大家有帮助的哦...
游戏攻略 2016-05-24 19:36:57 -
新英雄与新地图统统免费 《守望先锋》设计师
5月23日消息,暴雪旗下首款FPS大作《守望先锋》即将于明天在全球同步上线,不久前的公测中有超过970万玩家登录游戏已经说明了其受欢迎程度,相信明天游戏正式上线后将会引更多玩家加入。除了明日正式上线外,日前《守望先锋》游戏设计师Scott Mercer还透露一个更为劲爆的消息,他在韩国釜山的发售纪念活动上表示,《守望先锋》发售以后,年内将会推出更多的新英雄与新地图,并且Scott Mercer承认网友在动画中发现的隐藏英雄正在制作中,而且这些内容统统都是免费的,玩家大可不必担心...
游戏资讯 2016-05-23 18:30:17 -
小岛秀夫下一款作品还是3A级大作 粉丝爆发
虽然小岛秀夫已经正式离开科乐美很久了,也正式建立了自己的工作室:Kojima Productions Co.,Ltd,但是他并没有轻松下来,不仅继续他的环游世界兼调研之旅,也在继续准备着新工作室的第一份作品,有意思的是,虽然小岛一直表示他更中意小型化的团队制作规模,但是对于游戏规模反倒有了180°的转变:此前一直更青睐于独立游戏的他表示在粉丝和玩家的强烈要求下,AAA大作已经成为了他的目标。前几天还在EA DICE新工作室的墙上签名的小岛昨天在瑞典的北欧游戏展上(Nordic Game)接受了媒体的采访,他表示虽然一开始认为小而精致的独立游戏更适合工作室的第一款作品,但是受到了世界各地的粉丝的影响之后,他愿意改变主意,制作一个玩家所期待的AAA作品...
游戏资讯 2016-05-21 00:05:19