首页 > 资讯列表 >  本页面生成《光明勇士》是盛大游戏旗下起源工作室独立研发专题报道,《光明勇士》是盛大游戏旗下起源工作室独立研发滚动新闻,《光明勇士》是盛大游戏旗下起源工作室独立研发业界评论等相关报道!
  • 独立WAP网站上的广告究竟有没有效果

    独立WAP网站上的广告究竟有没有效果

    无线营销模式多样化,许多人问我无线营销是不是就是群发,我说“不是”,如果只是简单地做群发也太没有技术含量了。现在无线营销...

    建站心得 2011-07-13 00:07:25
  • 让IT工作者过劳的13个坏习惯

    让IT工作者过劳的13个坏习惯

    你的工作是不是总也做不完?是不是经常加班?有时候这一切很可能是由坏习惯造成的……...

    创业指南 2011-05-29 21:05:57
  • SEO前期准备工作:关键词选取策略及技巧

    SEO前期准备工作:关键词选取策略及技巧

    SEO工作是围绕产品关键词进行的,因此关键词的选取事关整个SEO工作能否有效的开展;如果关键词选择缺乏合理性,可能导致如下情况...

    经验技巧 2011-05-22 02:05:53
  • 怎样将seo融入到编辑的日常工作中

    怎样将seo融入到编辑的日常工作中

    首先网页的内容优化是建立在网站的结构优化、代码优化、功能优化等基础上的。只有一个对搜索引擎友好的网站才能更好的引导搜索蜘蛛过来来抓取网站的内容,增加网站的索引效率。...

    经验技巧 2011-05-19 02:05:18
  • 团购市场前景光明,整合市场形成格局

    团购市场前景光明,整合市场形成格局

      从去年一季度国内首家团购网站诞生到现在,团购行业已经走过了一年多的市场洗礼。各个团购网站发展以趋于平稳,加上目前团购方面市场规范日渐形成的监管机制,使团购市场前景光明一片。各家团购类网站每天都会推出众多种类丰富的团购产品,大量的团购信息使团友们选择面多样。在这种情况下,团购类大众对于产品的真实性和质量已经有清晰的判断,并且网站对商家的监控也可以保证,而且垂直类团购是未来发展空间巨大,做自己熟悉的行业,保证用户的利益,此外本地新型的中小型网站找准自己发展的特色,市场前景也是一片光明。

    ...

    行业软件 2017-05-18 17:05:49
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 腾讯推独立域名视频网站 分析称为资本运作准备

    腾讯推独立域名视频网站 分析称为资本运作准备

    3月17日上午消息,今日有消息称,腾讯将于四月正式上线运营独立域名的视频网站,腾讯为此已经花费巨资购买版权。互联网资深分析人士谢文表示,发展视频业务对于腾讯来说是理所应当,这只是核心竞争力的延伸并不是创新。...

    互联网 2011-03-18 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2025 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持