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什么主导了未来移动设备发展的道路?

业界动态 2016-04-19 12:51:14 转载来源: 网络整理/侵权必删

如今手机市场上三大系统:iOS、安卓和Windows Phone占据几乎全部的市场,那么三大系统未来的发展道路该怎么走,有什么新的发展方向?目前IT圈的赖先生为我们带来他自己对于三大系统未来发展的见解未来移动设备发展的道路众所周知,现在手机移动端有两大平台主导,谷歌的安卓和苹果的iOS。当然,还有一些小众平台,比如微软的Windows Mobile以及Windows Phone[1] ,黑莓[2]的BlackBerryOS[3] 等等

如今手机市场上三大系统:iOS、安卓和Windows Phone占据几乎全部的市场,那么三大系统未来发展道路该怎么走,有什么新的发展方向?目前IT圈的赖先生为我们带来他自己对于三大系统未来发展的见解

未来移动设备发展的道路

众所周知,现在手机移动端有两大平台主导,谷歌的安卓和苹果的iOS。当然,还有一些小众平台,比如微软的Windows Mobile以及Windows Phone[1] ,黑莓[2]的BlackBerryOS[3] 等等。。。。。

什么主导了未来移动设备发展的道路?

▲安卓/苹果iOS/Windows

1.软件

从份额来看,安卓目前是占主导地位,占全球几乎85%的份额,几乎是垄断智能手机市场,iOS份额也占到市场12%。有的人就开问了:安卓份额虽高,但是并没造成垄断局面呀?,好,仔细想想,iOS份额虽占到12%,但是苹果的iOS只对自家设备使用,并不开源[4] ,安卓就不一样了,每年新版本的安卓,谷歌都会放出源代码[5] 。这意味着,安卓对于份额来说,不是垄断,但是,对于手机OEM[6]来说,尽管安卓的利润没有苹果高,但是安卓依然意味着,100%的份额...........有的人又问:世界上还有其他的小众操作系统,为何OEM看不上他们?安卓并不意味着100%。既然小众,就得明白他们为什么小众,智能手机需要应用数量,否则,和功能机有什么区别?什么决定了应用数量?答:开发者的多少。开发者越多,应用越多,微软的Windows移动版,就是因为系统升级时频繁变换应用编程语言[7]而导致开发者不断流失,以支付宝[8]为例子,图2为支付宝在Windows应用商店的信息与评分。在Windows Phone 7时代,支付宝开发组对待Windows和对待安卓与iOS没什么两样,但是到了Windows Phone 8,微软更改了Windows内核[9],造成了两大后果:

什么主导了未来移动设备发展的道路?

▲支付宝在Windows应用商店的信息与评分

1.所有Windows Phone 7设备升级到Windows Phone 8需要重新为设备重写驱动程序,微软考虑到成本很高,直接放弃了升级计划,这绝对会造成大量用户流失,不能升级系统还叫智能手机?

2.开发应用需要重写代码,(这个成本比改写大的多得多!!!)所以,支付宝在Windows Phone 8推出后只发布了一个版本就再也没有更新,即使现在Windows10移动版发布,微软又变换了应用架构,而支付宝不再理会。。。而转为为iOS和安卓开发应用。大多数开发者和支付宝一样的,毕竟开发者将利润放在第一位,Windows份额不高,使用者很少,所以,并不会带来太大利润而且开发成本高。为什么微软不让Windows Phone 7升级到Windows Phone 8?多半是微软高管还停留在做电脑的老路上,以为消费者会为了体验新系统而更换设备,然而微软错了,微软停滞不前,错过了最好的发展时机。这时,iOS和安卓成长起来了,直到如今,Windows依然是那个熊样,而iOS应用商店已经发展成熟,安卓也解决了饱受诟病的卡顿。

2.硬件

现在智能手机硬件,大概包括摄像头,显示屏,扬声器,麦克风,电池,GPS,GPU[10] 和CPU。当然,更高级的还有指纹识别,压力触摸屏[11]等等,硬件发展是科技发展的趋势,现在手机早已不是用来打电话,发短信的工具了,要不然,和功能机有什么区别?但是,智能手机还是有很大有一部分需要改进。比如电池,请看下图:

什么主导了未来移动设备发展的道路?

▲05年到14年智能手机电池比容量统计表

不难看出,虽然有升有降,但是总体来说,电池容量从2005年的0.125到2014年的0.25,电池容量[12] 比几乎翻了一倍,貌似说的过去,然而事实并不是这样的。。。

什么主导了未来移动设备发展的道路?

▲苹果iPhone6发布会性能对比表

这是苹果iPhone6发布会时的图片,居然发现CPU性能提高了50倍,而GPU性能提高了84倍,高通[13]和联发科[14],甚至中国华为自主研发的的海思麒麟处理器也类似以此速度发展。但是这速度,相对于电池的1倍,这是不是有点太夸张练了,电池发展没有CPU和GPU发展迅速,这差别使许多消费者想到了随身携带移动电源,高通也和OEM联合研发推广快速充电技术。

好了,既然手机CPU发展的这么快,有的人又问了:手机能否代替电脑呢?其实,有的公司已经做出了尝试,不过尝试地方法各有不同,谷歌推出了x86版本的安卓[15],Intel[16] 研发x86架构[17] 低电压节能处理器,微软正在将Windows10的内核趋于统一,使传统Windows应用也能在Windows移动版上运行。苹果则尝试性地推出了iPad Pro来试探开发者是否会为iOS开发专业应用。我认为,谷歌需要拉拢开发者为x86架构优化应用,毕竟兼容性[18]不是很好,像Phoenix OS[19],这个系统漏洞百出,bug层出不穷,甚至没有手机流畅,所以,谷歌的x86安卓需要发展和谷歌的努力。而微软的方法,虽然有些“啃老本”但是,积累30年的Windows应用生态[20],是最有可能成功的。而苹果,选择静观其变。试探性的做出决定。现在微软已完成对部分应用的优化与转制,使其能够运行在Windows手机上。图5为Microsoft Word。

什么主导了未来移动设备发展的道路?

▲微软Word办公软件在不同设备上的显示

3.危害

当然,手机越发展,越代替PC这类设备,PC的诟病都逐渐被带到手机上来,比如PC上最大的毒瘤:病毒,即使人们现在认为iOS很安全,但是,即使这样,,一旦iOS份额涨起来,病毒自然会随之而来,比如Xcodeghost病毒[21],数十万iOS设备被感染,苹果从App Store下架数百款应用,封停无数开发者账号,所以信息化时代,没有绝对安全,你的信息,你使用一款杀毒软件,你手机上所有资料都能被该软件轻易掌控,你使用订餐软件,你的位置,甚至你的胃口,都可能会被上传到任何地方。你早已没有隐私,只是,你的隐私不值钱,没人想要罢了,但当你变为明星,或沦为逃犯时,这些数据就能用来八卦你,或追捕你。

4.益处

没错,发展总是会为我们带来许多好处,随着硬件性能的提升,许多游戏厂商开始关注移动端游戏平台,电脑上无比流行的MOBA类[22]游戏,就有人改良其操作方式,将其带到手机上,比如Gameloft公司的混沌与秩序(HOC),在苹果iPhone6发布会中作为展示苹果最新的Metro技术[23] 的游戏公司Super Evil Megacorp的Vainglory(虚荣)都是非常著名的手机端MOBA,也有第一人称视角射击游戏夜进入了移动端,比如腾讯开发与运营,韩国Smile Gate版权所有的掌上穿越火线,当然,不只有游戏,包括一些专业级应用,就像刚才所说的Office(iOS,Android,Windows Phone),还有视频编辑软件iMovie(iOS),以及PDF阅读软件Adobe Acrobat Reader(iOS / Android / Windows Phone)等等,数不胜数,甚至还有调琴用的专业软件,但是手机端会不会有很好的应用体验,这还是个未知数。

5.总结

总而言之,从现在来看,微软最有潜力在移动端取得好的成果,一旦Windows的传统应用被大规模移植成功,绝对会形成微软+高通联手垄断移动市场的状况,当然,自然有不确定因素存在,微软这么说,开发者不一定做,还有,美国政府应该不会允许微软同时垄断移动端与PC端的市场,那微软就做了两个皇帝了。但是总之,iOS、安卓、Windows都是美国人的荣耀,我们中国人需要在这方面更加努力,投入更多的预算,培养更多的人才,做出属于自己国家的荣耀!

科技改变一切(Tech change everything)

David Lai

2016/4/13 湖北襄阳

常用术语

1. Windows移动版和Windows Phone:微软研发的智能手机操作系统,在2010年之前称为Windows移动版,2010年到2014年发布的Windows Phone7和Windows Phone8中称Windows Phone 2015年发布Windows10移动版后又改称Windows移动版。

2. 黑莓:加拿大以安全著称手机公司,企业人员多有使用,2013年后份额急剧下滑,如今通过研发安卓手机开始盈利。

3. BlackBerry OS:黑莓自主研发的操作系统,2013年份额急剧下滑后发展缓慢,最后以兼容安卓作为最后一步棋子来赌了一把,但是并未给黑莓带来盈利,2016年,黑莓全面放弃BlackBerry OS而转投安卓。

4. 开源:全称为开放源代码,意为将重要代码开放并且所有人都能以非商业目的免费使用。

5. 源代码:操作系统核心代码,操作系统的核心组成部分。类似音乐中的五线谱,建筑师的图纸,操作系统则需要源代码。

6. OEM(Original Equipment Manufacturer)原始设备制造商,即为制造生产设备的公司。比如微软编写Windows系统而本身并不制造设备,制造设备的商家叫OEM。

7. 应用编程语言:编写应用时所使用的语言,比如C,C++,C#以及苹果的Swift。

8. 支付宝:阿里巴巴开发的支付软件,目前中国最流行的支付软件,在2015年3月,支付宝适配Apple Watch客户端后背Windows Phone用户骂为支付婊。

9. 内核:一个操作系统的核心,操作系统工作的基础,控制着计算机对硬件的访问

10. GPU:Graphics Processing Unit图形处理设备,俗称显卡,用于处理图像,用于减轻电脑CPU的负担。但并不是所有电脑都有独立GPU,有的电脑是使用的集成显卡(Integratedgraphics)显卡集成在CPU中。

11. 压力触摸屏:通过压力大小使操作系统执行不同的任务

12. 电池容量比:形容电池与容量的比例(单位Wh/g)

13. 高通:美国高通公司,设计了绝大多数安卓手机与Windows手机的CPU,其地位就相当于PC中的英特尔。

14. 联发科:同为手机CPU制造商,但地位相当于PC中的AMD[24]。

15. X86 :一种英特尔CPU的架构,目前X86架构的发展已经达到极限,所以英特尔开发了X64架构,拥有更快的运算速度,兼容4GB以上内存。

16. Intel:半导体芯片生产公司,最著名的就是奔腾,酷睿,至强CPU

17. 架构:CPU结构

18. 兼容性:老版本的应用安装在新版本的系统(或新版本的应用安装在老版本的系统上)上是否会存在问题,就叫兼容性.

19. Phoenix OS :中国自主研发的X86安卓的代表,但是问题摆出,详细信息可以参照IT圈的的Phoenix OS评测

20.应用生态:指一个平台应用得多少,以及应用的质量。

21. Xcodeghost:iOS手机病毒,主要通过非官方下载的Xcode传播,使编译出来的App被注入第三方的代码,向指定网站上传用户数据。

22. MOBA :多人同台联机竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena)著名的电脑端有DOTA2,LOL。手机端有HOC。

23. Metro技术:苹果在iOS8中加入的新技术,这种技术更加接近系统底层的接口(API)使开发者更能充分发挥系统性能,提升游戏体验,苹果宣称,Metro技术能提升20%的游戏运行速度。

24. AMD:和英特尔一样,生产半导体芯片,但主要是以GPU为主,CPU虽然也有,但并没有主导PC市场。

原创作者:David Lai(赖先生),武汉枫叶国际学校高二年级学生。站长搜索・IT圈版主。CodEX软件工作室成员。CodEX保留所有作者版权.站长搜索授权转载

标签: 什么 主导 未来 移动 设备 发展 道路


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