BI中文站 10月21日报道虽然苹果现在软件的设计推崇“扁平化”,但在很长的一段时间里,其软件最鲜明的设计特色则是“拟物化”(Skeuomorphism)。Skeuomorphism是一个令人费解的名词
BI中文站 10月21日报道
虽然苹果现在软件的设计推崇“扁平化”,但在很长的一段时间里,其软件最鲜明的设计特色则是“拟物化”(Skeuomorphism)。
Skeuomorphism是一个令人费解的名词。据IT专用词典Techopedia定义,其是一种从现实世界中寻找思路的设计原则。
简单来说,以前iPhone上的笔记应用Notes看起来就是一个黄颜色的便签,而iPad上的iBooks应用看起来则是一个木制的书架。这就是所谓的拟物化设计。
iBooks最初的设计看上去像一个木制的书架
已过世的苹果联合创始人史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)就钟情于拟物化设计。他认为,这种设计能令用户便于使用,也容易让用户产生亲切感以及被用户接受。
苹果软件首次采用拟物化设计是在第一代Mac桌面电脑,其操作系统中的文件夹、磁盘以及垃圾篓的图标设计都尽可能接近实物。此外,第一代Mac操作系统中有一个计算器应用,其非常类似现实生活中的计算器,这款应用的外观便是乔布斯自己操刀设计的。
1985年,乔布斯被赶出苹果,拟物化为主导的设计理念也随着淡出。直到乔布斯在1997年回归苹果后,拟物化设计才重新出现在苹果的CD播放器以及Mac OS 8的部分可选性主题上。
前不久,一位消息人向Business Insider爆料,讲述了乔布斯重返苹果后是如何向设计团队重新引入拟物化设计理念的。这位消息人士和他的同事当时正在研发苹果新版的视听播放应用Quicktime。
当时,乔布斯坚定地认为Quicktime的图标就得像一个真正地立体声播放器。虽然团队接二连三推出多款设计,但乔布斯依然不满意。乔布斯当时一直说:“不!不!不!你们还是不明白。”
直到有一天,乔布斯拿着一张从杂志中撕下的图片来和设计团队开会。这张纸是一则百年灵(Breitling)手表的广告,其所凸显的金属刷面处理正是乔布斯所喜欢的。
乔布斯将这张广告纸放在了桌子上,然后对设计团队说,就要这种效果。
我们已经找不到1999年当时乔布斯手中拿着那张纸,以下是一张当年百年灵手表的图片:
乔布斯希望Quicktime看起来也具有这块手表的金属质感。
最后,苹果设计师明白了乔布斯所希望看到的效果,他们拿出了新的设计方案,并获得了通过。下面就是QuickTime 4最终的效果图:
消息源表示,要实现该应用程序外观所呈现的金属渐变、阴影等要素,在技术上确实是一大挑战。此外,为了保证用户调整QuickTime窗口大小时,所有这些设计元素仍然被保留着,苹果的设计师也花了不少心血。
最后,苹果的工程师终于摸到了门道。
不过,这种金属刷面外观是对当时苹果设计理念的严重背离。因此,当苹果允许为Mac OS打造应用的第三方软件开发者使用金属刷面设计元素时,还是做出了严格的规定。
苹果在在线开发者指南中警告开发者:“切不可盲目使用金属刷面外观,虽然其可以很好地应用于某些类型的应用,但在某些应用使用这种设计则显得过犹不及。”
苹果认为,这种金属刷面外观可能只适合与真实电子设备具有相同功能的应用程序,如照相机或者是DVD播放器。
时过境迁,研发者,甚至是苹果自身都忽略了当初的警示。设计博客512 Pixel对2003年的Mac OS系统进行了截图,从截图可以看到,当时苹果设计充满了金属感。
从某种意义上,金属刷面外观几乎在Mac OS X历代系统上唱主角,直至Yosemite,苹果才彻底地抛弃了“金属质感”的设计风格。(李路)
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