-
吉姆瑞恩要求重振PS在独立游戏界地位推广优秀作品
近日据外媒消息,日本索尼全球工作室总裁吉田修平在接受GamesIndustry采访时透露,吉姆瑞恩认为公司在2018-2019年期间过度将重点放在3A游戏之上,并责成他的团队对此有所作为。该公司希望在吉姆瑞恩的指示下重振与独立开发者的关系以及在独立游戏领域的地位...
游戏资讯 2022-09-24 16:52:53 -
衍生作品《天命奇御:归途》全新内容公开!
由甲山林娱乐开发的国产武侠单机游戏《天命奇御二》,自上市广受玩家好评。近日释出衍生续作系列产品《天命奇御:归途》,本作是一款包含Roguelite随机要素的动作角色扮演游戏...
游戏资讯 2022-09-24 16:51:32 -
PS庆祝《狡狐大冒险》20周年两部作品入PS+三档库
PlayStation官方博客发布了一篇文章,以庆祝《狡狐大冒险》20周年。同样作为纪念,PS3《狡狐大冒险合集》《狡狐大冒险岁月神偷》以及其独立DLC也已经加入PS+的三档经典游戏库...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:54 -
505为《死亡搁浅》制作电子相册:世界摄影日作品集
发行商505Games为《死亡搁浅》制作了一款电子相册。电子相册前往查看>>上个月19日是世界摄影日,这些电子相册中的照片都是小岛工作室以及游戏粉丝们当时拍摄的...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:51 -
设计师:《瘟疫传说安魂曲》通关时长约15-18小时
近日,《瘟疫传说:安魂曲》游戏首席关卡设计师KevinPinson在接受外媒采访时证实,游戏通关时长大约在15-18个小时。Kevin本人表示本作会比前作的游戏时长更长一些,前作《瘟疫传说:无罪》只需要9-10个小时就能够通过,由此看来游戏的体量比上一部多了不少...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:34 -
优秀的网页设计对网站优化SEO和用户粘度有哪些好处
一个设计良好的网页对于业务的影响包括下面这些:1.平均浏览时间更长大家都希望用户在自己的网页上停留更长的时间。这通常意味着用户的粘度更高、交易完成度越好...
推广优化 2022-09-24 14:10:10 -
网页设计与构架中的几个SEO优化原则
影响网站流量的因素有很多,如网站整体风格、网页设计、内容、权重、受众群、网络营销手段等等。而SEO优化的目标就是获取更多的流量,但这些流量怎么消化,怎么充分利用,网站的设计、内容和结构则决定了这些流量是否能转变成价值...
推广优化 2022-09-24 14:08:09 -
如何写好伪原创?伪原创作品的最新技巧和方法解析
所谓伪原创就是把一篇文章进行再加工,使其让搜索引擎认为是一篇原创文章,从而提高网站权重。不管是百度拒绝收录你的文章还是做不上网站排名也好这些都归根结底在于缺乏伪原创的技巧...
推广优化 2022-09-24 14:04:47 -
草根站长该怎么定位?如何发展设计自己网络之路?
看过了太多定位文章,觉得说的太不明确,不全面了,这里何银朝以自己这段时间的摸索写出来的额文章希望大家有所借鉴!几乎接触网络的人见得最多的文章就是日赚XX元!月入XXw宝典。加入我的圈子!白捡的挣钱机会!在未来的互联网或者是现实生活中,一定是一个垂直细分领域...
推广优化 2022-09-24 14:03:46 -
单页应用SEO浅谈设计
SEO一直以来,搜索引擎优化(SEO)是开发者容易忽略的部分。SEO是针对搜索(Google、百度、雅虎搜索等)在技术细节上的优化,例如语义、搜索关键词与内容相关性、收录量、搜索排名等...
推广优化 2022-09-24 14:02:09 -
移动端搜索:如何设计搜索功能来提高搜索体验
本文以“搜索的时间逻辑”作为脉络,从“为什么要搜索-搜索前-搜索时-搜索后”对搜索功能进行解剖式分析,给自己做分析整理的同时也分享给刚刚入门做移动端体验设计的同学。为什么要搜索-关于搜索的行为思考不同的搜索目的不同的用户或使用场景,用户搜索的目的往往不同,一般分以下三类,具体如下所示:1、精确搜索这种场景下用户目的清晰明确、直奔主题,通过在搜索框输入内容快速找到所需目标,完成此次搜索动作...
推广优化 2022-09-24 13:42:13 -
揭秘网站2017年最新的百度快速排名设计策略
网站在前期的时候都是很难上排名的吗,那么是因为你的网站基础优化都没做好,怎么可能会有排名呢,首页说到了基础的优化那就要从根本的地方说起。前期就是先把网站的设计和网站的规划做好,想让百度觉得你的网站OK,那就要从百度的要求说起...
推广优化 2022-09-24 13:34:28