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爷爷的城市第二部分怎么过 PART2攻略
爷爷的城市第二部分怎么过?第二部分又有什么谜题等着我们去解开呢?想知道的话,就赶紧来看看下面笨手机小编为大家带来的爷爷的城市第二部分图文通关攻略吧。 进入第二部分就会看到有着红色门的小房子,直接过去打开房门,这里会出现一个密码锁,按照下图调整好转盘打开门后进入房子掰动红色把手,然后骑上自己车,等待水箱里的水满上来,然后下自行车走出门外...
游戏攻略 2016-02-05 10:00:04 -
二次元最热门的动画是哪些? B站年终盘点
Bilibili 弹幕网站发布了 2015 年的连载动画年终盘点,来看看这一年在二次元界大家最爱看的都是哪一些。全网站最热门的新连载动画是《没有黄段子存在的无聊世界》,这部动画改编自日本小说家赤城大空的同名小说...
互联网 2016-02-03 17:27:11 -
诊脉二次元(5):远离IP 二次元社交还有机会吗?
报道回顾:诊脉二次元(1) B站估值或超10亿美元:二次元真的变主流了?诊脉二次元(2) 二次元虚火:为何说泛二次元化是个伪命题?诊脉二次元(3)二次元IP热背后:国产还要迈过哪些坎?诊脉二次元(4):国产漫画、轻小说两重天:突围机会何在?文/站长搜索 李儒超 彭丽慧二次元经济本质是一种IP经济,其商业模式几乎全部来自于IP的前端及后端。这一特点无疑让聚焦于“人”的二次元社交陷入了相对尴尬的境地...
互联网 2016-02-03 08:41:59 -
跃升为全球第二大桌面操作系统 Win10全球PC安装量已超过XP
windows10正式版系统自发布后,就一直广受关注。现在有最新报告显示,win10系统在全球的PC安装量已经超越Windows XP和Windows 8.1系统,跃升为全球第二大桌面操作系统...
win10 2016-02-02 16:33:15 -
微软第二财季净利50亿美元 同比下滑15%
站长搜索科技讯 1月29日消息,微软(NASDAQ: MSFT)今天发布了截至12月31日的2016财年第二财季财报。报告显示,按美国通用会计准则计(GAAP),公司该季度营收为238亿美元,去年同期为265亿美元,同比下滑10%;运营利润为60亿美元,去年同期为78亿美元,同比下滑23%;净利润为50亿美元,去年同期为59亿美元,同比下滑15%;合摊薄后每股利润0.62美元,去年同期为每股利润0.71美元,同比下滑13%...
互联网 2016-01-29 07:21:02 -
净利润50亿美元 微软发布2016第二财季财报
微软(NASDAQ: MSFT)今天发布了截至12月31日的2016财年第二财季财报。报告显示,按美国通用会计准则计(GAAP),公司该季度营收为238亿美元,去年同期为265亿美元,同比下滑10%;运营利润为60亿美元,去年同期为78亿美元,同比下滑23%;净利润为50亿美元,去年同期为59亿美元,同比下滑15%;合摊薄后每股利润0.62美元,去年同期为每股利润0.71美元,同比下滑13%...
业界动态 2016-01-29 07:06:08 -
第二名意外 2015年4G手机总销量达2.91亿
近日赛诺公布了2015年全年国内4G手机销量报告。据数据统计,2015全年4G手机总销量达到2.91亿部,整体走势呈现上涨趋势...
业界动态 2016-01-28 20:27:24 -
高通预计第二财季盈利低于预期 盘后股价下跌
站长搜索科技讯 1月28日消息,据路透社报道,高通今天发布了截至12月27日的2016财年第一财季财报。面对中国大陆和台湾地区竞争对手的激烈竞争,市场对其移动芯片的需求疲软,高通预测当前季度(2016财年第二财季)的盈利将低于分析师的预期...
互联网 2016-01-28 07:30:07 -
借贷宝“风口浪尖”中宣布完成第二轮25亿元融资
【TechWeb报道】1月27日消息,因遭实名举报而受关注的互联网金融平台借贷宝宣布完成新一轮25亿元融资。借贷宝在一份公告中称,出品并运营“借贷宝”平台的人人行科技股份有限公司(以下简称人人行)已“签约完成第二轮融资”,本轮增资协议已签署,工商登记变更还在进行中,本轮融资金额高达25亿元人民币,对人人行估值超500亿元...
互联网 2016-01-27 17:36:09 -
传第二代Apple Watch第二季度量产
站长搜索科技讯 1月27日消息,据科技博客AppleInsider援引《电子时报》(DigiTimes)报道,第二代Apple Watch智能手表将在今年第二季度开始量产,广达电脑仍将是独家代工商。来自供应链的消息人士向《电子时报》透露,苹果曾考虑向主要的代工合作伙伴富士康下一些订单,但产量预计不会很高,因而该公司最终放弃了该想法...
互联网 2016-01-27 11:00:14 -
漫画和轻小说能救二次元吗? 诊脉二次元(4)
< p >编者按:在前一篇《二次元IP热背后:国产还要迈过哪些坎?》中我们提到,国内动画产业由于产业链不完善,其爆发期可能需要等到2017年;而二次元类国产游戏目前也鲜有成功案例―--毕竟,对于口味刁钻的二次元群体,一般“换皮”的逻辑并不适用。本篇将重点论述ACGN的另外两部分漫画和轻小说在国内的发展现状以及机会...
互联网 2016-01-27 10:00:13 -
让Lumia手机拥有第二块显示屏 微软研究院最新探索
站长搜索讯 昨天站长搜索曾报道微软研究院将加快将技术转化为产品的速度,不再只是单纯的技术研究。并且微软已成立了MSR Next研究组,与微软产品团队紧密合作,专注研究对改进微软产品有重大意义的技术...
win10 2016-01-27 08:30:05