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  • Web2.0公司应该注意的九大法律问题

    Web2.0公司应该注意的九大法律问题

    电子先锋基金会(EFF)的Fred von Lohmann最近写了一封电子邮件给我。信的开头是:在你博客的文章中曾提过的公司中,有半数都潜藏着版权与隐私方面的法律问题。由于其中大多数的公司都已经资本化,所以他们遇到麻烦时,就很可能向我们EFF求助。事实上有几家公司已经找过我们了。...

    分析研究 2011-05-18 17:05:23
  • 你了解自己的网站吗

    你了解自己的网站吗

    在美国,为网站提供性能监测服务已是一个成熟的产业。有越来越多的网站向第三方性能监测机构寻求援助。...

    分析研究 2011-05-18 17:05:47
  • 网站建设中应该注意的12个错误

    网站建设中应该注意的12个错误

    搭建网站怎么做才会成功呢?1.要做一个为顾客创造价值的网站。2.要抓住重点与特色。3.做好细节,以细取胜.4.重赢利,轻排名。5.坚持和专注;6.坚持推广。本文认真总结了网站建设中我们难免犯的一些错误,希望大家做网站的时候要提高警惕。...

    建站心得 2011-05-18 10:05:16
  • .NET程序员应该知道些什么

    .NET程序员应该知道些什么

    前些日子我发了一份ASP.NET面试题清单. 有一些访客比较保守,觉得我是没事找事,里面都是些很琐碎的问题。剩下的人则说“蛮不错的,我得去看一看其中的一些问题” 我更喜欢后者的回复,我觉得后者才是正确的态度。...

    ASP/.NET 2011-05-18 00:05:41
  • 踩住成功的尾巴:网站优化应该由易而难

    踩住成功的尾巴:网站优化应该由易而难

    互联网的发展真是空前鼎盛,且不说一波高过一波的互联网公司赴美上市潮,单看微博、社区及互动网站的人声鼎沸就知道互联网现在是多么的热闹。不只是个人用户和个人产品,就是很多企业也慢慢意识到搜索营销的重要性。随便检索一下关键词就会知道,有多少企业已经发现并充分利用互联网展开营销。关键词广告其实只是一个方面,除此之外,搜索引擎优化的竞争也越来越激烈。相比以前,网站优化的难度肯定增大了很多,但并非没有机会。只是需要一个更为漫长的过程,而且充满荆棘挫折,需要坚持需要由易而难需要循序渐进。...

    推广优化 2011-05-18 00:00:00
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 非常搜索旅游网

    非常搜索旅游网

    非常搜索旅游网创建于2010年01月,是一个致力于服务旅游线路供应商及广大游客的电子商务平台,为广大游客提供国内外近100万条旅游景点的搜索、比较、预订服务。...

    业界动态 2011-03-18 00:00:00
  • 非常简单PHP缩略图生成程序源代码

    非常简单PHP缩略图生成程序源代码

    非常简单PHP缩略图生成程序源代码...

    PHP 2011-03-11 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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