-
三星推出HBM3E“Shinebolt”:面向下一代人工智能应用
近日,三星举办了“Samsung Memory Tech Day 2023”活动,展示了一系列引领超大规模人工智能(AI)时代的创新技术和产品,包括HBM3E“Shinebolt”、LPDDR5X CAMM2和可拆卸的AutoSSD,以加速包括云端、边缘设备和汽车未来应用的技术进步。三星宣布,推出名为“Shinebolt”的新一代HBM3E DRAM,面向下一代人工智能应用,提高总拥有成本(TCO),并加快数据中心的人工智能模型训练和推理速度...
智能设备 2023-10-24 08:23:22 -
S13首支八强队伍诞生,LPL内战JDG险胜LNG,369河道剑魔TS附体!
随着S13瑞士轮前两个比赛日落下帷幕,2-0组和0-2组已经各有四支战队,而此前取得两连胜的JDG和LNG两支LPL战队,在第三轮抽签非常不巧的碰到了一起。在瑞士轮第三轮迎来了一场LPL内战,虽然意味着有一支LPL队伍被保送到了八强,但同时也意味着输掉比赛的一方后续能否晋级增添了不必要的悬念...
游戏资讯 2023-10-21 22:00:51 -
《LOL》S13瑞士轮JDG2-1LNG:JDG成功晋级八强
在S13瑞士轮第三天的比赛中,JDG 2-1 LNG战队,JDG成功晋级八强,同时,这也是第一支晋级2023全球总决赛八强的队伍!第三局比赛MVP:JDG.369(亚托克斯)第二局比赛MVP: LNG...
游戏资讯 2023-10-21 18:16:51 -
S13瑞士轮:小学弟走位失误,葬送LNG好局,JDG挺进八强!
在DK输给KT之后,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第二轮,就已经全部宣告结束了。在赛后的第三轮抽签中,之前表现出色的“神之N手”再次登台抽签...
游戏资讯 2023-10-21 18:10:34 -
JDG晋级八强重现天神下凡,辅助直言被369拯救,LNG喊话削弱剑魔
今天10月21号英雄联盟S13世界赛,LPL队伍再度迎来内战,由大王JDG对抗LNG。第一场比赛两边打得势均力敌,直到LNG抢大龙失败,才使得JDG战队迅速终结比赛...
游戏资讯 2023-10-21 17:56:54 -
LNG不敌JDG后,官博炸了!粉丝怒斥:辅助差距!为什么ban鳄鱼?
S13世界赛瑞士轮第三轮中,JDG以2-1的战绩击败LNG,晋级8强,成为了本届世界赛中,首支晋级8强的战队。而对于LNG来说,这场比赛输得还是很遗憾的,前两局双方打平后,第三局前中期LNG的表现还不错,但是中后期JDG还是技高一筹,最终拿下了胜利...
游戏资讯 2023-10-21 17:44:20 -
LOL-S13:未尝一败全胜晋级,JDG2-1击败LNG晋级S13八强
北京时间10月21日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第三日2-0组的比赛,LPL赛区内战JDG对阵LNG。首局比赛Tarzan野区节奏堪称完美,前期所有资源全部控下,LNG前中期一度领先JDG,在24分钟JDG的一波大龙rush的指挥,让他们将LNG彻底击溃;第二局LNG通过他们完美的运营节奏,在蓝色方战胜JDG;第三局JDG开始滚起优势雪球,在中期小龙团与中路的突袭抓人,JDG打的更加的稳更加的狠,最终JDG2比1战胜LNG,成为本届S13第一支晋级八强战队...
游戏资讯 2023-10-21 17:29:34 -
Xbox高管访问King工作室:动视暴雪之旅第一站
在微软收购动视暴雪完成之后,Xbox领导团队访问了动视暴雪旗下King工作室。Xbox的费尔斯宾塞和Sarah Bond等人访问了King的斯德哥尔摩和伦敦办事处,这是他们动视暴雪King之旅的第一站...
游戏资讯 2023-10-21 12:20:11 -
暴雪游戏开始更新国服版本,包含一个全新未公布的魔兽PLUS版本
暴雪国服全家桶停服进入第271天。欢迎继续关注当前风靡全球但是没有国服的大型网络交友聊天室游戏《魔兽世界》的最新消息。今天我们来看一个关于暴雪游戏新版本的消息。BlizzTrack是一个外服的暴雪游戏资讯网站,其主要做的事情是日常监控暴雪战网的数据。根据该网站的最新检测显示,暴雪多个游戏的版本的最新更新中,都包含有“国服版本”,也就是China版本的同步更新,这些游戏包含(不限于):New World of Warcraft Dragonflight Development Region versions Detected魔兽世界正式服的最新开发版本(也就是10.2梦境守护者)版本号10...
游戏资讯 2023-10-21 12:19:42 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
LNG的回旋踢太猛了,时空回溯也救不了C9!网友:有脏东西!
英雄联盟S13全球总决赛,瑞士轮第一轮的比赛,已经结束了。除了LPL赛区能保持全胜之外,其他赛区大多出现了败绩...
游戏资讯 2023-10-20 15:52:53 -
时光回溯偷大龙也没用!LNG暴打C9经理发声,LPL官推发文力挺队员
今天10月20号英雄联盟S13世界赛开启第二轮正赛,LNG战队逃过内战之签,抽到相对来说最好打的北美战队C9,只要赢下这场就能笑看其他队伍的风起云涌了!虽说昨天LNG上辅状态看上去似乎没那么稳定,欧美队伍也可能搞出什么爆冷黑科技,LPL队伍还是不能掉以轻心,让我们来看看双方阵容吧!C9战队选用卡莎、洛、猪妹、鳄鱼、辛德拉;LNG战队选用盲僧、牛头、沙皇、武器、小炮。前期LNG盲僧游中抓死辛德拉,连控两条小龙,只是上路武器被越了波塔...
游戏资讯 2023-10-20 15:52:49