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金亨泰《StellarBlade》PSN商店页面上线明年登PS5
前《剑灵》美术总监金亨泰新作《StellarBlade》(前身为《夏娃计划》)PSN商店页面已上线,该作预计将于明年登录PS5平台,感兴趣的朋友可以提前加入愿望单。PSN商店地址>>>在《StellarBlade》中,夏娃和她的战友空降于地表,想夺回失落的地球,并认识了名为亚当的幸存者...
游戏资讯 2022-12-22 16:17:17 -
“3D版”DALL·E爆火,超快生成3D点云模型,OpenAI向谷歌发起挑战
萧箫发自凹非寺量子位|公众号QbitAI这边AI画画的热度还没下去,OpenAI已经连“3D版”AI画画都搞出来了。没错,用文字生成3D点云模型,还是超——快的那种!只需要一张英伟达显卡,两分钟就能生成一个3D小物件,比谷歌的文生3D模型DreamFusion快了接近600倍(但它们生成的不是同一种3D模型)...
智能设备 2022-12-21 13:49:42 -
《TWOJONGCELL!!》日文数位版确定明年登陆国内
亚克系统(ARCSYSTEMWORKS)亚洲分店宣布,目前于日本PlayStation™Store贩卖中的超能力美少女对战麻将游戏《TWOJONGCELL!!》日文数字下载版确定于2023年1月10日(二)在台湾及香港PlayStation™Store上市,并公开游戏相关信息。《TWOJONGCELL!!》是款在对弈中可以强制使用「自定义规则」,以及运用就连「麻将」爱好者也会大吃一惊的超能力等功能来游玩的麻将游戏...
游戏资讯 2022-12-20 17:16:07 -
Steam喜加一:圣诞主题像素游戏《Jollyball》
随着圣诞节的来临,游戏厂商DigitalEclipse显然感受到了节日气氛。该公司将通过Steam平台为订阅邮件的玩家赠送一款带有节日气氛的游戏《Jollyball》...
游戏资讯 2022-12-20 12:46:41 -
Stellantis美国伊利诺伊工厂将于将于明年2月停产并裁员1300人
12月12日报道,欧洲汽车制造商Stellantis发表声明称,该公司将于2023年2月份关闭其在美国伊利诺伊州的工厂,这将导致1350名员工被裁员,原因是电动汽车市场的成本不断上升。Stellantis是克莱斯勒、道奇和吉普的母公司,其在声明中表示:“我们所在行业受到了多种因素的不利影响,比如持续的新冠肺炎疫情和全球芯片短缺,但最具影响力的挑战是与汽车市场电气化相关的成本不断上涨...
业界动态 2022-12-12 11:41:01 -
像素画横版射击游戏Gunbrella
像素画横版射击游戏Gunbrella摘要:在这个黑色朋克的动作冒险游戏中,挥舞着Gunbrella,在灰暗的大都市中跑动。关键词:像素画,独立游戏,横版射击,Gunbrella...
游戏资讯 2022-12-11 11:37:27 -
梦幻联动!雷军为C919大飞机打Call网友评论亮了
【CNMO新闻】2022年12月9日,可能是中国航空工业上值得铭记的一天,首架国产自主研制的大飞机C919正式交付东方航空,这意味着国产大型商用客机正式迈出了商业运营的第一步。在这一时刻,不少网友都在网上送上了祝福,而作为小米集团创始人兼CEO的雷军,也在微博上表达了自己的看法...
手机互联 2022-12-09 12:41:59 -
多点DMALL冲刺港股:年亏损超9亿腾讯与IDG金蝶是股东
雷递网雷建平12月8日多点数智有限公司(简称:“多点数智”)日前递交招股书,准备在港交所上市。年亏损超9亿多点DMALL成立于2015年,为本地零售业提供基于云的一站式端到端的数字零售SaaS平台...
智能设备 2022-12-08 10:29:04 -
苹果拒绝加密钱包CoinbaseWallet应用更新
IT之家12月2日消息,非同质化代币(NFT)虽然被越来越多人接受,在加密货币/区块链圈内非常火爆。但是苹果对此并不持开放态度,近日因为NFT问题拒绝了CoinbaseWallet的应用更新...
区块链 2022-12-02 11:29:52 -
百度Apollo推出新一代云端通用AI计算处理器“昆仑芯2代”
IT之家11月29日消息,百度Apollo今日举行ApolloDay技术开放日,推出了新一代自研的云端通用芯片——昆仑芯二代AI芯片。据介绍,这颗芯片基于7nm工艺打造,配备DDR6高速显存,内存带宽可达512GB/s,采用新一代昆仑芯XPU-R架构,通用性和性能显苦提升,可提供256TOPS@INT8以及128TFLOPS@FP16算力...
智能设备 2022-11-29 13:10:54 -
Valve初步部署MesaVulkan驱动,有望改善SteamDeck游戏帧率
IT之家11月25日消息,Mesa23.0本周初步整合了Vulkan的VK_KHR_present_wait扩展。ValveLinux团队的汉斯・克里斯蒂安・阿恩岑(Hans-KristianArntzen)和VKD3D-Proton均认为由于目前的规格限制,只能通过DriConf选项加入,而新扩展可以在每款游戏/应用上进行处理,因此他们均认为这是非常“实用”的扩展...
智能设备 2022-11-25 11:25:20