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成功率翻倍 酷派8736体验4G抢票
临近春节,远在他乡工作的少年,是否已经蠢蠢欲动,心中想起回家的声音?春运是一场战争,不仅是对体力,对耐心也是极大的考验――抢不到票怎么办?!排队买票没时间、电话抢票打不进,电脑网速太慢刷不到,不妨试试4G网络,今天就尝试用酷派8736这款4G手机,来体验手机抢票的快感。4G网速可达100Mbps,远胜普通宽带和光纤的网速...
平板电脑互联 2014-02-13 22:27:54 -
亚马逊四季度净利2.39亿美元
1月31日,亚马逊日前公布了截至2013年12月31日的第四季度以及2013年全年的财报数字:在第四季度,亚马逊收入同比增长20%至256亿美元,但低于华尔街此前预期的260亿美元。在第四季度,亚马逊收入256亿美元(去年同期为212.7亿美元),净利润2.39亿美元(去年同期为9700万美元,每股摊薄收益为0.51美元(去年同期为0.21美元)...
电子商务 2014-02-10 19:57:28 -
爱立信第四季净利9.9亿美元 仍面临华为压力
AS网站目录 明轩 2月2日编译全球最大的电信设备制造商爱立信日前发布了该公司2013年第四季度财报。财报显示,受裁员和专注于盈利性更强的合同的推动,爱立信第四季度的净利率超过了市场预期...
电信通讯 2014-02-06 13:37:46 -
91助手CEO胡泽民:2年间开放平台分出去6亿元
91手机助手CEO胡泽民AS网站目录讯 1月16日消息,2014腾讯移动开放战略大会今天在北京举行,91手机助手CEO胡泽民在主题为《如何共建移动互联网健康新生态》的演讲中透露,91手机助手是更往平台深化的思路,把能力贡献给大家,在2012年分出了一个亿给到合作伙伴,到了2013年的时候又分出5个亿。如果在合并后,把百度加入进来,这个数字会更大...
手机互联 2014-02-05 17:48:56 -
盛大游戏收到19亿美元私有化要约
AS网站目录科技讯 1月27日消息,盛大游戏刚刚宣布已经收到来自由控股股东牵头的一家财团的初步私有化要约,收购价为19亿美元。盛大网络(Shanda Interactive Entertainment)和投资公司春华资本(Primavera Capital)的一家附属公司合共持有盛大游戏76.2%的股权,它们提出每股6.90美元的价格收购盛大游戏所有的ADS(美国存托股票),较该股上周五的收盘价溢价22%...
互联网 2014-01-29 12:10:00 -
Gartner预计未来三年APP收益将超770亿美元
AS网站目录 李路1月23日编译若物联网(Internet of Things)如专家和设备制造商期望的那样迅速进入人们的生活,移动应用开发者可能就得日夜兼程写代码,与此同时,他们中的大多数也将获得相当可观的物质回报。虽然物联网从构想成为实现还需要时日,但毫无疑问移动应用研发者在这一新兴领域将发挥中坚作用...
手机互联 2014-01-27 23:31:11 -
3D场景渲染毫无压力 酷派8736游戏体验
第1页:【手机中国 评测】随着移动互联网的飞速发展,当我们刚步入3G时代没几年之后,转眼4G时代就到来了。飞速的移动网络给我们带来了不一样的生活,同时也在改变着我们的习惯...
平板电脑互联 2014-01-27 11:30:48 -
机构称移动广告市场2017年规模将达419亿美元
AS网站目录科技讯 1月22日消息,据国外媒体报道,市场调查机构Gartner周二发布报告称,移动广告市场的交易规模预计在2017年将达419亿美元。该数字仍远低于2013年电视广告市场的1965亿美元和印刷广告市场的1100亿美元...
互联网 2014-01-22 14:43:42 -
国产大屏智能机联想S880i南宁报价870
联想 S880i是一款采用双核处理器的升级版3G智能大屏手机,日常娱乐办公均能兼顾。今天小编了解到,现在商家“南宁正诺手机商城”给出最新促销价格870元...
平板电脑互联 2014-01-21 15:55:00 -
1.09亿美元的失误:为何雅虎女掌门当初选错COO
AS网站目录科技讯 1月17日消息,据国外媒体报道,雅虎首席运营官亨利克・德卡斯特罗(Henrique De Castro)日前被逐出公司。媒体评论称,雇佣此人是首席执行官玛丽莎・梅耶尔(Marissa Mayer)的一个大失误...
互联网 2014-01-17 12:39:04 -
余额宝规模突破2500亿元 华夏7年霸主地位或旁落
基金电商大战的好戏,正在进入新的高潮。1月15日,微信版“余额宝”正式拿到证监会批文,内测开始,预计近日将正式上线...
电子商务 2014-01-17 08:36:19 -
手游调查:87%玩家支持手游分级管制
临近年底,文化部和国家新闻出版广电总局针对手游行业相继喊话,版署表示正在研究游戏分级制度,文化部也颁布了相关规定,表示要整顿手游。在手游玩家群体中,对于各大部委的联合“执法”有什么样的看法呢?是否支持手机游戏进行分级管制呢?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了181名手游玩家的投票意见,其中高达87%的玩家表示,支持手游分级管制,期待出现更为合理有效的分级管理方式...
平板电脑互联 2014-01-16 17:48:22