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法拉第未来三季度亏损1亿美元,今年不能交付FF91
11月22日消息,当地时间周一电动汽车初创企业法拉第未来发布截至今年9月30日的公司第三季度财报。财报显示,第三季度公司运营亏损约为8100万美元,而上年同期运营亏损约为1.86亿美元...
业界动态 2022-11-22 09:55:21 -
《异度之刃3》全球销量172万份其中日本本土48万份
《异度之刃3》的角色设计师齐藤将嗣在推特发文宣布,《异度之刃3》全球销量已经达到172万份。其中日本本土销量48万份,海外销量124万份...
游戏资讯 2022-11-09 12:14:52 -
吉比特文娱投资版图:10年48家,从《碧蓝航线》到《一人之下》
过去一段时间,我们已经用10篇稿子盘完了腾讯、网易、B站和字节跳动的文娱投资版图(详情见上方合集),其实除了这几家更受媒体关注的“头部”,近些年显得有点低调的A股游戏公司们也一直在文娱领域内做着各式布局,这篇,我们就说说吉比特(雷霆游戏)。据有饭统计,吉比特在近十年间至少有过51次文娱投资,以游戏为主,同时也在动漫、影视、潮玩等多个领域做了布局...
游戏资讯 2022-11-04 11:22:27 -
字节跳动投资版图文娱篇:191亿投64家,从银魂买到王一博、谢娜
上一篇,我们聊过了字节跳动近些年的22次游戏投资,这篇说说其在游戏之外的其他文娱领域的投资情况。和腾讯、B站相比,字节的文娱投资数量并不多,但也买全了制作、分发、服务三种主要能力,覆盖了文学、音乐、动漫、短视频、社交、元宇宙等多条主要赛道...
游戏资讯 2022-11-02 13:21:37 -
《战神:诸神黄昏》首日新补丁容量曝光:248.4MB
今日,据数据挖掘博主@PlayStationSize消息,《战神:诸神黄昏》首日的1.03补丁容量约为248.4MB(PS5),他曾透露了PS4版1.01补丁的容量,约18.4GB,具体更新内容暂时未知,游戏将于11月9日正式发售。之前,在Reddit论坛也有玩家晒出了已经拿到手的《战神:诸神黄昏》实体盘,根据封面显示,需要预留91GB空间...
游戏资讯 2022-10-29 18:15:04 -
卡普空:91.5%玩家以数字方式购买游戏实体仅8.5%
在近日卡普空公布的Q2财报中显示,91.5%的游戏玩家选择以数字的方式购买卡普空的游戏,而实体只有8.5%。以上数据是根据3月至9月的单位销售额得出的,官方也表示本次的数字和实体单位销售额之间的差距是近年来本公司最大的一次...
游戏资讯 2022-10-28 12:40:27 -
瑞典女主播《魔兽世界》“通关”,10.0前4481项全成就达成
最近,来自瑞典斯德哥尔摩的魔兽女玩家AnnieFuchsia达成一项《魔兽世界》的记录:她完成了10.0之前所有成就,一共4481项,成为当前版本之最。不过随着前夕的开放,还来不及欣赏,她的100%成就又跌回了90%,因为10.0带来数百项新成就,除了前夕第二阶段的某些特殊成就外(如“AgainsttheElements”),大部分要等到11月份10.0正式上线之后才会解锁...
游戏资讯 2022-10-27 12:05:22 -
Alphabet三季度营收691亿美元净利139亿同比将26.5%
10月26日消息,美国当地时间周二,谷歌母公司Alphabet公布了截至9月30日的2022年第三季度财报。财报显示,Alphabet第三季度营收为691亿美元,同比增长6%;净利润139亿美元,同比下滑近26.5%;每股收益1.06美元,同比下降24.3%...
互联网 2022-10-26 07:27:12 -
B站文娱投资:37亿投100次91家,从天官赐福买到洛天依、PDD
上篇,我们盘完了B站在游戏领域的47次投资,这篇来说说其在文娱领域的投资情况。在过去8年间,经常被用户叫“穷”的小破站已经在文娱领域至少花了37亿元,在动漫、影视、虚拟偶像、衍生品等8个主要赛道内做了挺全面的布局...
游戏资讯 2022-10-21 17:18:28 -
《生化4RE》Steam预购开启:国区标准版348元
今日(10月21日),《生化危机4:重制版》在Steam商店和PS港服商店的预购开启,Steam国区标准版售价348元,数字豪华版398元;PS港服标准版售价438港币(约合人民币402.7元),豪华版498港币(约合人民币457.8元)。该作将于2023年3月24日正式发售...
游戏资讯 2022-10-21 09:11:49 -
你和二次元妹妹卡池较劲的“万恶之源”,年轻人的第一次648
如今国内二次元手游的种类可谓是琳蓝满目,各家游戏也是为了分蛋糕战得如火如荼,玩家们是乐得其所,不仅是数量繁多的佳作充实了碎片时间的缘故,好看的角色更是让人忍不住一口一个“老婆”“老公”,抽卡抽得不亦乐乎。但如果将时间拨回到九年前的2013年,彼时,原“少前”主美、鹰角创始人——“海猫络合物”还只是个做同人的在校生;米哈游公司不过刚刚成立,“崩坏”IP的首作,单机游戏《崩坏学园1》才问世不久;网易还在打磨着一系列传统PCMMO,似乎仍未预见手游时代的到来;舰娘鼻祖:页游《舰队Collection》也才在日本上市,更别提“舰R”、《碧蓝航线》等后生晚辈……不同于今日的百花齐放,2013年,国内的二次元手游市场还处在一片混沌的状态,这究竟是一片蓝海,还是无法耕耘的烂田地,大家都说不准...
游戏资讯 2022-10-20 23:04:56