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87GB!《Forspoken》PS5容量曝光1.22开启预载
知名推主PlaystationSize曝光了《Forspoken》PS5版容量:87.275GB。游戏预载将于1月22日开启,游戏将于两天后的24日正式发售...
游戏资讯 2023-01-14 10:19:18 -
苹果文件显示库克去年航空出差费用为767319美元
IT之家1月14日消息,苹果公司今天发布了年度ProxyStatement,其中涉及公司董事的工资、奖金和支出等美国证券交易委员会(SEC)要求披露的信息。报告中还提及蒂姆・库克在2022年的航空出差费用为767319美元(当前约515.6万元人民币),私人安保费用将近60万美元(当前约403.2万元人民币)...
智能设备 2023-01-14 10:04:41 -
【重磅发布】2022-2023全球加密货币市场年报:再出发|第三章:颠荡起伏下的CEX市场:从破产到黑天鹅的阴霾
图片来源@视觉中国“得得智库|2022-2023全球加密货币市场年报:再出发”是链得得旗下“得得智库”团队针对2022年全球加密货币市场进⾏的综合分析与复盘。在本年报中,“得得智库”首先对全球整个加密货币市场的市值变化以及Top30币种进行了全面的梳理,其次对2022年最热门的Web3领域进行了综合整理,并就以FTX、币安等为代表的CEX行业及其面临的困境进行了复盘,最后列举了全球国家和地区围绕加密数字货币做出的进展和政策性举动...
区块链 2023-01-13 12:16:06 -
2022年新茶饮门店数近50万家,蜜雪冰城位居第一、古茗第二
1月13日消息,近日,中国连锁经营协会发布《2022新茶饮研究报告》(以下简称报告)显示,2022年年底在业的新茶饮门店总数约48.6万家,截至2022年10月底,蜜雪冰城以23295家门店数位居第一;古茗居第二,门店数为6778家。此外,2022年新茶饮的连锁化率已提升到55.2%...
互联网 2023-01-13 11:34:33 -
“2022中国十大科技创新奖”揭晓六大院士寄语科技工作者:不负韶华,踔厉奋发
1月13日,网易新闻揭晓“2022中国十大科技创新奖”,旨在表彰2022年度中国振奋人心的科研创新成果,大力弘扬科学精神,助力高水平科技自立自强。刚刚过去的2022年,是疫情肆虐与百年变局交织的一年,世界之变、时代之变、历史之变,前所未有...
智能设备 2023-01-13 11:27:56 -
随便下载!曝iPhone16Pro内存起步256GB最高2TB
【手机中国新闻】目前,旗舰手机的趋势是内存越来越大,这是因为现在的应用占用的内存越来越大,手机厂商只能提供更大存在的手机才能满足用户的需求。苹果早就捕捉到了这一点,所以最近几年的iPhone都提供了大内存版本...
手机互联 2023-01-13 10:14:20 -
PS12月下载榜公布:《战神5》滑至前五以外
索尼官方公布了2022年12月的PS游戏下载榜单。《使命召唤19:现代战争2》和《FIFA23》北美和欧洲榜单上互相争夺着前二的位置...
游戏资讯 2023-01-12 23:13:38 -
2022年Q3国产智能手机OLED面板份额已达全球30%
IT之家1月12日消息,据CINNO研究报告,京东方、天马、华星光电、维信诺、和辉光电等中国面板厂商近年来已崛起,国产智能手机OLED面板在全球市场中的份额持续增长。随着技术不断创新,应用更加多元,中国中小尺寸OLED面板竞争力将进一步提升...
手机互联 2023-01-12 10:02:51 -
曝小米13Ultra将于2月27日发布,新机外观变化不大
作为小米的年度旗舰手机,小米13系列凭借出色的外观设计和强劲的硬件配置,受到了许多消费者的关注,不过小米13系列目前仅推出小米13和小米13Pro两款机型,顶配机型小米13Ultra至今仍未发布,不少用户对于这款新机充满了期待。根据外媒报道,小米将在2月27日开始的NWC2023大会期间发布新一代的影像旗舰产品,有爆料人士指出这款新机就是大家期待的小米13Ultra...
手机互联 2023-01-12 07:20:52 -
工信部公示2022年区块链典型应用案例实体产业场景占比近四成
本报记者李冰 1月10日,工信部对外公示“2022年区块链典型应用案例”,北京市大数据中心、上海市大数据中心、国家电网、移动、联通、蚂蚁集团、航天信息等机构的61个案例入围。 据披露,2022年区块链典型应用案例入围名单是根据《工业和信息化部办公厅关于组织开展2022年区块链典型应用案例征集工作的通知》,经企业自主申报、地方和央企推荐、专家评审等环节形成...
区块链 2023-01-11 19:25:32 -
日本2022年游戏市场数据出炉:《宝可梦朱紫》最畅销
今日(1月11日),日媒Fami通公布2022年日本家用游戏市场销售数据。当年(2021年12月27日至2022年12月25日)市场规模为3748.2亿日元,其中硬件2097.8亿日元,软件1650.4亿日元,较去年同期均有所上涨...
游戏资讯 2023-01-11 18:18:57