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《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍
从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化...
游戏资讯 2023-10-19 02:46:26 -
《迪拜建造者》steam页面上线还原更多建筑奇观
世界最富有的地区迪拜在建筑业享有盛誉,拥有多座世界顶级建筑,一款模拟建筑新游《迪拜建造者》steam页面上线,玩家可以在游戏中还原现实迪拜的更多建筑奇观了,本作支持中文。《迪拜建造者》是一款策略游戏,你在沙漠中建造、开发和管理城市,并负责与其相关的各个方面,与恶劣的气候条件斗争...
游戏资讯 2023-10-19 02:44:55 -
NBPL总决赛XCG夺冠!队友帮王梁拿回冠军,自信放话目标世界冠军
随着为期两天的2023 NBPL夏季赛总决赛落下帷幕,单排与三排总冠军得主也正式揭晓。单排方面王梁是最后时刻在与Mike的正面对决中败下阵来,最终AOW丶Mike强势卫冕蝉联NBPL单排冠军。而在三排方面冠军争夺同样十分激烈,直到最后一场比赛才决出胜者,经历六局跌宕起伏的比赛,XCG战队是捧起了队史联赛首冠。在单排总决赛XCG战队的选手王梁最终棋差一着,虽然最后一局拿到9个淘汰分,甚至反超Mike拿到第一。不过在决赛圈正面对决中被Mike击败,导致以微弱差距错失冠军,赛后王梁也是流下了遗憾的泪水。不过作为同队的队友,XCG在三排强势夺冠弥补了王梁的遗憾。第三局34.8的超大分局一举奠定优势,决胜局更是延续火热状态守住第一,整个总决赛以稳定的发挥夺得冠军奖杯,在夺冠后接受采访的三名XCG选手可以看出他们神情的喜悦。夺得了本届NBPL夏季赛三排FMVP不朽战神的XCG丶小楠更是在采访中隔空喊话队友王梁:“帮你拿下了(冠军),大梁!”可以看出XCG队内选手之间的关系非常融洽,而王梁失去的冠军被并肩作战的队友们拿了回来,这样的结局也是令观众们被这群少年携手逐梦的故事所感动。虽然已经创造历史首次夺得NBPL三排总冠军的荣誉,但是XCG这群小伙子却并未就此志得意满,自满于此刻的成就。在赛后采访小楠也是直言,他们的下一个目标是世界冠军。已经确认提前晋级劫杯小组赛的他们,相信能够在此次世界冠军赛带给观众一个惊喜。网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:44:41 -
2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流
随着时代的发展,潮流时尚的变化,玩家们喜欢的游戏类型也在不停地迭代中,比如:从《星际争霸》自定义地图发展而来的MOBA(多人在线战术竞技)游戏目前就非常流行,端游代表是《英雄联盟》,手游代表则是《王者荣耀》。而操作更加繁琐、门槛更高的硬核RTS游戏就越来越少人玩了...
游戏资讯 2023-10-19 02:43:10 -
《战地2042》Steam在线人数重回10万挤爆EA服务器
在39元超史低和免费周末的双重刺激下,《战地2042》的Steam在线人数重回巅峰。SteamDB数据显示,《战地2042》24小时玩家峰值达到了10.2万,基本与首发时的10...
游戏资讯 2023-10-19 02:43:01 -
TPL十月赛八强对阵出炉,浪漫&120狭路相逢
由War3蛋塔飞主办,斗鱼TV、OBSBOT寻影、SCBOY、朕宅赞助,魔坛情报局媒体支持的普力艾|ProIron TPL十月赛,于10月15日晚结束了D组的争夺。万万没想到,月神竟然翻了车,胜决被星巴克横扫后,败者组又不敌Lawliet,最终无缘八强。目前,TPL八强已经全部出炉,季后赛首轮对阵为:Happy vs 卡号、Lyn vs Lawliet、浪漫 vs 120和星巴克 vs Sok。季后赛将于10月17日19点开战,是Happy卫冕成功还是有其他选手终结欧皇统治呢?十月赛赛事信息比赛赛制季后赛八强双败淘汰,除了第一轮为BO3、决赛为BO7,其余场次均为BO5第一轮对阵顺序为:A1 VS B2,A2 VS B1,C1 VS D2,C2 VS D1比赛时间10月17日-10月22日 季后赛 *每个比赛日均为19点开始比赛奖励第一名:15000元+150分第二名:8000元+100分第三名:4000元+65分第四名:3000元+45分5-6名:1500元+30分7-8名:1000元+20分9-16名:10分*所有月赛结束后,积分前16的选手将晋级总决赛种族规则同一个BO3、BO5、BO7只能使用同一种族(包括随机)每场比赛BP开始前需提前提交种族比赛地图EI2.0、TM、TH、NI、LT、HF、CH、TR、TS直播权16强选手:无延迟直播流参赛选手(参加海选赛):延迟直播流 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:45 -
韩网曝S13训练赛近况,LPL战队状态堪忧,WBG输给外卡淘汰队伍!
随着S13入围赛阶段的全部比赛结束,2023英雄联盟全球总决赛的大幕即将正式拉开,而备受瞩目的LPL四支战队即将在10月19日打响的瑞士轮的比赛登台亮相。相比往年不同的是,今年LPL队伍反常的没有太多训练赛消息泄露出来,这难免让观众对四支LPL战队的近期状态感到担忧。而在近日由韩网粉丝整理统计的S13各战队训练赛消息吸引了网友的热议,其中也包含了不少LPL队伍训练赛的零散信息。由于今年需要备战亚运会英雄联盟项目的关系,LPL出征队伍里有不少选手受到影响,比如Bin、Knight这些参加亚运会的选手大量时间用来练习13.12,而在S赛开打前才能够有机会归队在世界赛版本下进行训练。由于在世界赛版本练习时间还比较短,难免会有观众担心会对世界赛队伍的状态造成影响。而从韩网整理的一些近期世界赛选手、教练接受采访透露了训练赛信息来看,似乎LPL几支队伍的状态确实不太理想。比如GAM战队分析师就曾透露过“听说DK宁愿打JDG”的信息,从这个言论不难看出,JDG似乎训练赛表现出的实力不如预期。除此之外,GAM这支这位入围赛成功突围的战队分析师还爆料,已经被淘汰的VCS二号种子TW曾经在训练赛赢过WBG。甚至就连被公认为四大赛区里最弱的LCS,训练赛面对LPL也是势均力敌的情况。根据LCS官方油管视频给出的信息,某支匿名的LCS战队在和LNG的训练赛打成了3比3,而在和GEN打训练赛战绩却是惨淡的0-6。从这个训练赛的内幕消息来看,LNG的状态也不是很好,毕竟LCS赛区的几支战队在这次瑞士轮算得上是比较弱的一档。从韩网整理的近期关于LPL队伍的训练赛信息可以看出,这次S13因为赛制的更改加上版本、训练时间等外界因素的影响,在最近几支队伍的状态其实比较差。瑞士轮即将拉开大幕,再次也希望四支LPL队伍能尽快调整好状态,能尽快适应版本吧。网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:39:52 -
中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期
中国移动采购与招标网10月12日消息,中国移动通信集团终端有限公司近日从华为终端有限公司采购华为Mate60权益版等5款手机,需求数量为120万台。该公告发布时间为10月12日,公告有效期为3天,截至发稿有效期已过。另外,10月16日,华为液冷超充概念午后异动,白云电器收获2连板,公司晚间对相关问题进行了回应。华为目标明年出货6000万-7000万部智能手机?券商分析师:符合预期10月10日,据界面新闻,华为目标在2024年出货6000万~7000万部智能手机。相关消息人士表示,华为已经向供应链追加了足够数量的订单,确保2024年全年能够达到这一出货数字。无独有偶,天风国际分析师郭明錤日前在社交平台上也表示,华为Mate60 Pro下半年的出货计划已提升约20%至550万~600万部,发售12个月后的累积出货量至少将达到1200万部。排除潜在非商业风险下,受益于Mate 60 Pro需求与市场影响力,华为手机2023年出货量将同比增长约65%至3800万部。展望2024年,华为手机出货量可望将至少达到6000万部。图片来源:每日经济新闻 资料图而两位券商分析师均对上述数据表示认可。“差不多,华为内部的目标大概就(是)这(个)”“这个是比较正常的订单数据,不是很高,市场差不多是这个预期。”与此同时,一位供应链人士也对《每日经济新闻》记者称:“听说可能性比较大。”据市场调查机构IDC9月中旬发布的报告,在受到多年外部因素限制的情况下,华为依然在中国高端手机市场上高居第二。随着华为回归,预计其将首先在高端市场向苹果发起冲击,等到新的芯片解决方案陆续在中低端产品线上使用,才会对其他国内安卓厂商造成更大影响。受供应链危机影响,华为手机曾从世界第二一度跌至“others(其它)”行列。市场研究公司IDC的数据显示,华为智能手机出货量在2019年达到峰值2.4亿部(排名世界第二),其中Mate+P系列达近7500万台,Nova系列达近3000万台。2022年华为智能手机销量仅为3000余万台(Mate+P系列约880万台、Nova系列约1490万台);今年一季度,华为以675万部的出货量挤进全球前十,但市占率仅为2...
手机互联 2023-10-19 02:39:15 -
日本背景《刺客信条》或明年发售:2024的重磅游戏
《刺客信条:幻景》于本月初推出,但其玩家口碑并不太好,很多粉丝开始寄希望于下一款正统续作-封建日本背景的《代号RED》,据PCGamesN发现,育碧员工在LinkedIn的一篇文章透露游戏将于明年发售。这篇文章来自于育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad,同时,他还表示这款游戏是“2024年最大的重磅游戏”...
游戏资讯 2023-10-19 02:38:40 -
报告称iPhone16/16Plus搭载A18芯片不再使用旧芯片
【手机中国新闻】苹果刚刚发布了iPhone 15系列,该系列包括四款机型。基本款iPhone 15和iPhone 15 Plus配备了去年的A16 Bionic芯片,而Pro版则配备了A17 Pro芯片...
手机互联 2023-10-19 02:37:41 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
网传索尼计划将PlayStation奖杯系统带到PC平台
近年来,索尼在 PC 游戏领域取得了长足的发展,将《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《地平线:零之黎明》等多款第一方 PlayStation 独占游戏带到了 PC 平台。随着索尼继续推进其 PC 支持计划,公司似乎也在寻求以实际游戏之外的其他方式将 PlayStation 体验带入 PC 平台...
游戏资讯 2023-10-19 02:36:56