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《蔷薇的夜宴2蓝玉石》将发布全新试玩版!
独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布,即将于10月30日正式发售,由个人开发者makaroll所开发的卡组构筑型Rougelike卡牌游戏《蔷薇的夜宴2 蓝玉石》,将会在10月10日1:00至10月16日1:00举办的Steam新品节中公布期间限定游玩的试玩版本,届时玩家们将可以在此试玩版中体验本作全新设计的“法师”职业,欢迎大家前来体验!游戏简介《蔷薇的夜宴2 蓝玉石》,是《蔷薇的夜宴》的续作,由身为独立游戏开发者兼插画师的makaroll所开发。是一款并不具有“抽卡”这种随机要素的卡组构筑型Roguelike游戏。取而代之的,是所有卡牌均具有冷却时间。一边妥善管理这些卡牌的冷却时间一边战斗,是本作的精髓所在。在有着邪恶生物——"幽灵"的世界中,少女亚莉亚从一个荒废的教室中醒来,她的脑海中没有任何的记忆。唯一的线索就是她口袋中装着的玛利昂魔法学园的学生证。亚莉亚究竟能否逃离幽灵肆虐的学园,并找回自己的记忆呢?不同职业,为您带来截然不同的游戏风格和前作最大的不同,就是本作存在职业系统。玩家可以在基础的“剑士”职业和本作新追加的“法师”职业中进行选择。各个职业均有别具一格的独特卡片玩法。法师会使用名为“奥秘”的资源,将攻击卡牌打出的时候需要消耗奥秘,而通过打出特定卡牌等方式,可以对奥秘进行补充。和剑士职业相比,法师需要一边维持攻守平衡,一边破解敌人,是一个更考验战略性的职业。...
游戏资讯 2023-10-19 03:27:27 -
《InStarsandTime》10月20日发售试玩版已上线
开发商insertdisc5和发行商Armor Games Studios宣布基于回合制游戏《In Stars and Time》将于10月20日发售,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC,目前游戏已上架Steam,支持免费试玩。游戏介绍:《In Stars and Time》讲述了Siffrin和冒险者好友们的故事 — 被命运聚拢来的一群人,尝试结束邪恶国王暴虐统治的故事...
游戏资讯 2023-10-19 03:19:57 -
《Enshrouded》steam试玩上线开放世界生存冒险
Keen Games GmbH工作室宣布,旗下一款开放世界生存合作冒险新游《Enshrouded》steam试玩上线,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《Enshrouded》游戏中,玩家将扮演火焰之子,一个濒死种族最后的希望火苗...
游戏资讯 2023-10-19 03:19:19 -
《黑枪神悟空》今年四季度发售:试玩Demo已上线
《黑枪神悟空》现已在Steam新品节上线试玩Demo,发售日期更改为2023年第四季度,应该距离正式推出已经不远了。感兴趣的朋友可以下载试玩一下...
游戏资讯 2023-10-19 03:09:57 -
等轴视角奇幻RPG《奇唤士》加入新品节,已开启试玩
近日,11 bit studios宣布由 Fool’s Theory 开发、11 bit studios发行的等轴视角奇幻RPG《奇唤士》加入正在进行的Steam新品节,活动提供了试玩序章供玩家了解故事的开端。此外,《奇唤士》将于2023年12月5日登陆PC平台,主机版本(PlayStation 5、Xbox Series X|S)计划于2024年推出...
游戏资讯 2023-10-19 03:08:47 -
《索尼克:超級巨星》10月21日试玩10月17日发售
世嘉日前宣布,旗下《索尼克:超級巨星》将于10月21日公布试玩,举行日本巡游大会,本作将于10月17日登陆全平台发售,敬请期待。 《索尼克:超級巨星》游戏中,索尼克和他的伙伴们:塔尔斯,艾咪,纳克鲁斯的全新冒险舞台,是栖息着巨大生物的神秘岛屿“北极星群岛”...
游戏资讯 2023-10-19 02:58:21 -
《狼的传记》steam试玩上线历史背景2D动作解谜
根据历史上的故事改编,《狼的传记》steam试玩上线,本作暂不支持中文,预定2023年Q4发售,敬请期待。 《狼的传记》:steam地址 《狼的传记》以真实的历史为灵感,这次是臭名昭着的《盖沃丹的野兽》案件...
游戏资讯 2023-10-19 02:57:36 -
《索尼克:超级巨星》试玩:豆丁索尼克回来了!
高速跑酷,花式跳跃,在90年代的电子游戏中,如果说有什么能代表速度和炫酷,那《刺猬索尼克》一定得算在第一梯队里。世嘉以速度为关键词打造出了这个不同以往的平台跳跃游戏,在彼时的玩家群体里广受好评...
游戏资讯 2023-10-19 02:32:35 -
《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙
除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:25:53 -
《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代
“超弩?” “开房!” 第一次看到《乖离性百万亚瑟王:环》(简称:《环》)这个标题时,笔者脑子里就又出现了上面的对话,也不经意地回想起当年跟好友一起打超弩本的画面。毕竟上次的测试中游戏还没有正式的名称,而《百万亚瑟王》这个关键词第一次出现在国内,也已经是15年的事了...
游戏资讯 2023-10-19 02:24:39 -
匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中
由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。Steam商店页面:点击进入》》》三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法...
游戏资讯 2023-10-19 02:21:00 -
即时策略游戏《三国之志4》10月17日开放试玩版
由游神互动开发的即时策略竞技游戏《三国之志4》于2023年10月17日开启了试玩版测试。Steam商店页:点击进入》》》《三国之志4》是一款匹配制多人策略竞技游戏,采用了极具创新性的玩法架构,可以让多名玩家在同一张地图体验三国志对战,体验尔虞我诈三国时期的艰难生存之道...
游戏资讯 2023-10-19 02:19:56