热门搜索
-
中国玩家辛酸十五年 湮远而艰辛的探索
自从国家体育总局将电子竞技列为正式的体育项目之后,中国的电子竞技产业如今正在蓬勃的发展着,从各种赛事,直播平台,现在甚至已经有了高校开设了电子竞技专业,媒体的报道已经从负面报道,逐渐转向了正面的报道,前段时间的Dota2 ti6世界总决赛上中国站队Wings夺取冠军,各媒体甚至用上了“为国争光”等字眼来报道此次比赛结果,殊不知这些为国出征的年轻人,曾经就是被社会最不理解的沉迷者。我们先来看看电子竞技游戏的发展,自从十几年前暴雪在星际争霸游戏中提出“互异平衡机制”的想法之后,使游戏模式正式进入平衡对弈时代,这种机制被广泛的运用在RTS、MOBA游戏中,一直沿用至今,在你能接触到的所有游戏中都有体现,自1997年CPL(职业电子竞技联盟)开赛之后,世界游戏产业也正是在此时期开始进入产业化阶段...
游戏资讯 2016-09-30 14:16:19