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  • 《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

    《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

    从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:26
  • 暴雪与前夫复婚在即?中国玩家一人搞散千人公会

    暴雪与前夫复婚在即?中国玩家一人搞散千人公会

    大家好,这里是魔兽周报。【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。就让我们一起来看看,近期有啥不叶吐不快的魔兽新闻吧!【魔兽大事件】双喜临门!考迪克年底滚蛋,微软成功收购动视暴雪10月13日,在一众玩家的期待下,微软正式完成对动视暴雪的收购,这意味着《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》等众多经典IP已经加入Xbox全家桶。有关国服新代理的洽谈事项也将从暴雪主事变更成微软接盘,不论是微软第一方直营,还是交给国内合作商都会顺畅很多。更让玩家激动万分的是,考迪克已经在给动视暴雪成员的一封信中明确表态他受菲尔・斯宾塞之托,将会处理收购过渡期的各种事项直至2023年12月31日卸任。也就是说,考迪克与他的高管团队预计会在年底前脱离动视暴雪工作室,好让那些更懂游戏的管理者上位。前夫哥复婚在即?多位UP主透露新代理情况在微软完成收购的第一时间,游戏圈内也传出了大量与国服新代理相关的大瓜,可让人咋舌的是,大家都很有默契地将新代理的人选指向了前夫哥——网易!根据泰莉亚子的透露,很多游戏公司都有兴趣接盘暴雪全家桶,但大概率都打不过前夫哥,因为他们准备万全、势在必得。顺带一提,网易与暴雪有关停服赔款的官司已顺延至明年1月份,恰巧与考迪克滚蛋的日期吻合,这应该是微软方面提前介入的结果,避免与网易彻底撕破面皮。综合种种信息来看,网易这波复婚应该是稳了。最卑鄙的中国玩家!魔兽硬核服又爆大瓜,一人搞散千人公会10月11日,《魔兽世界》硬核服传来大瓜,因为一位叫“魔宗宗主”中国玩家的骚操作,导致魔兽亚服特雷姆斯服的千人公会宣布解散,公会会长甚至对硬核模式产生了极大的心理阴影,进而转战怀旧服。该事件的起因涉及到了一个硬核服的BUG,就是玩家在团队副本人数未满员的情况下,直接登录角色可以空降至上个自己跟过团的副本界面,直至60秒后被传送出本。按理说,这个BUG也没有修复的必要,因为大伙开团肯定都是满员开的,且这个BUG就算被触发了也不会让玩家获得什么收益。可偏偏巧的是,在亚服主播陈翰带团打MC的时候,因为团里的MT火抗不够,大家打到老九埃克索图斯就停手了。此时,陈翰有事要下播就直接退出了团队,正正好就满足了这个BUG触发的时机!更为巧合的是,他们前两天因为装等不够的缘故正好就踢了一个59级的盗贼,而这个盗贼又凑巧是在MC本里下线且没有上线登录过。于是乎,在机缘巧合之下,这个盗贼成功卡出BUG,得以跟团队成员一同出现在副本界面内,并拥有了60秒的自由活动时间!最终,这个盗贼通过频繁上下线不断刷新着这个60秒的活动时间,成功摸到了团本尾王大螺丝,并靠着石化合剂完美逃生。其他39个还在摸箱子分配战利品的玩家可就倒了血霉,一个接一个地被传送至大螺丝面前,造成了4位满级角色的删号重来,也让会长因为太过自责解散了这个千人公会。【魔兽竞品动态】魅魔降临!《命运方舟》新版本10月18日上线《命运方舟》「掌控欲望」新版本将于10月18日正式上线,人送外号魅魔的“欲望军团长-维娅奇丝”将出现在【军团长副本-欲求不满之庭院】副本中,向玩家发起挑战。副本将同时开放普通难度和困难难度,普通难度的道具等级需要达到「1430」,困难难度的道具等级需要达到「1460」。同时,全新职业射手(女)将会加入战场,该职业是运用三种枪械展开华丽战斗的身手敏捷的远程输出。她的特性为“快速姿态”,根据与目标的距离或攻击范围,可以在双手枪、霰弹枪、步枪中选择最有效的武器进行战斗。每把武器都拥有一套独立的技能体系和战斗方式,手枪可以施展快速、华丽地进行范围攻击,霰弹枪可以给予附近的敌人强力一击,步枪可以牵制远处的敌人或者给予致命一击。对此,网友纷纷表示XP爆了:—以前我以为我是战力党,直到看到魅魔本才知道我是XP党。—魅魔这配音和建模,我直呼受不了啦!—反正你们打我魅魔老婆的时候下手轻点。会是神作嘛?《流浪地球手游》参加成都世界科幻大会10月13日,《流浪地球手游》官方宣布,确认参加2023成都世界科幻大会。《流浪地球》手游还将在现场设置沉浸式交互展区——从影音视听、设计美学、游戏试玩等多个方面展示中式科幻的魅力,并公布游戏相关的重磅消息。在之前,《流浪地球》手游曾在6月份开启过启航测试,但因为测试资格仅有100人的关系,并没有透露出较多的游戏玩法,也不知道这一次是否会面向玩家公布一些比较核心的内容。对此,玩家的态度是“惊”“喜”交加的:—啊?尊嘟假嘟,你一定要好好做啊,别是那种垃圾页游一样的垃圾。—我去这么牛b,但是散爆参与制作,别告诉我是抽卡游戏,否则我碰都不碰……求你了别做成抽卡游戏。—这个是官方吗????有MOSS我就冲了!坐骑系统太香了!《新世界》荣登Steam畅销榜一10月3日,《新世界》全新资料片“Rise of the Angry Earth”上线,带给了全新的全新故事和等级上限,并首次引入坐骑系统,重新激发了玩家探索世界的兴趣,荣登Steam周畅销榜第一的位置。该资料优化了《新世界》PVP收益过低、装备获取只靠副本等内容,大幅缩短了玩家重复刷刷刷的时间,并推出了一个神器系统。该系统类似魔兽7.0的神器玩法,玩家需要完成一系列挑战性极高的任务,才能获取神器,且最多只能装备一件。在剧情方面,狩猎之神阿尔忒弥斯接管了永恒大陆,将这里变成极乐世界,尘世的力量唤醒了野兽领主,并促进了动物的驯服。因此,玩家得以驯服马匹、恐狼、狮子等坐骑,骑着他们探索新地图新玩法。尽管《新世界》还未达到2021年初上线时,最高90万玩家在线的超高人气,但在这次更新之后,它赢得了一众老玩家的五星好评,估摸着热度将会持续上涨一段时间。【魔兽游戏更新】怀旧服ICC将会持续8个月?暴雪设计师走漏风声10月12日,在《魔兽世界》WLK怀旧服开放ICC阶段的第一时间,设计师 Tim Jones 和 Dara Diba开启了直播答疑活动,对ICC阶段以及怀旧服的前景做出了诸多展望。其中,最为刺激的一条消息是他们不准备在二个月内开放团本BUFF加成,且也不会削弱团本BOSS的强度。他们会在第八个CD开放5%加成,再每隔2个CD叠加一次5%。如果我们按照该BUFF的上限30%来推断的话,一共需要18个CD才能叠满,也就是4个半月。考虑中间有可能加装的一次削弱补丁,以及职业平衡调整,加上满BUFF后起码还会持续4个CD来推断的话,WLK怀旧服的ICC阶段大概率会持续8个月,国服玩家肯定是能赶上这个末班车了。至于ICC阶段过后,WLK怀旧服会有何变化? Tim Jones表示今年的暴雪嘉年华会公布这个东西,有大量令人惊叹的内容发布,并会在现场提供demo试玩版本。国服恐无缘!暴雪嘉年华典藏包开售一年一度的暴雪嘉年华典藏包现已上线暴雪商城,相较于之前的门派涨价事件,这次典藏包的价格比较亲民,史诗版仅售233港币(约合人民币217元),传说版售价399港币(约合人民币372元)。史诗版内容为:《魔兽世界》:全新伊瑟咕噜宠物和沁凉欢庆旌旗玩具《暗黑破坏神 4》:凶猛的青纹骏马坐骑、钴蓝战旗坐骑战利品、恶魔之母面容坐骑战利品《守望先锋 2》:1000 守望银币、莫奇武器吊饰和神秘名牌《炉石传说》:BlizzCon 2023 卡背、5 包标准规则卡包和 5 包黄金标准规则卡包《魔兽手游》:鱼人狗头人头像和造型传说版在史诗版的基础上新增了以下内容:《魔兽世界》:受缚的暴风雪飞行坐骑《暗黑破坏神 4》:骇人的午夜马具护甲、特级战斗通行证《守望先锋 2》:溺尸展示西格玛史诗造型和第 7 赛季特级战斗通行证《炉石传说》:神秘珍藏传说卡牌《魔兽手游》:鱼人防御塔造型有一说一,这次嘉年华典藏包的性价比不错,只可惜国服大概率是拿不到了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:36
  • R星再放《GTA6》新暗示?玩家恳求R星快点官宣

    R星再放《GTA6》新暗示?玩家恳求R星快点官宣

    R星似乎再次带来《GTA6》的暗示。Vinewood标志又一次出现,显示“VI”和“新”的照片被Rockstar张贴在GTA+会员的新闻宣传图上...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:33
  • 暴雪《暗黑4》新视频错误连篇被玩家嘲笑后快速下架

    暴雪《暗黑4》新视频错误连篇被玩家嘲笑后快速下架

    近日,在《暗黑破坏神4》第二赛季发布之后,暴雪在其社交媒体上发布一段新视频,其中介绍了第二赛季为游戏带来的新变化,但这一举动再次受到的玩家的批评。《暗黑破坏神4》主播Raxxanterax指出了视频中的错误,这些不是隐晦难以发现的错误,就连普通的数值计算暴雪也搞错了。首先是《暗黑破坏神4》第一赛季和第二赛季的地牢布局对比,暴雪把改动之后和改动之前的布局弄反了,他将新的第二赛季之后的布局列为了之前,而旧的布局列为了之后。随后是经验增益的展示,暴雪在数值计算出现了低级错误,改动之前:1000xp乘以40%的计算结果居然是1040xp(正确的应该是1400),改动之后暴雪把百分比换成了小数,并表示1000xp两个单独的1.2倍增益结果是1400xp(实际上是1440)。类似的错误视频中还出现了很多,目前暴雪已经将该视频下架。不过整件事相当奇怪,而且令玩家惊讶的是,这个视频是如何制作并通过审核最终被发布出来的。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:00
  • 育碧响应日本玩家呼声将《AC幻景》PS5版重新改回

    育碧响应日本玩家呼声将《AC幻景》PS5版重新改回

    育碧大作《刺客信条:幻景》刚刚于10月5日发售,日本玩家们可能有点不满意,原因是育碧“体贴”的为PS5玩家直接把决定键与取消键换成了PS4原始版本,这让玩家们极不满意,日前育碧官方发表声明表示很快会修改回标准设置。 目前《刺客信条:英灵殿》的PS5版本也存在○和×默认键相反的情况,2020年发售时玩家们就一片“哀嚎诉苦”,但是育碧压根没理,直至今日游戏中都是○确定×取消...

    游戏资讯 2023-10-19 02:44:05
  • 2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流

    2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流

    随着时代的发展,潮流时尚的变化,玩家们喜欢的游戏类型也在不停地迭代中,比如:从《星际争霸》自定义地图发展而来的MOBA(多人在线战术竞技)游戏目前就非常流行,端游代表是《英雄联盟》,手游代表则是《王者荣耀》。而操作更加繁琐、门槛更高的硬核RTS游戏就越来越少人玩了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:10
  • 韩网爆料S13训练赛:WBG输给了TW!LNG和北美战队五五开

    韩网爆料S13训练赛:WBG输给了TW!LNG和北美战队五五开

    S13世界赛入围赛的比赛结束后,即将迎来更加激烈的瑞士轮,LPL四支参赛战队也将在瑞士轮阶段展现出自己的实力。最近韩网收集整理了关于目前S13世界赛各种训练赛的小道消息,一起来看看具体的爆料是什么吧!韩网的消息如下,首先是PSG表示训练赛中最难打的对手是DK,Maple也透露没有跟T1、GEN打过训练赛,DK在训练赛中很强...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:07
  • 赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    在《赛博朋克2077》里面,有很多的支线任务做得让人十分郁闷,一些支线任务纯粹就是让我们这些玩家难过的,比方说,那个打拳赛的,看似公正的比赛,背后却是肮脏的交易,还有支线不管怎么做都是死路一条,不过,相比起这些压抑的支线任务来,我们今天要说的这个任务绝对算得上是夜之城第一搞笑的任务,估计没有玩家做完不会被逗笑的。在故事中,我们夜之城闲逛时,会触发一个跑腿任务,在这个跑腿任务里面,我们可以看到一个络腮胡戴着墨镜,并且没有穿裤子的大叔,紧紧捂着自己的下面,并且让我们玩家赶紧带他去找义体医生,而且看得出来他应该是很着急的样子,没办法,我们玩家只能老老实实按照他们的要求,赶忙将其带到远处的义体医生那里了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:40
  • 梦幻西游:69级超励志玩家?带0锻灵饰0锻装备,竟拿精锐武榜眼!

    梦幻西游:69级超励志玩家?带0锻灵饰0锻装备,竟拿精锐武榜眼!

    Hello大家好,我是浩仔!关注浩仔,每天给你带来最新梦幻西游游戏资讯!以下点评仅代表个人意见,不代表官方或平台立场。上个月全新的比武大会在全服上线了,不得不说全新的比武大会还是很好玩的,组队更方便了,能拿称谓的玩家更多了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:21
  • 玩家圣地巡礼《刺客信条》景色游戏以假乱真

    玩家圣地巡礼《刺客信条》景色游戏以假乱真

    Reddit用户GenericReditUserName在近日发布了自己圣地巡礼《刺客信条》各大名场景的照片,让玩家在感叹景色壮美之余,也不得不佩服育碧的强大美工实力。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:32:02
  • 玩家在《最终幻想14》还原宅男房间逼真宛如真实

    玩家在《最终幻想14》还原宅男房间逼真宛如真实

    在游戏中做各种事情,不一定非要杀怪升级,搞搞建筑学同样很有乐趣,近日一名《最终幻想14》晒出请专业建筑系玩家打造的宅男房间,逼真程度之高引发热议,宛如真实房间重现。·接受了另一名玩家的委托,酷爱搞建筑设计的Z'zzz玩家在《最终幻想14》种还原了宅男房间,各种细节惊人,解像度极高,色彩也很自然,完全看不出这是游戏中的房间,庭院、家具、电视甚至电脑游戏机等纷纷呈现,住在这样的家里想必玩游戏也格外带劲,一起来欣赏下...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:55
  • 电子竞技到底相不相信女性?

    电子竞技到底相不相信女性?

    导语:最近,有篇《电子竞技不相信女性》的文章刷爆朋友圈。文中讲述《王者荣耀》联赛的两位女选手的沉浮,借以引出电竞环境差,女性被忽视的现状,引发了广泛争议,其中也不乏女性不适合电竞的论调。都说竞技体育成绩说话,成绩不好说什么都白搭。可是,女玩家当真没成绩吗?我找到一份统计榜单,且先搁置性别有争议,雌雄莫辨的《星际2》噶姐这类不谈,榜单第二的李晓萌在19年可是扎扎实实一身XX染色体在男子高手的围剿中,拿下的《炉石传说》最高总决赛冠军。当然,你可以说卡牌游戏不具代表性。但就算把眼光放到更广的电竞项目中,不硬性分男女组的各电竞项目里也并不缺少女性高手的身影。往远说有孙一峰一生之敌tossgirl,在世界格斗大赛evo进过8强的Kayane,往近了说有DOTA2项目的胖头妹AXX,曾在2020年的一场Major分站赛预选赛中代表OB烈火,一举淘汰后来Ti总决赛的亚军PSG.LGD。所以,尽管在强调“更高、更强”的竞技项目中,男性不可辩驳地占据着主导地位。但各个项目里不算多但确实存在的“特例”,我想已经对「电竞不相信女性」的论调提出了质疑。其中关键值得讨论的点在于「女性不适合竞技项目」的普遍认识究竟是因,还是果?我们可以想象若是家里不支持打游戏不买设备,同寝室同班级同性圈子没人带着一起玩,好不容易找到个同号他还把一起游戏当成社交与展现个人性吸引力的工具,这种环境下怎么能打好游戏?而这确实是很多女玩家面临的问题,没有男生之间“菜是原罪”的氛围,她们也就更难产生那种「我不把对面干死我就跪下当儿子」的男孩中二执念,反而流行文化会向她们反复灌输这样一种人生捷径:「你得冠军,我是奖品」。确实,你若有心去查,是可以在各个中老年平台中查到女子身体机能不如男性的科学依据,但真正不可辩驳,没有反方研究而具有十足说服力的“天赋劣势”,其实也就只有“生理期”。而一个结论过分放大先天属性却忽视后天的环境影响,那么这个观点的可靠性应当是存疑的。电竞玩家爱拿足球对比,那我们就拿足球来对比。02年国足世界杯出线后,国内足球就进入了一个漫长的滑落期,你如果像我一样看过当时的“自媒体”,就能发现如《读者》《意林》这样的杂志,都有刊载一些群众喜闻乐见的文章,装模作样地拿出一些偏门研究报告,观点无外乎「亚洲人民族性不适合团体项目」「亚洲人不具备黑人和白人的运动天赋」,往往后面还会再拿一篇文章挽尊:《黄种人平均IQ世界第一》。其实就和性别一样,种族&民族确实是解释世界的一种参考,但大多非常粗糙,很多时候与真正的严谨,一板一眼论证出来的客观规律大相径庭。至少玩「上等民族」叙事的祖宗德国首先不会同意,否则无法解释德国为什么在18年世界杯被韩国2-0淘汰,又在去年世界杯和今年9月9号的比赛中,被日本先踢2-1,后踢4-1。没错,真球迷可能会说如今的德国队血不纯了,这不代表什么。那么我们聊回女子项目,我想女足的故事最能证明环境大于天赋。我想在很多人印象中,中国女足仍是世界一线,碾压男足的存在。但在今年的女足世界杯上,亚洲冠军中国女足1-6被英格兰淘汰,更早的东京奥运会,更是被荷兰打出了8-2的比分,全部小组赛出局,几乎毫无还手之力。是天赋不如人吗?那早年中国女足的好成绩怎么解释?2011年捧得女足世界杯的日本女足又怎么解释?答案,恐怕就是后天的环境。早年女足最强队伍是中国,瑞典和美国。这是因为当时中国制度优势平权领先,瑞典女权先锋,而美国最强更有说法:参加校园足球的美国女学生,她们高考是真的可以加分。相比之下,我们认知中的诸多足球强国则是很长一段时间里明文禁止女性参与足球,突出一个保守,其中以英足总为代表给出的理由更是粗暴:“足球不适合女性,因为足球运动会影响女性体形体,进而降低受孕几率。”可以想象,这种环境几乎不可能出球星。但在1970年这些禁令逐步放开,同样也是因为环境,她们身边有欧洲顶级男子足球俱乐部可以近水楼台,如阿森纳、切尔西等俱乐部完备的青训体系与健康的赛事环境能帮他们的女队迅速追赶。那么欧洲女足能后来居上也就并不奇怪。真正的关键,是作为一项现代运动,不论作为传统项目还是电子竞技,能办好办大的根基其实并不是选手有多强,而是必须要有人看,有人买票,有人捧场。所以你知道今年5月14日的英格兰女足足总杯决赛,温布利球场涌入了多少观众吗?是77390人。作为对比你又知道7月31日,中国女足足协杯在大连人俱乐部基地的上座率是多少吗?答案是0。此消彼长环境下,中国女足被英格兰女足6-1碾压就不奇怪了。女子英超上座统计而在《电子竞技不相信女性》那篇文章中,作者虽有阐述各电竞队伍女队解散,女选手没有比赛打的现状,还会被很多人解读成电竞行业对女性的歧视。但从现实而非主义的角度真的想解决问题,归根结底还是笔经济账。比如上面说的女子英超,目前就被BBC已每年7300万的价格买下转播权,在加上各个俱乐部能谈到的赞助和整个运动的上升趋势,所以投资人看好热钱进来,女性想打高水平比赛就不会是问题。那么平权运动里最关键的“同工同酬”性质也就发生了改变,逻辑不再「因为我是女生,所以我必须和高水平男运动员拿一样的工资」,而是更不可辩驳的「我们为你们资本家赚了这么多钱,那么我们理应获得更多的回报。」我想不管足球还是电竞,这都是最可靠的底层逻辑。但必须看到,欧洲女足之所以能反超中国女足,男子俱乐部早期的帮扶和投入也占据很大因素。包括成立女队甚至早期把女足比赛门票与男子比赛门票绑定,很多都是硬性规定。也就是说,发展女性竞技是项长期投资,短期内很可能根本赌不到任何收益。不过欧洲女足至少已经打破了「女性竞技运动水平低没人看」的刻板印象,那么在电竞男女先天性能影响远小于足球的前提下,所谓女性职业选手冒不了头,女性职业联赛发展不起来,整体环境糟糕,我认为并不能粗暴的归结于“电竞不适合女性”。而是在不分男女只靠实力说话的电竞项目中,只谈收支经济账,它现阶段并没有让赛事和俱乐部老板有去改变环境的动力。《电竞不相信女性》的女性文章说,女性玩家占全体玩家的45%以上。数据没错,但根据Quantic Foundry网站2017年的统计,女性玩家占比最多的游戏类型是3消以及家庭/种田模拟,均高达69%;相比之下,常被用作电子竞技的MOBA和第一人称射击的类型,女性玩家数量分别仅占10%和7%。基数远不如男玩家,去统计竞技属性更强的天梯&排位模式数据只会更加惨淡。那么期望在这样的基数中找到顶级玩家,说句不好听的,犹如无视越南5万注册足球人口是中国5倍的事实,去问为什么十四亿人口的足球队为什么会输球一样荒谬。所以说,不管女玩家,还是女性电竞项目,目前确实很难发展。但我并不认为它可以用“女性不适合电竞”盖棺定论,至少欧洲女足的例子证明了,在正确对待的情况下,她可以是一项值得在未来开发的行业,只是电竞的体量当前并不如足球那般大。电竞确实得靠冠军说话,然而每个游戏每次赛事其实也是一段故事,除了冠军捧杯,也会有罗布特巴乔这样的悲情英雄,有AC米兰开香槟被翻盘的戏剧人生,或是EG与OG的恩怨局,LGD...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:54

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