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手游付费现状:半数营收来自0.15%用户
AS网站目录 无忌 2月27日编译应用测试公司Swrve周三发布报告称,今年1月份,半数免费移动游戏的应用内支付来自于0.15%的游戏玩家;仅有1.5%的游戏玩家会付费玩游戏。Swrve的后一个发现与免费游戏倡导者多年来一直倡导的十分吻合:即玩家不需要付费便能够玩游戏...
游戏资讯 2014-03-02 15:27:15 -
手游调查:半数玩家指责国产手游消费过高
在手机游戏日益普及的中国,海量的国产手游实际上并没有《植物大作僵尸》、《愤怒的小鸟》等少数海外大作更受玩家关注,国产手游与海外大作的差距究竟在哪?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了247名手游玩家的投票意见,其中接近50%的玩家指责国产手游消费太高、缺乏娱乐精神,其与海外大作的最大差距在于研发游戏的态度。斑马调查组发起的投票中,认为国产手游已经比肩海外大作的玩家最少,仅占2.88%;认为国产手游画质较差、版权缺失、操作体验低下的玩家分别占比6.73%、8.89%以及9.13%;认为国产手游玩法同质化的玩家达到23.32%;而认为国产手游付费指数太高、娱乐精神缺失的玩家最多,占到49.04%...
平板电脑互联 2014-01-23 20:47:53 -
传iPhone 6半数订单和硕生产 相机不变
【手机中国 新闻】据台湾媒体自由时报报道,苹果供应商和硕预期将获得苹果iPhone 6半数的生产订单。当前和硕正负责组装苹果iPad mini和iPhone 5c,而苹果另一家供应商富士康则负责组装iPhone 5s...
平板电脑互联 2014-01-11 11:20:24 -
中概股私有化超半数有大型外资PE参与交易
近年来,在美中概股私有化数量不断增加。而私募股权投资机构(PE),尤其是大型外资PE在我国企业海外上市和私有化中的角色值得关注。...
互联网 2013-03-29 10:03:01 -
《连线》去年第四季度半数广告收入来自网络
,《连线》杂志最早出版于1993年,是专注于科技和互联网领域的最早的重要杂志之一。在创刊之初,这份杂志正好赶上了二十世纪九十年代末期的科技行业泡沫。一直以来,在有关如何最好地商业化新媒体的讨论中,《连线》杂志一直都是以领导者的身份出现的。...
互联网 2013-01-06 14:01:31 -
团购网站再度遇冷 半数团单成交额不足1200元
据团购导航网站团800最新公布的统计报告显示,国内主流团购网站10月成交额继9月下降后再跌4.3%,成交总额为17.8亿元。另据统计,一单团购从上架到下架,超过一半的团单总成交额不足1200元,购买人次大于17人的仅有50%。...
互联网 2012-11-28 16:11:06 -
皮尤:半数美国年轻人上网只为打发时间
新浪科技讯 北京时间12月3日上午消息,美国皮尤研究中心周五发布报告称,很多人上网根本没有任何目的,年轻人尤其如此。...
互联网 2011-12-04 00:12:35 -
消费者支出减少 百思买圣诞将少雇半数临时工
腾讯科技讯(马乔)北京时间9月28日消息,据国外媒体报道,全球最大的消费类电子产品零售商百思买(Best Buy Co)将在今年的圣诞传统购物季在美国市场少雇佣半数临时工岗位。...
互联网 2011-09-28 12:09:26