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  • Windows10进入睡眠模式后按任意键会自动重启怎么办

    Windows10进入睡眠模式后按任意键会自动重启怎么办

    win10正式版自发布后就一直备受好评,不过用户在使用时也会遇到不少问题。比如,有位用户就反馈自己的win10系统电脑在进入睡眠模式后,只要按任意键后就会自动重启...

    win10 2015-11-27 16:13:54
  • SNES时代 任天堂最大的成功和探索

    SNES时代 任天堂最大的成功和探索

    任天堂SNES(国内俗称超级任天堂、SFC)已经诞生25周年,这款90年代初的家用游戏主机,迄今近5000万台,虽不及后来者索尼PS系列,但仍是整个游戏机史上高人气的一款。SNES的成功并非偶然,但也为任天堂日后的失败埋下了伏笔,下面一起来回顾一下它的成功、探索以及固执...

    业界动态 2015-11-25 08:00:07
  • 探索面积成倍扩大 NASA研发火星直升机

    探索面积成倍扩大 NASA研发火星直升机

    据国外媒体报道,NASA喷气推进实验室一直在寻找探索火星的新方法,科学家认为如果能够使用直升机巡航火星,而且应用太阳能供电系统,那么就可以解决大面积探测火星的问题。无人机进入火星后,每天都可以选择探索火星的某个区域...

    趣科技 2015-11-21 08:48:03
  • 《辐射4》初期值得探索地点推荐

    《辐射4》初期值得探索地点推荐

    《辐射4》中探索的地点很多,有些探索点玩家可以获取好的装备,但是作为新手玩家,可能大家对于探索点还不是很知道,下面为大家带来新手初期值得探索地点推荐,一起来看看吧。      这个地方有一个侵夺者里面还有一具吸毒死亡的尸体...

    游戏攻略 2015-11-21 01:09:15
  • 武动乾坤特色系统攻略 关卡探索奇遇事件介绍

    武动乾坤特色系统攻略 关卡探索奇遇事件介绍

    欢迎大家来到武动乾坤哦。今天笨手机小编归属感要给大家介绍一下我们手游的特色系统——关卡探索奇遇事件...

    游戏攻略 2015-11-17 11:36:02
  • NASA究竟花了多少钱 1957年的太空探索

    NASA究竟花了多少钱 1957年的太空探索

    从1958年成立以来,NASA在科学上取得了举世瞩目的成就。在它的努力下,美国曾6次将人带到月球上,还将实验室带到了火星上,我们的探测器飞向太阳系的每一颗行星,包括最近从小行星升级为矮行星的谷神星...

    趣科技 2015-11-12 21:39:15
  • 无目标不远行《奥特曼系列OL》上榜大神任意查看

    无目标不远行《奥特曼系列OL》上榜大神任意查看

    宇宙星际迷航,决定成败的往往不仅在于行路中的努力与奋进,更需要一盏指引前路方向的灯塔。要想在《奥特曼系列OL》的宇宙大冒险中驶达彼岸,成为人人敬仰的宇宙英雄战队,没有一个正确的方向便会难上加难...

    游戏攻略 2015-11-11 18:06:14
  • 各大平台探索盈利模式 未经授权音乐下架

    各大平台探索盈利模式 未经授权音乐下架

    原标题:《未经授权音乐下架 版权费成焦点》,站长搜索编辑酌情修改。11月的第一天,国家版权局发布的《关于责令网络音乐服务商停止未经转授权传播音乐作品的通知》正式落地,很多网友反应,正在使用的音乐APP中很多歌曲不能听了,包括虾米音乐、天天动听、酷狗、酷我、QQ音乐、网易云音乐、百度音乐都受到了不同程度的影响...

    业界动态 2015-11-06 08:24:06
  • 探索火星先派智能机器人 NASA

    探索火星先派智能机器人 NASA

    原标题《 NASA将派出智能机器人探索火星内部》,站长搜索编辑酌情修改。对于NASA来说,实行真正意义上的火星登陆是他们下一个大的太空计划,毕竟,自从当年人类被送上月球之后,已经过了差不多50年的时间,人类依然并未真正踏上太阳系当中的其他领地...

    趣科技 2015-11-04 15:33:28
  • 中国将建全球最大粒子加速器 探索宇宙终极奥秘

    中国将建全球最大粒子加速器 探索宇宙终极奥秘

    法媒称,中国将于2020年至2025年间开始建造世界最大粒子加速器,这项安装将可让科学家们能更多了解宇宙的运作。中科院高能物理研究所所长王贻芳向媒体表示,这项计划的最终概念将在2016年底完成...

    趣科技 2015-10-30 15:09:13
  • 前三季度彩电企业亏损严峻 互联网倒逼转型探索

    前三季度彩电企业亏损严峻 互联网倒逼转型探索

    见习记者 倪雨晴 广州报道彩电业在历经2014年的寒冬之后,于今年一季度销量短暂回暖,但随后增速仍逐步放缓。今年第三季度,国内彩电市场的零售规模同比微增0.5%,零售量为1101万台...

    互联网 2015-10-30 03:03:01
  • Valve:游走于真实与虚拟间的任意门

    Valve:游走于真实与虚拟间的任意门

      用户对体验与后遗症的担忧是头戴显示器目前需要所面临的最大难题,虽然各大厂商拼命担保体验与后遗症绝无问题,但是空口无凭,详细的测试数据又不能被透露,用户对头戴显示器的疑虑依旧未消,平白为即将上市的头戴显示器添加了期待也添加了几道乌云。   作为主推VR游戏平台的厂商之一,坐拥Steam的Valve表示,硬件上已经不存在这个问题,其与HTC合作的Vive拥有出众的视觉效果,也从技术层面上解决了眩晕问题...

    智能设备 2015-10-20 21:58:04

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