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  • 《漫威蜘蛛侠2》IGN给出8分:开放世界不够出色

    《漫威蜘蛛侠2》IGN给出8分:开放世界不够出色

    索尼的第一方工作室Insomniac Games的新大作《漫威蜘蛛侠2》媒体评分现已解禁,诸多媒体都在第一时间给出了评价,其中最受玩家关注,讨论热度最高,同时也极富争议的网站IGN给这款游戏打出了8分(Great优秀)。IGN认为《漫威蜘蛛侠2》是 Insomniac 迄今为止提供的最精彩故事,尽管其开放世界的表现不尽如人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:46
  • 魔兽世界:60年代五人本极品牌面肩膀,第七款幻化党必肝!

    魔兽世界:60年代五人本极品牌面肩膀,第七款幻化党必肝!

    盘点六十年代五人本最为牌面的十大蓝色肩膀,不仅实力在线更为关键的是还特别帅,速看!一:粘液覆盖的垫肩哀嚎洞穴大白鱼人穆坦努斯的黏液肩,可以说的上是部落玩家22级可穿戴的最强蓝色肩部装备了,毕竟阶段性一般玩家普遍都是灰字肩打底,能够偶遇它的话,喵叔我想无论板甲、皮甲还是锁甲大佬都会义无反顾的点需求,别和我说这是布甲,这就是我最爱的极品肩啊!二:猎豹衬肩从哀嚎洞穴因为粘液肩被跨甲抬走的布甲大佬先别急哭,因为到了影牙城堡你还得继续哭,你看这款狼王的猎豹衬肩因为2点的敏捷在那里,也是瞬间成为了物理职业的眼中钉肉中刺,非要拔下它不可,你别说,喵叔的牛头人德鲁伊就曾佩戴过这款肩膀,真的太香了!三:蝙蝠之翼剃刀沼泽稀有BOSS盲眼猎手的蝙蝠之翼不知道各位大佬是否见过,这东西对于法系玩家真的太香了,高精神和智力,还附送3点敏捷的他可谓是上述猎豹肩的PRO-MAX版本了,而且这东西不知道为何掉率出奇的高,基本上你只要偶遇盲眼蝙蝠大侠,它就把这对翅膀送给你了,敢问阁下是否有幸穿戴过呢?四:血皮护肩终于不是布甲肩膀了,剃刀高地憎恶暴食者的血皮护肩,应该是无数盗贼升级路上的终极梦想了吧。恐怖如斯的15点耐力之下还有着不俗的力量与敏捷加持,极品二字毫无疑问得献上...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:28
  • 不让中国人玩的《新世界》重回畅销榜1,这次真的超越魔兽了吗?

    不让中国人玩的《新世界》重回畅销榜1,这次真的超越魔兽了吗?

    大家好,我是X博主。时隔两年,无汉化、不让中国人玩的MMO网游《新世界》,居然又站到了Steam畅销榜1的位置了?如果你有留意《新世界》相关资讯的话,应该会跟X博主一样惊诧于它“顽强的生命力(这游戏怎么还没亖啊?)”,不是什么靠着一个新DLC成功逆袭的励志故事。因为你真的很难想象,为啥有一款在2021年上市的MMO网游会把营销方向放在“超越魔兽”上,也很难理解为啥都2023年了,《新世界》设计师依旧固执地坚守着“中国人不能入内”的信条?划重点1:颠覆传统,超越魔兽!让人眼前一亮的《新世界》既然目标是超越魔兽,《新世界》必须得有一些拿得出手的硬货才行。抛开这游戏与中国玩家的恩怨不谈,X博士不得不承认,《新世界》确实拥有着诸多让人眼前一亮的创意。譬如说,这游戏删除了传统MMO网游的职业设定,改用双武器切换+天赋树+重中轻甲组合的方式,让玩家能用一个角色解锁所有的职业分支与技能天赋,自由搭配BD打法。(游戏天赋树)再譬如说,游戏最大程度地减轻了传统MMO玩家对PVE副本的依赖度。只要你想要,别说是主线任务过程中的五人地下城了,就连后期的大部分副本都内置了单人模式,且允许玩家用操作征服多人副本的BOSS。此外,游戏在开放世界方面的设定也很硬核,它在解密探索做任务的基础上,引入了极为自由的市场以及PVP环境。在《新世界》内绝大部分毕业装备的获取都需要玩家手搓出来,而制作这些装备的材料来源于地图各处的资源点,需要玩家花费大量的时间去采集、交换、打造,官方并不会下场出售任何一条属性。至于在PVP方面的设定就更Diao了,游戏内没有一个锁定技能,玩家能靠走位躲过战场上每一个袭来的敌方招式,并给予回击。而一些玩得比较溜的大神完全可以在50V50的战场上,用一条命击杀对面40、50条命,成为名副其实的战神。当然,除了上述的这些设计外,《新世界》还有颇具创意的玩法,在这里咱们就不一一展开了。划重点2:91万人同时在线,却不让中国人玩?一心作死的《新世界》!在MMO网游逐渐走向式微的时代,诸多新颖玩法加身的《新世界》确实给市场注入了一剂强心剂。游戏在公测首周就创下91万人同时在线的佳绩,成为Steam 2021年度最为畅销的游戏,没有之一。但游戏,不是做出来有人玩,开发商就可以高枕无忧的,你还得会整活才行。而《新世界》整出的大活,那可就一个比一个阴间了,即便是跟某些最臭名昭著的游戏厂商相比,也不遑多让。首先,那些用着3090的玩家发现,自家显卡在玩《新世界》的时候突然就炸了。是的,你没有听错,就是那个多看一眼就会爆炸的爆炸,因为开发《新世界》程序员压根就没做好对3090的适配优化,导致游戏在不锁帧的情况下会调用过多的运算资源,直至显卡自我烧毁为止。要知道2021可是显卡价格被炒得最厉害的一年,没有几个土豪大佬敢拿自己新买的3090显卡来陪《新世界》做“自燃实验”的。接着,就是《新世界》官方跳出来作妖。在游戏最火的时候,设计师在媒体公开的采访中表示除非《新世界》第二天要倒闭了,否则就不会有简/繁体的中文选项。顺带一提,现在游戏发售两年了,别说是中文语音支持了,就连亚洲服务器,《新世界》都没搭建一个,就是明摆着不让中国人来玩他们家的游戏。至于为什么要这么做?《新世界》官方掏出来的解释也是可笑至极,他们说全世界就中国玩家最喜欢搬砖跟用外挂作弊,害怕让咱们进游戏会破坏市场秩序。结果官方在放出这话的半个月后,就被“高素质”的欧美玩家给打脸了。有位欧美玩家发现了一个刷钱BUG,并迅速分享给他公会的小伙伴,导致游戏内的金钱无限增长,导致金币不再值钱,进而毁灭了整个游戏的经济系统。(游戏史上最恶性的经济危机)更骚的是,为了保持这个高贵的欧美玩家人设,官方愣是硬撑着没回档游戏,想靠玩家的素质来度过这次经济危机。后续,这危机也是“顺利”度过了,但代价就是超8成的玩家选择退坑,让这游戏直接凉到除了搬砖工作室,没有任何人愿意去关注。划重点3:在凉与火间反复横跳?走向自我救赎的《新世界》好在游戏背靠的金主爸爸亚马逊不差钱,他们在玩家大量流失的同时,还愿意花钱供着开发团队进行定期维护,着手研发新版本的内容。2022年10月18日,《新世界》硫磺沙漠版本免费推出:广袤的沙漠地图,帅气的大剑武器,方便快捷的动态任务,加上完全重置的新手升级路线,极大地丰富了游戏在PVE方面的内容,也让新老玩家决定回归。趁着这股东风,《新世界》同时在线人数一度重回18万,虽与巅峰期的91万人有所差距,但也给当时《魔兽世界》带去了不少的竞争压力。可《新世界》设计师偏偏又跳出来作妖了……因为沙漠地区过于辽阔的关系,有很多新玩家都希望能引入坐骑系统,减少无意义的跑图过程。但设计师却以坐骑系统是传统MMO的封建糟粕为由,无情地拒绝了这个提议,就逼着新玩家退坑。同时,因为大剑武器的数值过于逆天,也让《新世界》迎来了大大小小数十次的武器平衡,改到很多老玩家都厌烦退坑了。而后,便是这次在10月3日重磅更新的“愤怒地球的崛起”版本。您猜怎么着,设计师愣是把一年前的“封建糟粕”坐骑系统给捡了回来,把能够骑乘的坐骑作为卖点,标价29.99美元开售了。他们在两年前一直在叨叨的资源自己采,装备自由配的硬核养成系统,也被简化成了装备定制三词条,神器做任务即得,新手零门槛入坑的傻瓜玩法。在PVP方面,官方还删除了在两年前强制玩家加公会的奇葩系统。他们新增了一个势力战竞赛,玩家只需要完成任务获取参与度,就在最终阶段开启宝箱,就跟你在魔兽战场混牌子一样。简单来说,就是这款叫嚣着要超越魔兽的《新世界》,在挣扎2年过后又变成了魔兽的样子……Emmm,然后现在同时在线人数大概在6万左右,虽重归畅销榜1,但后劲明显不足。课后总结:说实话,在玩了这么多年超越魔兽的游戏后,X博主觉得亚马逊游戏确实是最像暴雪的后继者。最起码在傲慢方面,这个依旧在封杀中国玩家汉化补丁的公司,做得比暴雪都要狠,都要绝。也不知道它们啥时候才能意识到,中国玩家才是目前MMO网游市场的主力军,对咱们傲慢只有死路一条。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:35:56
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 魔兽世界:黑翼之巢竞争最大的极品,多彩符文双剑一个CD能拿齐?

    魔兽世界:黑翼之巢竞争最大的极品,多彩符文双剑一个CD能拿齐?

    盘点六十年代黑翼之巢抢破头的十大极品,竞争压力之大必须金币撑爆兜兜才行,速看!一:奈萨里奥之泪对于黑翼之巢的奈泪来说,核心竞争力就是洞穿版本的保值水准了,毕竟就算是TBC初期他依旧能傲视群雄风采依旧。真真是无数法系DPS抢破头的存在,竞争压力之大让每一位想要拿到的玩家都紧握拳头,生怕今日份金币带的还不够多,就问问在座的各位大佬怀旧服您是顶着多少压力下花了多少金币入坑的呢?二:纯源质指环黄字认证的大钻戒对于治疗玩家是有着致命的吸引力的,智耐精三花齐聚搭配高额的53点治疗效果,必须是阶段性无敌戒指,各系治疗必须要的准牌面装备,更有甚者直接口吐豪言壮志铁定要给自家女神安排上一枚,也是直接燃爆了它的热度,真真是钻石恒久远,一颗永流传啊!三:多彩符文剑多彩与符文剑这对老搭档的话必然是密不可分的存在,所以贴心细节的喵叔果断给他们安排到一起上,毕竟无论狂暴战还是说剑贼大佬,都是拿了多彩想符文,抬走符文盼多彩,如此之下竞争之大可想而知...

    游戏资讯 2023-10-19 02:24:48
  • 《全面战争:法老》评测:历史终结

    《全面战争:法老》评测:历史终结

    历史延续“全面战争”系列已经在奇幻赛道上狂奔了太久,以至于大家一度忘记了创意组合的发迹作是一款日本战国游戏。本次,《全面战争:法老》作为历史路线作品的回归,既让系列粉丝感到一丝欣慰,却又展示了整个系列正逐渐摆脱历史扮演感的设计倾向...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:43
  • 为什么每到世界赛,都有很多人吹LCK,而LPL就很少人吹呢?

    为什么每到世界赛,都有很多人吹LCK,而LPL就很少人吹呢?

    随着入围赛以及瑞士轮抽签的结束,本届世界赛即将进入更为紧张刺激,且更加相当公平的“瑞士轮阶段”。全新的赛制,也可以有效的避免以往大家经常吐槽的,所谓的上上签或者下下签的情况...

    游戏资讯 2023-10-19 02:17:29
  • 《往日之影》拍照挑战即将截止投稿:豪华奖品别错过

    《往日之影》拍照挑战即将截止投稿:豪华奖品别错过

    CDPR官方提醒,​拍照模式挑战——《往日之影》篇还有最后24小时截止投稿,还没提交的玩家请抓紧时间。活动地址>>>活动规则:三个分类意味着有三次机会和世界分享自己的作品...

    游戏资讯 2023-10-19 02:16:48
  • 一文看懂百度世界:文心一言4.0堪比GPT-4大模型出路被整明白了?

    一文看懂百度世界:文心一言4.0堪比GPT-4大模型出路被整明白了?

    “没有构建于基础模型之上的丰富的AI原生应用,基础模型就没有任何价值。”在今天的百度世界2023大会上,李彦宏道出了大模型的“出路”。李彦宏曾在多个公开场合表示,要把全部产品用AI重做一遍。据网易科技了解,百度移动生态的应用层也早已经展开内部“竞赛”,所有产品都在基于AI原生思维进行重构。今天,李彦宏也终于兑现承诺,在大会上展示了百度搜索、文库、网盘、地图、营销等各业务线在AI加持下的新成果。1. 文心大模型4...

    智能设备 2023-10-19 02:15:52
  • 精确率提升7.8%!首个多模态开放世界检测大模型MQ-Det登NeurIPS2023

    精确率提升7.8%!首个多模态开放世界检测大模型MQ-Det登NeurIPS2023

    新智元报道编辑:LRS【新智元导读】MQ-Det在已有基于文本查询的检测大模型基础上,加入了视觉示例查询功能,同时保留了高泛化性能和细粒度多模态查询,在ODinW-35基准上实现SOTA性能。目前的开放世界目标检测模型大多遵循文本查询的模式,即利用类别文本描述在目标图像中查询潜在目标,但这种方式往往会面临「广而不精」的问题。论文链接:https://arxiv.org/abs/2305...

    智能设备 2023-10-19 02:15:01
  • 外媒:在电池竞赛中,中国如何将世界远远甩在后面

    外媒:在电池竞赛中,中国如何将世界远远甩在后面

    10月13日消息,在新书《气候资本主义》中,彭博社记者阿克沙特·拉蒂(Akshat Rathi)通过目前全球最大电池公司宁德时代的视角,解释了中国在电池市场占据主导地位的原因。 以下为翻译全文:2018年7月,全球最大电池公司宁德时代首席执行官曾毓群与德国图林根州部长沃尔夫冈·蒂芬塞(Wolfgang Tiefensee)签署了一项协议,承诺这家中国制造业巨头将在德国建立第一家大型电动汽车电池工厂...

    业界动态 2023-10-19 02:14:17
  • 吴恩达ChatGPT课爆火:AI放弃了倒写单词,但理解了整个世界

    吴恩达ChatGPT课爆火:AI放弃了倒写单词,但理解了整个世界

    明敏 杨净 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI没想到时至今日,ChatGPT竟还会犯低级错误?吴恩达大神最新开课就指出来了:ChatGPT不会反转单词!比如让它反转下lollipop这个词,输出是pilollol,完全混乱。哦豁,这确实有点大跌眼镜啊。以至于听课网友在Reddit上发帖后,立马引来大量围观,帖子热度火速冲到6k。而且这不是偶然bug,网友们发现ChatGPT确实无法完成这个任务,我们亲测结果也同样如此。△实测ChatGPT(GPT-3.5)甚至包括Bard、Bing、文心一言在内等一众产品都不行。△实测Bard△实测文心一言还有人紧跟着吐槽, ChatGPT在处理这些简单的单词任务就是很糟糕。比如玩此前曾爆火的文字游戏Wordle简直就是一场灾难,从来没有做对过。诶?这到底是为啥?关键在于token之所以有这样的现象,关键在于token。token是文本中最常见的字符序列,而大模型都是用token来处理文本。它可以是整个单词,也可以是单词一个片段。大模型了解这些token之间的统计关系,并且擅长生成下一个token。因此在处理单词反转这个小任务时,它可能只是将每个token翻转过来,而不是字母。这点放在中文语境下体现就更为明显:一个词是一个token,也可能是一个字是一个token。针对开头的例子,有人尝试理解了下ChatGPT的推理过程。为了更直观的了解,OpenAI甚至还出了个GPT-3的Tokenizer。比如像lollipop这个词,GPT-3会将其理解成I、oll、ipop这三个部分。根据经验总结,也就诞生出这样一些不成文法则。1个token≈4个英文字符≈四分之三个词;100个token≈75个单词;1-2句话≈30个token;一段话≈100个token,1500个单词≈2048个token;单词如何划分还取决于语言。此前有人统计过,中文要用的token数是英文数量的1...

    智能设备 2023-06-04 09:41:08

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