今年的七月份,文化部的一纸通知,被禁止了 15 年的国内游戏机生产与销售终于全面解禁。虽然说这逝去的多年黄金期让外界对游戏主机的发展前途充满疑惑,但又是一个极大的机遇
今年的七月份,文化部的一纸通知,被禁止了 15 年的国内游戏机生产与销售终于全面解禁。虽然说这逝去的多年黄金期让外界对游戏主机的发展前途充满疑惑,但又是一个极大的机遇。做为连续创业者王峰的第二次创业,依然受到了资本青睐。
斧子科技定位于消费电子产品研发设计及互动娱乐内容服务业务,创始骨干团队主要来自华为、NVIDIA、微软、TCL、腾讯等国内外知名企业。根据最新的消息,斧子科技已于近日完成了一轮 6000 万美元的融资,IDG 资本、北极光、复兴资本参与了本轮投资,同时蓝港互动也是斧子科技的战略投资者。而蓝港互动是王峰的第一个公司,在游戏领域已经获得成功。
虽然我们还没有看到最终的战斧主机,但王峰公开透露,第一代“战斧主机”已经到了主机测试的阶段,包括硬件、系统和内容。同时,斧子科技已经开始吸引开发者,通过审核的游戏开发者即可获得斧子科技的开发机和全平台(斧子主机、游戏商城、玩家社区)最大限度的运营及推广支持,还包括资金的投入和扶持。
另外,对于游戏,斧子科技也下了功夫。新的融资将很大一部分用于引入游戏,从而增强游戏内容,吸引用户。未来,游戏商城里面必须有足够多的内容吸引玩家。王峰表示届时将有至少 100 款游戏随主机一起面世,其中包含的 3A 级大作会多过同期的 PS4 和 Xbox One。
对于斧子科技来说,索尼 PS4 还是微软 Xbox One 虽然是个挑战,但由于他们天生的水土不服,有一些缺陷,比如锁区,价格高等,反而给战斧主机一些突破的机会。还有国外主机游戏的引入,审批时间较长。而如果斧子科技可以快速整合一些优秀的游戏,加上社交运营,吸引本土玩家,硬件方面再做到一定程度的性价比,还是会在行业撕开一个生存空间的。
而现在,中国游戏玩家已经变得更加年轻化,对于游戏的接受程度也会更高。倒是现在的智能电视厂商,也不会轻易放过电视游戏这个生态肥肉,需要谨防竞争。需要指出的是,目前的智能电视在配置上还无法和游戏主机相抗衡,追求游戏体验的玩家还是会为主机掏腰包。但在未来,肯定会出现用户重叠。
斧子“战斧”的电视游戏主机会在今年年内发布并接受预定,近百款专业主机游戏也将在一年内陆续登陆斧子游戏商城。这同样需要构建一个生态,包括上游和下游。就看斧子能否在最初打动国内尘封已久的玩家的心,并迅速获得口碑,形成先发壁垒和优势。
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