Google近日发布了一个全新的范本app,名为Universal Music Player(通用音乐播放器),它能够在智能手机、平板电脑、Android Auto、Android Wear以及Google Cast上工作。将它称为“范本app”的原因主要是:它是Google公司为开发者们退出的参考设计范例,来帮助他们更好的事件跨设备跨平台的app研发工作
Google近日发布了一个全新的范本app,名为Universal Music Player(通用音乐播放器),它能够在智能手机、平板电脑、Android Auto、Android Wear以及Google Cast上工作。将它称为“范本app”的原因主要是:它是Google公司为开发者们退出的参考设计范例,来帮助他们更好的事件跨设备跨平台的app研发工作。
这便是为什么该音频媒体app并没有在Google Play上线。其实开发者们可以在代码托管网站GitHub下载源代码,来辅助自己的工作。
▲Universal Music Player看上去既简单且功能完善,而且更关键的是,它只使用了一种代码库便能够支持多种设备平台。
这套范例app带有诸多Android 5.0 Lollipop系统的特点,例如说MediaStyle的消息通知,以及MediaSession和MediaBrowserService的交互界面,让音频媒体的浏览和重放能够在不同的设备上,仅只通过一个app就能够实现。
不过这项领域,并不是只有Google一家在努力尝试,其实微软也在试水实现让Win10能够跨设备间的一体化操作,例如PC、平板、智能手机甚至是Xbox One。不过大多数公司的研发也只处于项目的早期阶段。
不过仍然有不少的传统开发者们认为,app的研发应该是基于每种特定的设备而特定打造的。而现今的争论点主要在于,如果app实现跨平台、跨设备间的操作,用户的确会获得更简单便捷的操作体验。
在未来,如果跨设备的app能够成熟稳定的工作,这也就意味着省去了开发者再其他平台上移植app的工作,用户们也能够尽快更好的享受到更多的app。或者这正是Google和微软想要的,打造一款自家的大平台,包含各种兼容设备的app。
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