-
SQLServer 清理日志的实现
本文以sql2012为例第一步,(查询日志中文件名和大小):USE数据库名GOSELECTfile_id,name,size,*FROMsys.database_files;查询结果如上图所示,可以看到其中name字段为日志文件名,size是日志大小,接下来就可以执行清理日志操作。值得注意的是,清理日志必须先将数据库转成简单模式,清理后再将数据库置为完全模式,具体的语句如下: 第二步,清理:USE[master]GOALTERDATABASE数据库名SETRECOVERYSIMPLEWITHNO_WAITGOALTERDATABASE数据库名SETRECOVERYSIMPLE--简单模式GOUSE数据库名GODBCCSHRINKFILE(N'文件名',11,TRUNCATEONLY)GOUSE[master]GOALTERDATABASE数据库名SETRECOVERYFULLWITHNO_WAITGOALTERDATABASE数据库名SETRECOVERYFULL--还原为完全模式GO其中文件名为第一步中查询出的name字段对应的内容...
数据库操作教程 2023-02-25 05:41:45 -
sqlserver 合并列数据的实现
sqlserver递归查询树型结构某节点的所有上级节点,并且把这些所有上级节点多行拼接为一行,即合并列数据witheps_root(pk_eps,pk_parent,eps_code,eps_name)as(SELECTpk_eps,pk_parent,eps_code,eps_nameFROMpm_epswhereenablestate=2andpk_eps='1001A11000000003P62E'unionallSELECTe.pk_eps,e...
数据库操作教程 2023-02-25 05:41:39 -
SQLserver中的any和all运算符的用法
目录一,SQLServerAny运算符二,SQLServerAll运算符总结:any和all的区别一,SQLServerAny运算符Any是一个逻辑运算符,它将值与子查询返回的一组进行比较。any运算符必须要结合比较运算符使用,>,>=,<,<=,=,<>开头,后面就是子查询where比较者>any(子查询)如果子查询不返回如何行,则条件计算结果为false,就是返回空的意思,进行不了比较...
数据库操作教程 2023-02-25 05:41:32 -
sql IDENTITY_INSERT对标识列的作用和使用
一般情况下,当数据表中,莫一列被设置成了标识列之后,是无法向标识列中手动的去插入标识列的显示值。但是,可以通过设置SETIDENTITY_INSERT属性来实现对标识列中显示值的手动插入...
数据库操作教程 2023-02-25 05:41:12 -
SQL server分页的四种方法思路详解(最全面教程)
目录方法一:三重循环思路方法二:利用max(主键)方法三:利用row_number关键字第四种方法:offset/fetchnext(2012版本及以上才有)总结 这篇博客讲的是SQLserver的分页方法,用的SQLserver2012版本。下面都用pageIndex表示页数,pageSize表示一页包含的记录...
数据库操作教程 2023-02-25 05:41:03 -
盘点SqlServer 分页方式和拉姆达表达式分页
目录1、ROW_NUMBER()OVER()方式(SQL2012以下推荐使用)2、offsetfetchnext方式(SQL2012及以上的版本才支持:推荐使用)3、topnotin方式(不推荐)4、通过升序与降序方式进行查询分页(不推荐)5、采用MAX(ID)或者MIN(ID)函数(不推荐)6、Lambda表达式分页(推荐使用)现在基本上大家都在使用各种轮子自带的分页,大家是否还记得sql分页怎么写?今天我们就来盘一盘怎么写和用哪种方式写。欢迎大家评论区讨论...
数据库操作教程 2023-02-25 05:40:52 -
TeamSpirit采访评价对手:PSG.LGD物是人非,非常想念Faith_bian
昨天,TeamSpirit战队在官方Youtube频道发布了队员前往LIMAMajor参赛的日常Vlog,其中Miposhka和崩溃哥在分组出来之后聊到了对于A组各大战队的看法,Miposhka表示曾经最喜欢的对手PSG.LGD已经物是人非,而崩溃哥更是表示非常想念与Faith_bian在之前比赛中的各种互动。以下是他们的对各个对手的完整评价内容:TSM他们是DPC北美赛区第一的战队,我们和他们打过几场训练,真的很有实力...
游戏资讯 2023-02-24 18:32:25 -
《Forspoken》新补丁发布包含错误修复和小幅优化
SquareEnix现已发布了《Forspoken》的1.04全新补丁,内容包含了对一些错误进行修复,并对某些功能进行了小幅优化。然而,这并不是官方此前所承诺的大型性能补丁...
游戏资讯 2023-02-23 11:13:18 -
《Forspoken》编剧:游戏剧情和我写的完全不一样!
据《Forspoken》“原始概念”的创造者加里·惠塔(GaryWhitta)透露,游戏成品的故事与他最初创作的版本相比发生了很大的变化。惠塔表示“我在《Forspoken》上做了一些非常早期的基础世界构建知识,但从来没有写过一句真正的对白...
游戏资讯 2023-02-21 16:08:33 -
EAOriginals:作为市场领导者我们有责任回馈行业
EAOriginals近期接受了VGC采访,以《双人成行》为例谈到了他们是如何帮助并“回馈”独立开发商的。该厂牌成立于2016年,旨在扶持较小的独立项目...
游戏资讯 2023-02-19 12:16:47