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  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • iOS双榜游戏周变动:《七人传奇:光与暗之交战》上升最快

    iOS双榜游戏周变动:《七人传奇:光与暗之交战》上升最快

    游戏日报给大家带来的是10月9日-10月15日iOS免费榜和畅销榜的上涨/下降最快的游戏信息,榜单来源是点点数据,企业穿透参考是企查查APP。从榜单整体变动看,13日上线的由世纪华通引进,腾讯游戏代理发行的基于动画改编的合卡升星对战卡牌RPG手游《七人传奇:光与暗之交战》表现出众,目前居于畅销榜第37位,免费榜第四位,期间曾冲至免费榜第一位,也是本周期内变动最大的游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:53
  • 雷军宣布全新操作系统为“小米澎湃OS”,为啥没有叫“MIOS”呢?

    雷军宣布全新操作系统为“小米澎湃OS”,为啥没有叫“MIOS”呢?

    雷军宣布全新操作系统为「小米澎湃OS」 ,如何评价这一命名?为啥不叫MIOS,多好记忆的!偏偏起名这么长的,叫澎湃OS!不知道澎湃这个品牌之前经历过失败呀!而且澎湃SOC还没有回归,又这么频繁的使用澎湃品牌,而且这次还是跨越芯片之外的OS,不得不说小米很大胆!敢于叫这个名字,说明小米很自信,不过从2017年都开始谋划OS了;6年时间打造一个OS,一旦登场肯定是我心澎湃的!这种从小米人内心发出的激动的呼喊,能理解!但是起名小米澎湃OS,英文:Xiaomi HyperOS也是一种压力!这意味着不容有错,因为小米澎湃曾经是芯片品牌,澎湃目前主要是辅助性的充电、影像等系列芯片,而真正的SOC芯片S1,2017年2月28日登场过,但是后来没有动静了,应该是经历了挫折和失败!不然小米为啥后来继续那么卖力的宣传高通骁龙和联发科!说明澎湃SOC还无法成为小米的备胎,无法自信的拿出来来PK市场!既然这个品牌经历过一次挫折,这次小米以澎湃命名,无疑是一次巨大的挑战!因为成了则一荣俱荣!失败了就可能面临一损俱损的局面!因为这无疑把小米的芯片和系统深度绑定在一块了!也预示着小米不仅仅是要打造系统,还要打造芯片,这都是无法停下来的!一旦停下来对于整体的小米的品牌也会影响很大的!所以小米也就面临着“没有退路就是胜利之路!”意味着无论是芯片还是系统都是没有退路了!必须要正面前进!而且小米澎湃OS,还有MIUI的殷殷期盼!小米澎湃OS登场,就意味着MIUI要退场了,这么多年,我也辉煌了这么多年,而且也是小米公司诞生的时候就创立的品牌MIUI。这无疑也是沉甸甸的责任与使命,传承与笃行!MIUI的初心与愿景坚如磐石,但接下来需要小米澎湃OS来笃行致远,继续走下去了!这就和老一辈将火炬传递到年轻一代人手上,需要传递的更远!当然也有网友说:MIUI如果更名为MIOS,这难免和苹果的IOS有点太近距离了,需要拉开一点距离,就重新起个名吧!不过从国产手机的系统OS命名,也能看出来...

    手机互联 2023-10-19 02:29:46
  • 颜值退步?小米14Pro渲染图曝光,首发澎湃OS

    颜值退步?小米14Pro渲染图曝光,首发澎湃OS

      科客点评:上一代过于出色,使得小米14系列有更大的压力。不过从雷军轻松的表述来看,其对新旗舰还是相当有信心的。  10月17日,小米创始人雷军宣布了全新小米系统——小米澎湃OS,这是以人为中心的人车家全生态操作系统,基于深度进化的Android以及自研的Vela系统融合,彻底重写底层架构”。根据近期最新消息,搭载小米澎湃OS的小米14系列有可能在10月27日发布,地点会在国家大剧院。这发布时间其实也紧接着第三代骁龙8的亮相后,毫无疑问小米14系列全球首发搭载第三代骁龙8应该是没问题的。  近日,国外大神OnLeaks也放出了一组小米14 Pro的渲染图,相比起上一代,小米14 Pro有较大的区别。边框变为直角边框,屏幕也从双曲面变为2.5D,中置挖孔向下挪动了一点。后置Deco则变为了圆角矩形,四颗后置镜头呈正方形排列。比起上一代,这后置Deco颜值有所下降,占用的空间也更多。  配置方面,小米14 Pro将全球首发搭载第三代骁龙8,内置4860mAh电池,支持120W有线+50W无线快充。同时,据悉小米14依然会追逐极致黑边,黑边能做到1mm,继续刷新行业记录。  在多彩配色上,小米14还会新增粉色,应该是给女性用户专门安排的。此外,也有传闻称小米14系列会有Pro+版本,如果它真的存在的话,应该会在Pro的基础上加入潜望式长焦?这也算是拉升了小米14系列初始的竞争力,毕竟更影像最强的Ultra肯定得等到明年。  见大家等待得有点心急,雷军也发了一条“大家别着急,这次产品很很很强!”稳定米粉们的军心。不过说实话,由于小米13系列的成绩和口碑都超出预期,感觉小米14系列想要超越还是有点困难的。但从设计来看,我还是更喜欢上一代的经典分割线Deco,小米14 Pro给我的第一印象是有点臃肿,不知道各位米粉们怎么看呢?添加科客公众号kekebat,获取更多精彩资讯。 ...

    手机互联 2023-10-19 02:29:10
  • 万基米时代来了,解读澎湃OS

    万基米时代来了,解读澎湃OS

    虽然官方尚未公布详细的发布时间,但月底发布基本上是没跑了。相比小米14系列,澎湃OS率先由雷军官宣公布,可见其重要性完全不亚于一款要发售的手机,重要性更高,毕竟接下来的小米系手机,全部都会搭载该系统...

    手机互联 2023-10-19 02:28:56
  • MIUI再见,澎湃OS你好!小米新系统整合「人·车·家」

    MIUI再见,澎湃OS你好!小米新系统整合「人·车·家」

    今日看点4min readMIUI 再见,澎湃 OS 你好!小米新系统整合「人·车·家」宛辰2023/10/18摘要澎湃 OS,小米的「鸿蒙」。自小米被传要发新系统以来,「米粉」和网友猜测,接替 MIUI 的新系统命名为:MIOS、MiOS、CNMIOS 等等。10 月 16 日,小米集团公关部总经理王化发文提醒,上述命名都是错的,并且一些猜测可能会面临被诉讼侵权的法律风险。他说,「该来的肯定会来的,就不要急这么一天两天了。我们期待美好的事情即将发生。」时隔一天,真名来了。17 日,小米创始人雷军在社交平台发布长文,揭秘小米新系统的真面目——小米澎湃 OS(Xiaomi HyperOS)。文中,雷军称澎湃 OS 是「划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越」。从今天曝光的澎湃 OS 来看,之前传说的小米汽车或许将在月底的小米 14 发布会上曝光,看来并不是空穴来风了。澎湃 OS,是否能让小米「澎湃如昨」?01MIUI 再见,澎湃你好10 月 17 日上午,雷军在个人微信公众号官宣,小米全新操作系统——小米澎湃 OS(Xiaomi HyperOS)正式版完成封包。并且,小米 14 系列是第一款搭载新系统的手机,已交付工厂开始生产。这意味着,MIUI 将逐渐被小米澎湃 OS 接替。对于新系统,雷军表示,「激动不已,心潮澎湃」,并称其为划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越。雷军秀出小米新系统的画面|雷军微信公众号雷军透露,小米澎湃 OS 已经准备了数年。2014 年,从 IoT 业务开始初具规模起,小米就开始了探索式开发和验证。2017 年,全新系统研发工作正式开启,以一套融合的系统框架统一支持全生态设备与应用。它基于深度进化的 Android 以及自研的 Vela 系统融合,彻底重写底层架构,为未来百亿设备、百亿连接做万物互联的公有底座。过去 13 年,「旧系统」——MIUI 系统在小米不断增长的生态里赢得用户。从几个工程师到四五千人的软件团队;从最初的「100 个梦想赞助商」,到全球 11.75 亿累计用户;从第一版只有 4 个常用功能,到跨端互联互通的底层深度框架……MIUI 给「米粉」带来了易用、人性化的系统体验。但现在,小米已经不止有智能手机,还有跨 200 多个品类的巨大智能生态,以及更重要的——车。加上车以后,「各种设备涉及的操作系统分支之复杂、数量之庞大,不同系统及协议之间造成的生态连接隔阂,超过很多人的想象」。新一代操作系统成为刚需。02手机+车机,小米「澎湃」来袭「万物互联」这个概念并不新鲜,小米此前依靠智能家电和智能手机之间连接形成的「全家桶」生态就积累了一众粉丝。这次澎湃 OS 真正的变化核心,是加入了智能电动汽车,以打造「人车家全生态操作系统」。尽管还没有最终官宣获得工信部造车牌照,但小米造车也一直在推进过程中,雷军也早早喊出「这是人生最后一次创业」的口号。智能电动汽车之所以被视为「下一代个人智能终端」,原因就在于除了传统汽车行业的复杂工业、电池技术的研发和创新外,还要把智能化开发、操作等加入其中。小米汽车谍照 | 网络「澎湃」的推出,是对汽车智能化操作的重大利好。可以从消费者侧和开发者侧两个角度理解:在消费者侧,基于新的架构和底座,车主大概率可以得到一个更流畅丝滑的操作系统。做一个比喻,过往人们喜欢把车内的大屏幕比喻成「彩电」——突出的是显示性能,但基于流畅的系统,智能汽车们的屏幕正在迈入平板时代。这是完全不同的体验。智能手机厂商和新造车品牌之间的互动,也实际成为了近年一个行业趋势。华为的智选车模式,就是把一系列智能化优势运用上车;吉利汽车收购魅族手机,以求在旗下品牌领克的车机开发上取得更好的体验;蔚来汽车也在上个月官宣了第一款「为汽车开发的手机」NIO Phone。除了软件和系统层面的变化,不同硬件设备之间的交互也可以变得更丝滑和顺畅。一个月前,蔚来发布手机 NIO Phone,车主用手机和车机的屏幕碰一碰,就可以投屏到车机上,以简单易用的交互方式,解锁更广泛的功能。比如,手机收到微信朋友发的吃饭地址,车机可以自动识别地址,自动导航到目的地。而在开发者侧,底层架构和底座的打通,意味着开发在不同设备和系统间,可以减少系统适配等工作,让开发变得更简单。9 月,新问界 M7 凭借华为的鸿蒙系统、智驾能力和 Mate 60 系列的影响力,交出了一个月大定超过 6 万台的满分成绩;一个月后,当雷军开始出牌,也就让人们对即将呼之欲出的小米汽车产生了更大期待。雷军指出,新系统「以人为中心,打造人车家全生态操作系统」。小米澎湃 OS(Xiaomi HyperOS)意旨「生态」。早在 2019 年,华为就提出了「1+8+N」生态链战略,鸿蒙成为共同的入口。在这里,「1」即智能手机,是整个生态链的核心;「8」则是指华为 PC、平板、穿戴、AI 音箱、耳机等各类终端产品,N 是由产业链合作伙伴做的产品。如果单从生态角度来看,小米大概是目前唯一能和华为硬刚一下的公司。澎湃 OS,或许就是小米的「鸿蒙」。而巨头之间的竞争,已经从硬件进化到了系统和生态层面。小米 ...

    智能设备 2023-10-19 02:16:02
  • vivo将发布自研AI大模型矩阵将在OriginOS4首次应用

    vivo将发布自研AI大模型矩阵将在OriginOS4首次应用

    10月16日消息,C-Eval大模型评测榜单更新,榜单显示,vivo自研大模型在C-Eval全球中文榜单中排名第一。vivo相关负责人透露,vivo自研AI大模型将会在即将发布的OriginOS 4系统中被首次应用,其中包括十亿、百亿、千亿三个不同参数量级的5款自研大模型,全面覆盖核心应用场景...

    电信通讯 2023-10-19 02:15:19
  • 苹果承认部分iPhone15机型存在烧屏问题,iOS17.1将修复

    苹果承认部分iPhone15机型存在烧屏问题,iOS17.1将修复

    IT之家 10 月 18 日消息,苹果公司今天发布了 iOS 17.1 RC 版本更新,特别针对苹果 iPhone 15、iPhone 15 Pro 系列机型,修复了“可能导致图像残留”的问题。苹果自推出 iPhone 15 手机以来,陆续有用户反馈称新款机型出现严重烧屏问题。有人猜测这可能是 OLED 显示屏的硬件问题,现在苹果通过软件方式修复了烧屏问题。虽然大多数显示问题的报告来自“iPhone 15”用户,但也有一些使用 iPhone 13 Pro 和 iPhone 12 Pro 设备的用户看到了类似的问题,这可能就是为什么苹果的发行说明没有具体提及“iPhone 15”的原因。IT之家注:如果你当前使用的 iPhone 出现烧屏问题,那么可以尝试升级到 iOS 17...

    智能设备 2023-10-19 02:14:53
  • 雷军:今日起小米澎湃OS将逐步接替MIUI

    雷军:今日起小米澎湃OS将逐步接替MIUI

    10月17日上午,小米董事长兼CEO雷军发布微博称,小米操作系统——小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)正式版已完成封包。“小米14系列,第一款搭载新系统的手机,已交付工厂,正式开始生产。从这一刻起,小米澎湃OS将逐步接替MIUI。”雷军表示。相关阅读:@雷军: 以人为中心,打造人车家全生态操作系统我们刚刚宣布:小米将启用全新操作系统,小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)。这对小米来说,是一个划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越。这一刻,我的内心,激动不已,心潮澎湃。13年前,2010年8月16日,小米第一款产品MIUI正式诞生。13年间,从几个工程师到四五千人的软件团队;从最初的「100个梦想赞助商」,到全球11.75亿累计用户;从第一版只有4个常用功能,到跨端互联互通的底层深度框架;与用户交朋友,做最易用、最人性化的系统体验,一直是MIUI不变的追求。现在,到了跨越的时刻。小米已经不止有智能手机,还有跨200多个品类的巨大智能生态,「人车家全生态」也即将完成闭环。在万物互联时代,各种设备涉及的操作系统分支之复杂、数量之庞大,不同系统及协议之间造成的生态连接隔阂,可能超过了很多的人的想象。小米澎湃OS应运而生,我们已经准备很久。2014年,从IoT业务开始初具规模,我们就开始了探索式开发和验证。2017年,全新系统研发工作正式开启,以一套融合的系统框架统一支持全生态设备与应用,这就是我们的追求。今天,我们在跨出了坚实的关键一步:小米澎湃OS正式诞生,「以人为中心,打造人车家全生态操作系统」。它基于深度进化的Android以及自研的Vela系统融合,彻底重写底层架构,为未来百亿设备、百亿连接做好了万物互联的公有底座。这是一个超级庞大的工程体系,所以,我们的工程师们将其英文命为:Xiaomi HyperOS。搭载小米澎湃OS的第一款设备,就是将带来「跨越式升级」的小米14。你对「小米澎湃OS」有哪些期待和建议?欢迎大家留言。从今天开始,我们要逐步跟MIUI说再见了!谢谢所有支持MIUI朋友们,MIUI 将永远留在我们记忆里。 ...

    智能设备 2023-10-19 02:14:48
  • 雷军官宣小米澎湃OS:以人为中心,打造人车家全生态操作系统

    雷军官宣小米澎湃OS:以人为中心,打造人车家全生态操作系统

    10月17日消息,雷军在社交媒体宣布,小米将启用全新操作系统,小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)。小米将逐步跟MIUI说再见。以下为雷军社交媒体发文内容:我们刚刚宣布:小米将启用全新操作系统,小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)。这对小米来说,是一个划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越。这一刻,我的内心,激动不已,心潮澎湃。13年前,2010年8月16日,小米第一款产品MIUI正式诞生。13年间,从几个工程师到四五千人的软件团队;从最初的「100个梦想赞助商」,到全球11.75亿累计用户;从第一版只有4个常用功能,到跨端互联互通的底层深度框架;与用户交朋友,做最易用、最人性化的系统体验,一直是MIUI不变的追求。现在,到了跨越的时刻。小米已经不止有智能手机,还有跨200多个品类的巨大智能生态,「人车家全生态」也即将完成闭环。在万物互联时代,各种设备涉及的操作系统分支之复杂、数量之庞大,不同系统及协议之间造成的生态连接隔阂,可能超过了很多的人的想象。小米澎湃OS 应运而生,我们已经准备很久。2014年,从IoT业务开始初具规模,我们就开始了探索式开发和验证。2017年,全新系统研发工作正式开启,以一套融合的系统框架统一支持全生态设备与应用,这就是我们的追求。今天,我们在跨出了坚实的关键一步:小米澎湃OS正式诞生,「以人为中心,打造人车家全生态操作系统」。它基于深度进化的Android以及自研的Vela系统融合,彻底重写底层架构,为未来百亿设备、百亿连接做好了万物互联的公有底座。这是一个超级庞大的工程体系,所以,我们的工程师们将其英文命为:Xiaomi HyperOS。搭载小米澎湃OS的第一款设备,就是将带来「跨越式升级」的小米14。你对「小米澎湃OS」有哪些期待和建议?欢迎大家留言。从今天开始,我们要逐步跟MIUI 说再见了!谢谢所有支持MIUI 朋友们,MIUI 将永远留在我们记忆里。 ...

    业界动态 2023-10-19 02:14:17
  • 仓促改名闹乌龙,苹果Vision Pro开发套件里到处都是“xrOS”

    仓促改名闹乌龙,苹果Vision Pro开发套件里到处都是“xrOS”

    IT之家6 月 12 日消息,关于苹果 Vision Pro 所用的“visionOS”命名由来目前众说纷纭,但目前有许多证据表示这个“visionOS”命名是在发布会前夕仓促更名的。据悉,苹果公司在面向开发者的视频中,提到了 45 次“xrOS”。显然,由于更名时间仓促,许多视频无法重新录制,苹果只能选择将这些未经修改的视频公开给开发者。▲ 图源 苹果 WWDC 面向开发者的视频▲ 图源 苹果 WWDC 面向开发者的视频而在苹果公司发布的 Xcode SDK 中,也赫然写着 xrOS 1.0 字样。因此可以推断这一“visionOS”计划更名实际上是在系统本身乃至 Xcode Beta 版编译之后。考虑到苹果先前从未闹过如此重大的乌龙事件,恐怕时间来不及的原因占了大头。▲ 图源 推特▲ 图源 推特▲ 图源 推特目前无法得知苹果公司仓促更名的动机,IT之家认为这一更名相对于“xrOS”有助于提升苹果 “Vision”这一品牌的辨识度,但也有可能只是因为发布会前广泛的消息泄露导致苹果不得不更改产品名称。 ...

    手机互联 2023-06-13 10:59:11
  • vivoS17系列首销用户评价出炉背面像有层层山海

    vivoS17系列首销用户评价出炉背面像有层层山海

      【手机中国新闻】6月8日,全新vivo S17系列正式开售,包括vivo S17、vivo S17 Pro两款新机。6月10日,vivo官方公布了S17系列开售以来的用户口碑,准备想购入S17系列的用户,不妨先来看看首批用户如何评价。  vivo官网用户表示,S17真的太漂亮了,整机非常薄,拿在手里很轻盈,微曲屏,特别漂亮,背后图案波光粼粼,拍照还自带智慧补光,第一次看到把智慧补光功能运用到手机上;京东用户表示,拿到S17 Pro还是小小惊艳了一把,很轻薄颜色也很好看,最喜欢的就是拍照,还有智慧补光的灯,和其他手机拍出来对比很明显,清晰明亮得多;天猫用户表示,S17 Pro外观设计很赞,山海青的配色在炎炎夏日给人带来清凉感,机身轻薄,拿在手上很是轻薄。  vivo S17 Pro共有山海青、冰白玉、玄黑三种配色,带来了独特的美感;全新智慧柔光环,智能冷暖色温调节,带来了不同的拍照氛围;前置5000万广角柔光,超高像素让面部特写细节更好,F2.0大光圈配合90°广角柔光,暗光下脸部亮度高光十足,毛发纹理清晰细腻;配备一颗专业长焦人像镜头,畸变更小更自然,拍特写、拍半身都质感满满。 ...

    手机互联 2023-06-13 10:58:45

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