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普及尚需时日 3D打印巨头公司MakerBot
在工业界炙手可热的3D打印技术,距离真正走进千家万户尚有很长一段距离。业余3D打印爱好者和普通家庭拿到3D打印机后究竟用来做什么?核心需求何在?对于桌面级3D打印机厂商而言,大众消费市场依然无法做到“一招鲜”,转向专业和教育市场成为更现实的选择...
趣科技 2016-11-24 09:35:38 -
藏于地下11米处 走进日本超级对撞机SuperKEKB
日本国内亮度最高的超级对撞机SuperKEKB已改建完成,预计明年开始对撞实验。记者日前应邀到日本高能加速器研究机构筑波园区,参观了装在那里的SuperKEKB...
趣科技 2016-11-24 06:55:10 -
救赎2》 Take-Two谈《荒野大镖客
最近,Take-Two互动软件CEO Strauss Zelnick在提及《荒野大镖客:救赎2》时表示,游戏将给玩家们带来震撼精彩的体验。▲Strauss ZelnickZelnick表示,玩家们对于《荒野大镖客:救赎》系列的热情让他感到非常满意,早先的预告片展现了大量的游戏信息,甚至高于玩家们所期待的...
游戏资讯 2016-11-18 17:20:23 -
俄罗斯封杀白领社交网站LinkedIn 违反数据保存规定
据美国《华盛顿邮报》报道,俄罗斯已经开始封杀美国白领社交网站领英(LinkedIn),原因是该公司违反了俄罗斯的数据留存规定。周四,俄罗斯通信监管部门Roskomnadzor对国际文传电讯社表示,未来24小时内,领英将会在俄罗斯遭到封锁...
业界动态 2016-11-18 09:35:15 -
希望与中国城市合作建立企业人才库 LinkedIn联合创始人
11月17日,第三届世界互联网大会进入第二天。LinkedIn联合创始人里德・霍夫曼在大会中外政企对话论坛上发表演讲,他认为中国有很好的创业文化和巨大的本地市场,同时也有资本和技术支持,能够很快实现规模效应...
业界动态 2016-11-18 08:20:10 -
Intel收购虚拟现实厂商Voke 看好VR领域
据华尔街日报报道,PC芯片巨头英特尔正在完成对一家名为Voke的小公司的收购。后者主要业务为基于实时动作创建虚拟现实的情景体验...
业界动态 2016-11-04 07:20:12 -
全球最大职业社交网站LinkedIn增长放缓 盼微软收购添活力
站长搜索讯 据外媒报道,全球最大职业社交网站LinkedIn日前发布了2016财年第三季财报,成绩喜人,但增速放缓,并指出增速放缓的主要原因是与微软的合并悬而未决。本周四,这家总部设在美国加州山景城的公司宣布其2016年第三季销售收入9.60亿美元,同比增长23%,而在去年同期的增速是37% ...
业界动态 2016-10-28 21:00:09 -
营收9.6亿美元,同比增长23% 微软收购后LinkedIn第三季度财报
美国职业社交网站LinkedIn发布了截至9月30日的2016财年第三季度未经审计财报。财报显示,LinkedIn第三季度营收为9.60亿美元,同比增长23%;基于美国通用会计准则(GAAP),实现净利润为860万美元,去年同期实现净亏损为4740万美元...
业界动态 2016-10-28 15:10:23 -
将改变国内云计算生态格局 阿里云获Docker在中国的运营权
近日在2016云栖大会上,容器技术公司代表Docker与东道主阿里云宣布达成战略合作,双方将在容器服务领域进行紧密合作,通过此次合作,阿里云将为客户提供更加先进的云上应用管理服务。 对企业来说,他们需要的互联网产品应该具备两大特点:一是快速迭代,要能够快速响应用户需求的变化;二是要永远在线,面对用户随时爆发式的增长以及频繁的软件更新,够保持业务不中断...
云资讯 2016-10-17 11:40:05 -
1个月见分晓 微软向欧盟提请审查收购LinkedIn交易
站长搜索讯 10月15日消息,今年6月微软宣布以262亿美元的价格收购LinkedIn,目前这比收购交易尚未最终完成,目前根据最新消息,微软发言人罗宾・科赫(RobinKoch)当地时间周五表示,公司已经向欧盟反垄断机构提请对这比交易的审查程序。罗宾・科赫表示,目前微软已经向欧盟反垄断机构提请审查程序,对收购LinkedIn的交易进行反垄断审查,审查将在1个月之后出结果...
业界动态 2016-10-15 14:46:04 -
指纹识别、5700dpi Thermaltake发布黑者BLACK FP电竞鼠标
黑者BLACK作为Thermaltake旗下第一只电竞向鼠标,获得不少玩家的好评。而最近Thermaltake对其进行更新,黑者BLACK FP荣誉登场...
游戏资讯 2016-10-14 16:46:10 -
但Rogue究竟是什么 都说Roguelike游戏超赞
1985年,一部没有画面的游戏被推向了北美市场,毫不奇怪――它因此销量惨淡,而36年后,这款游戏的衍生品却枝繁叶茂――这个系列被称作Roguelike。虽然它们经常被打上“怀旧”或“复古”的标签,但经历了这么多年的发展,它的魅力却丝毫没有衰减...
游戏资讯 2016-10-13 07:36:10