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  • 《CS2》的配置要求较《CSGO》稍高:4090也难500帧

    《CS2》的配置要求较《CSGO》稍高:4090也难500帧

    《反恐精英2》可能会成为电竞领域内下一个最好的FPS游戏,所以我们很自然地认为玩家会以比以往更高的帧率为目标。自然,制造商已经在准备帮助该行业达到新的性能高度,500Hz屏幕与NvidiaRTX4090GPU一起亮相了...

    游戏资讯 2023-03-26 20:10:48
  • 游戏进XGP更容易!微软已为独立开发者投入40亿刀

    游戏进XGP更容易!微软已为独立开发者投入40亿刀

    Id@Xbox负责人ChrisCharla宣布,在过去的十年中,微软已经向开发人员支付了一大笔钱。这一消息是在XboxWire上发布的,Charla还谈到了该项目十周年...

    游戏资讯 2023-03-26 09:15:50
  • 游戏进XGP更容易!微软已为独立开发者投入40亿刀

    游戏进XGP更容易!微软已为独立开发者投入40亿刀

    Id@Xbox负责人ChrisCharla宣布,在过去的十年中,微软已经向开发人员支付了一大笔钱。这一消息是在XboxWire上发布的,Charla还谈到了该项目十周年...

    游戏资讯 2023-03-26 09:15:48
  • 《CS2》鼓舞人心?《CSGO》在线人数破150万创新高

    《CS2》鼓舞人心?《CSGO》在线人数破150万创新高

    SteamDB数据显示,《CSGO》在线人数峰值突破150万,火爆程度可见一斑。近期V社正式公布了《CS2》,将于今夏上线,除了画面升级外,玩家在CSGO中的所有饰品库存都将全部顺延至新作之中...

    游戏资讯 2023-03-25 23:14:59
  • 一年少卖4000万部手机,小米急了

    一年少卖4000万部手机,小米急了

    深燃(shenrancaijing)原创作者|王敏编辑|金玙璠小米业绩警报,还未解除。3月24日,小米交出了有些低迷的2022年四季度及全年财报...

    手机互联 2023-03-25 10:44:38
  • 狂肝40小时,我逐渐理解米哈游做好大型回合制游戏的决心

    狂肝40小时,我逐渐理解米哈游做好大型回合制游戏的决心

    刚刚,米哈游开了个直面会,宣布《星穹铁道》4月26号开始公测,之后将登陆PlayStation,在日区直播中还将邀请Falcom社长近藤季洋与和Atlus制作人桥野桂进行对谈。恰好咱也把写出来好久的《星穹铁道》体验感想发出来,文章会比较长,有客观评价也有主观吐槽,所以放心我们没有收钱,请大家放心食用...

    游戏资讯 2023-03-24 22:43:51
  • 《生化4RE》Steam玩家数近10万Twitch观众超15万

    《生化4RE》Steam玩家数近10万Twitch观众超15万

    《生化危机4重制版》已经于今日正式发售,而据SteamDB数据显示,本作最高同时在线玩家数已经达到了93746。而截至撰文,仍有85900名玩家正在进行游戏中...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:23
  • 《巫师3》次世代版PC热补丁上线改善40系显卡稳定性

    《巫师3》次世代版PC热补丁上线改善40系显卡稳定性

    PC版《巫师3:狂猎》热修复更新补丁现已上线,本次修复补丁将改善游戏在GeForceRTX40系列显卡上通过DLSS3运作时的稳定性。此次的新补丁并不会改变游戏版本号,仅针对40系列做出改进,其他系显卡玩家并不会受到影响...

    游戏资讯 2023-03-24 11:08:12
  • 华为P60成了!超40万人预约影像王者回归

    华为P60成了!超40万人预约影像王者回归

    今天下午,华为P60系列将正式发布。截至目前,P60系列在华为商城、天猫旗舰店两大平台的累计预约人数突破了40万,其中华为商城预约人数达到了38万,天猫旗舰店预约人数突破了5万,人气火爆...

    手机互联 2023-03-24 11:07:28
  • 《原子之心》全球玩家突破500万

    《原子之心》全球玩家突破500万

    《原子之心》推出三周后,吸引了全球超过5,000,000名玩家,这个数字超出了公司的预期,团队非常感谢广大玩家对该游戏的喜爱!游戏的成功证明了Mundfish团队的奉献精神,他们用第一款游戏展示了强大的制作能力。游戏的开发始于2017年,这个小团队设法扩大到来自世界不同地区的150名人才组成的国际化组合...

    游戏资讯 2023-03-22 16:15:59
  • Mundfish首款游戏《原子之心》全球玩家突破500万

    Mundfish首款游戏《原子之心》全球玩家突破500万

    《原子之心》推出三周后,吸引了全球超过5,000,000名玩家,这个数字超出了公司的预期,团队非常感谢广大玩家对该游戏的喜爱!游戏的成功证明了Mundfish团队的奉献精神,他们用第一款游戏展示了强大的制作能力。游戏的开发始于2017年,这个小团队设法扩大到来自世界不同地区的150名人才组成的国际化组合...

    游戏资讯 2023-03-22 13:14:27
  • 《原子之心》玩家数突破500万:DLC内容正在制作中!

    《原子之心》玩家数突破500万:DLC内容正在制作中!

    Mundfish的首席执行官兼创始人RobertBagratuni发推庆祝,《原子之心》在三周的时间内玩家总数突破了500万!Bagratuni表示“我们对第一款游戏所获得的热烈反响感到非常兴奋。团队自2017年以来一直努力打造这款能为玩家提供极致游戏体验的项目,我们很高兴看到《原子之心》能在全球游戏玩家中引起共鸣!”Bagratuni还透露,开发团队现在正努力的改善《原子之心》的整体游戏体验,并在积极开发游戏的DLC,在此过程中会考虑玩家们的各种意见,力求带给玩家更多的惊喜...

    游戏资讯 2023-03-22 10:12:16

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