-
《Hi-FiRUSH》通过SteamDeck验证:随时随地游玩!
Bethesda日前宣布,旗下黑马之作《Hi-FiRush》已经通过了SteamDeck的验证,玩家可以在这款掌机上随时随地的享受游戏。本作目前已经可以在XboxSeriesX|S、WindowsPC以及Xbox云游戏上游玩,支持XGP和PGP服务...
游戏资讯 2023-02-03 15:09:56 -
《Hi-FiRUSH》M站达90分:第二款XSX必玩游戏!
节奏动作游戏《Hi-FiRUSH》一经推出就广受玩家喜爱,游戏将动作和音乐节拍相结合,让人感受动作爽快性的同时也带来快乐。日前,《Hi-FiRUSH》在M站的媒体评分均达到了90分,成功获得了M站的必玩游戏图标,这也是继《极限竞速:地平线5》后第二款XboxSeriesX必玩游戏!游戏介绍:感受节拍,扮演想成为摇滚巨星的阿茶,和他凑起的杂牌军一起用喧闹的节奏战斗来反抗邪恶的机械义肢企业帝国!当初带给各位《邪灵入侵》和《幽灵线:东京》(真的没开玩笑)的TangoGameworks这次将推出《Hi-FiRUSH》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和战斗过程全都畅快有型地和音乐同步!...
游戏资讯 2023-02-03 13:08:17 -
曝《漫威金刚狼》并非开放世界2024秋或2025春发售
今日,据知名记者JeffGrubb透露,失眠组的《漫威金刚狼》会是一款M级或R级游戏(更倾向于前者),预计将于2024年秋季或2025年春发售。JeffGrubb同时透露游戏可能不会是完全开放的世界,并且游戏会有自己的宇宙,独立存在,与福克斯电影无关...
游戏资讯 2023-02-03 11:13:22 -
《空洞骑士:丝绸之歌》任天堂eShop页面上线
《空洞骑士:丝绸之歌》的SwitcheShop页面现已上线,在去年E3期间,该作确定将在2023年6月之前发售,现在1月已经过去了,如果仍按原计划进行的话,游戏距离发布不会太远了。此外,有传闻称任天堂下周将举行新直面会,结合今天(2月3日)的eShop页面上线,《空洞骑士:丝绸之歌》在下周可能会有新动作...
游戏资讯 2023-02-03 10:59:59 -
《丝之歌》上线eShop商店页面:发售日快来了?
今日,《空洞骑士:丝之歌》eShop商店页面现已上线,发售日待定。商店地址>>>2019年2月14日是《丝之歌》预告首发的日子,2月25日则是《空洞骑士》7周年的纪念日...
游戏资讯 2023-02-03 10:29:08 -
苹果第一财季营收1172亿美元净利润300亿同比下滑13.4%
2月3日消息,美国当地时间周四,苹果在美股盘后发布了截至2022年12月21日的2023财年第一财季财报。财报显示,苹果第一财季净营收为1171.54亿美元,与上年同期的1239.45亿美元相比下滑5.49%;净利润为300亿美元,与上年同期的346亿美元相比下滑13.4%;摊薄后每股收益1.88美元,与上年同期的2.1美元相比下滑10.9%...
智能设备 2023-02-03 10:28:26 -
《狂野之心》次世代性能:1080P/60帧或4K/30帧
据gamingbolt消息,EA和光荣特库摩合作推出的狩猎游戏《狂野之心》将在次时代主机上支持性能模式1080P/60帧质量模式4K/30帧。不过,目前官方并没有透露本作在上一代硬件设备上的图像运行模式...
游戏资讯 2023-02-02 22:19:47 -
坚定看涨!“木头姐”预测2030年比特币价格将超过100万美元
尽管比特币价格在2022年暴跌,“木头姐”凯茜·伍德的公司仍坚持其迄今为止最大胆的预测之一,即未来10年,这种加密货币的价格将超过100万美元。在方舟投资管理公司周一发表的年度《BigIdeas》报告中,其首席投资官YassineElmandjra为首的策略师写道:“比特币的长期机会正在加强...
区块链 2023-02-02 22:12:10 -
腾讯收缩战线、网易盯上制作人:大厂投资的2022年
在过去的2022年,国内游戏行业肉眼可见地透着一股寒意。寒意不仅表现在市场规模的收缩与黑马新品的减少,也体现在资本的投资意向上...
游戏资讯 2023-02-02 15:18:11 -
Meta发布2022财报,元宇宙年亏损超百亿美元
【网易科技2月2日消息】北京时间2月2日,Facebook母公司Meta发布了2022财年第四季度及全年未经审计财报。财报显示,Meta第四季度总营收为321.65亿美元,较上年同期的336.71亿美元下降4%;净利润为46.52亿美元,较上年同期的102.85亿美元大降55%...
智能设备 2023-02-02 15:15:26 -
外媒16条预测2023:暴雪将重返中国,预计下发超过100款进口版号
近日,海外游戏市场调研机构Niko发布了一篇报告,对2022年的亚洲和中东两大游戏市场进行了总结,范围涵盖中国、日本、韩国、沙特阿拉伯、阿联酋和埃及等14个国家和地区。报告指出,2022年全球游戏玩家在电子游戏上的总支出估计为1757亿美元,同比下降5.6%...
游戏资讯 2023-02-02 15:11:20