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《守望先锋》狂揽5.8亿美元居首 2016付费PC游戏营收榜
游戏与互动媒体调研机构“超级数据研究”(SuperData Research)日前发布了2016年全球数字游戏的市场报告,报告显示《守望先锋》凭借5.856亿美元的年收入高居榜首。守望先锋年收入近6亿美元2016年全球数字游戏市场报告就地区营收进行了排名,排名第一的欧洲全年营收27亿美元,占据市场份额的50%;北美排名第二,全年营收18亿美元...
游戏资讯 2016-12-24 15:20:09 -
2016成亚马逊突破性的一年 云服务增长迅猛
国外科技博客TechCrunch撰文总结了亚马逊2016年的发展情况。文章称,在云计算服务AWS的强力驱动下,亚马逊迎来了突破性的一年...
业界动态 2016-12-24 13:00:10 -
战神、最后生还者2霸气登场 索尼发布“2016高能”混剪视频
本年2016之际,各大厂商开启发布各种圣诞宣传,索尼玩的更嗨,索尼日前发布“2016高能”视频,通过堪比电影蒙太奇的手法展示2016各种发布会与游戏,剪辑手法可以媲美电影,那个奥斯卡最佳剪辑奖。视频以2016各种大作开场,比如《神秘海域4》,《使命召唤13》,《战地1》,然后采用E3发布会视频画面,其中包括《战神》新作,《神秘海域》掌机版索尼Bend团队新作《人生尽头》游戏,然后是PS发布会,其中包括PS4 Pro主机发布,各种支持4K游戏,比如《质量效应:仙女座》,《地平线》,然后是PSX发布会,各种公布的游戏,比如《最后生还者2》,《神秘海域》新作...
游戏资讯 2016-12-24 09:05:06 -
连续称霸24年 IBM宣布2016年获得7000多项专利
北京时间12月23日晚间消息,IBM今日宣布,该公司今年将继续成为在美国获得专利数量最多的科技公司,从而连续称霸24年。IBM 2015年在美国获得了7355项专利,虽然略低于2014年的7534项,但仍连续23年高居榜首...
业界动态 2016-12-24 07:00:11 -
盘点2016年科技圈最具代表性十大收购案
即将过去的2016年可以说是充满惊喜的一年,在科技界也同样如此。在过去的一年中,我们看到科技界出现了许多大事件,同时也出现了无数笔令人颇为惊讶的收购案,尤其是涉及初创企业的收购案...
业界动态 2016-12-23 12:40:08 -
三星Note7爆炸上榜 《快公司》总结2016年最失败三大公关事件
编者按:公共关系(PR)是大公司内的一个重要部门,用于维护公司的对外形象,对某一事件公关的好坏甚至会影响公司的存亡。《快公司》的特邀作者Donovan Roche总结了2016年国外大公司最失败的三大公关案例,其中有些公关事件的失败可能只是决策失误,而有些却是公司丑闻,希望其他公司可以从这些公关事件的失败中学习经验教训...
业界动态 2016-12-23 12:15:09 -
2016年FPS游戏有哪些特点? 从《毁灭战士》到《战地1》
2016年即将结束。在这一年,包括《毁灭战士》《使命召唤:无限战争》《战地1》和《泰坦降临2》在内的数款知名FPS游戏悉数登场...
游戏资讯 2016-12-23 07:30:10 -
手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元
12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元...
游戏资讯 2016-12-22 22:05:06 -
日本2016年婴儿出生人数首次跌破100万
据《读卖新闻》网站报道,日本厚生劳动省近日公布的2016年人口动态统计年度推算数据显示,今年出生的婴儿人数为98.1万人,首次跌破100万。据报道,去年日本婴儿出生人数为100万5677人,今年减少了2万人以上...
业界动态 2016-12-22 19:05:08 -
董明珠、柳青上榜 《财富》评选2016中国最具影响力25位商界女性
她们的共同点:无论是在她们的时代还是她们所擅长的领域,这些杰出的女性领导者们都扮演着“联接者”和“沟通者”的角色,在商业上获得成功的同时,让这个世界变得更好。近年来,女性在大公司的领导群体中形成了一股显而易见的力量...
业界动态 2016-12-22 12:45:15 -
2016ACOUG嘉年华完美收官 十六位行业大咖再聚首
2016年12月17日下午,2016 ACOUG嘉年华在北京甲骨文总部成功举办。会议集中了来自云和恩墨、京东、美团、宜信、容联等知名企业十六位专家和技术大咖,与技术从业人员和爱好者们共同交流企业最佳应用实践...
云资讯 2016-12-22 07:45:08 -
从游戏附属渐成独立行业 2016年电竞业历程
2016年,电竞正式从为游戏产品服务的附属业务发展成一个独立产业。据《中国游戏产业报告》显示,2016上半年,中国电子竞技市场规模已超250亿元人民币,并仍呈现出高速发展的趋势...
游戏资讯 2016-12-21 22:10:12