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市场份额约90% 中国联通虚拟运营用户数近1800万
1月26日晚间消息,中国联通在昨日的移动转售政策发布及业务推进会上公布了虚拟运营试点两周年的成绩。数据显示,中国联通虚拟运营用户近1800万,市场占有率约90%...
业界动态 2016-01-26 20:06:15 -
是这样做到的 让全身体验虚拟现实
在VR(虚拟现实)中,即使你知道自己肉身很安全,在悬崖边错走一步不会“丧命”,还是会心存恐惧,拼命想抓住些什么。但有一个问题是,现在的很多虚拟体验都是在椅子上完成,用手柄等设备控制主角行动,分分钟让人出戏...
智能设备 2016-01-26 18:48:30 -
谷歌或打造新虚拟现实硬件 挑战三星与Oculus
站长搜索科技讯 1月26日消息,据国外媒体TheVerge报道,随着今年上半年将有数款功能全面的虚拟现实设备进入市场,谷歌似乎也准备要自制一款设备。该公司发布的多则招聘启事显示,它可能有意开发自有的虚拟现实硬件...
互联网 2016-01-26 13:36:42 -
虚拟现实技术用于工业 展现全景三维说明书
这两年炒的最热的概念恐怕就是虚拟现实技术,虽然目前技术仍然不太成熟,但是对于直观的体现一种思维和想法确有特殊意义。 说明书是我们日常经常会碰到的,然而复杂罗列混乱的说明书很宽就会让人失去阅读的欲望,面对这一情况,虚拟现实技术的介入就显得尤为必要了,通过这种立体直观的体验,给用户带来真实的体验,从而省去阅读带来的困惑...
智能设备 2016-01-26 03:45:46 -
主机版会“水土不服”吗? PC拟真赛车游戏《神力科莎》
原标题《《神力科莎》登陆主机以及它所带来的种种争议》,站长搜索编辑酌情修改。当一款游戏宣布要跨平台时,往往还没等游戏发售,玩家们就开始争论上了,总的来说,他们争论的观点一般有两个:首先,并不是所有玩家都愿意花更多的钱、时间和精力去制霸全平台,因此就现在来说,仅仅购买一台主机就可以玩到大多数游戏了...
游戏资讯 2016-01-26 03:36:28 -
让人类文明越来越内向 《三体》刘慈欣谈虚拟现实
“离开这个地球或许并不那么容易,你要进行精确的计算,最后的结论可能依然是:只送大脑。”这是小说《三体》中的一段情节...
智能设备 2016-01-25 23:42:11 -
谷歌蓄力虚拟现实新设备 纸板“玩具”被批不严肃
2016年成为虚拟现实启动年份,索尼、HTC和Facebook旗下的Oculus都将在上半年销售独立功能的虚拟现实头盔,这一领域也引发了媒体、风险投资和消费者的高度关注。不过相比之下,谷歌在虚拟现实领域推出的“谷歌纸板”(Google Cardboard)却令外界有不入流的“廉价玩具”之感...
智能设备 2016-01-25 23:15:05 -
这货1956年就有了 虚拟现实头盔简史
早期的头戴显示器可谓脑洞大开,已经显现出了黑科技的魅力,相比现在淘宝上泛滥的各种品质不一头盔,这些“史前”头盔更加有意思(当然也贵得不可思议!),由于商业上过分超前,一些早期的头盔厂商已经消失在人海茫茫,还有一些则依然坚持着VR/AR的梦想。遗憾的是文中未提及大索尼的PSVR(早期SONY在液晶显示器加入了头戴式显示器也未提),HTC也只是一笔带过,可能是因为官方尚未公布售价的缘故...
智能设备 2016-01-25 21:54:53 -
PC平台完爆主机 《全境封锁》画质内幕揭秘
育碧的多人射击游戏《全境封锁》登陆PC平台的过程相对比较波折,最初亮相演示时使用的是高配PC,但游戏的目标平台却是PS4和Xbox One,后来经过粉丝们强烈要求,几个月后育碧决定制作PC版。而现在,Massive工作室似乎把最完整的内容全都留给了PC版...
游戏资讯 2016-01-25 20:24:07 -
是虚拟世界,还是大寂灭? 人类最终的结局
技本身蕴含着一种碾压一切的力量,而这种力量会导致我们加速奔向某种设定好的结局。这篇文章尝试预测未来最可能的5种结局:黄金时代,虚拟世界,冷平衡,生化人,大寂灭...
趣科技 2016-01-25 18:48:10 -
微软/谷歌/HTC技术他都懂 苹果聘请虚拟现实顶级专家
1月22日,《金融时报》报道称,为了追赶Facebook、谷歌、微软和三星,苹果已经招募虚拟现实领域的顶级专家。道格・伯曼(Doug Bowman)于近期加盟苹果公司...
智能设备 2016-01-22 15:00:04 -
虚拟运营商用户破2000万
北京商报讯(记者 钱瑜 石飞月)昨日,在2016年移动转售业务全球发展峰会上,工信部信息通信发展司政策标准处处长谢雨琦介绍,截至2015年12月底,42家获得试点批文的转售企业中共39家企业正式放号,截至2015年12月底,移动通信转售用户总数已达到2050万户。此外,截至2015年12月底,我国共有7家转售企业用户超过100万;在39家正式放号的转售企业中,排名前十位的企业转售用户数约占全部转售用户数的86%,各虚拟运营企业的实力已经逐渐拉开差距...
互联网 2016-01-22 05:00:02