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腾讯科技讯(小贝)北京时刻10月22日动静,据国外媒体报道,Facebook日前公布揭晓,将在第三方网站对其Facebook Credits虚拟货泉进行封锁测试,这将是Facebook初度许可第三方网站使用Credits虚拟货泉进行虚拟物品生意。
今朝,Credits是Facebook平台上所有游戏内哄卖的独一支出体例,也是Facebook应用的生意支出体例之一。上周,Credits成为移动应用开发人员的生意支出体例之一。
在Facebook最新启动的此ノ网站版Facebook Credits”测试中,独一的第三方合作伙伴是在线游戏及游戏下载网站GameHouse。在此之前,GameHouse只许可经由过程信用卡和PayPal进行生意。
扩年夜测试
在测试时代,Facebook紧慎密亲密不雅察看Credits作为一种支出体例的需求水平,以及使用Credits进行支出的用户反馈。如不美观使用Credits进行生意的玩家比例足够高,而且获得了积极的反馈,那么Facebook很有可能将扩年夜测试规模,添加更多的第三方网站测试Credits支出处事。
最终,Facebook可能会向所有网站开发人员开放Credits,许可在虚拟商品或数字媒体生意中使用这种虚拟货泉,这可以给Facebook带来30%的生意营收分成。而第三方网站也可以在信用卡和PayPal之外获得第三种更为便捷的商品和媒体内容支出体例。如不美观扩年夜测试规模,Facebook将为有意介入测试的网站供给一份注册表。
玩家经由过程Facebook账户登录GameHouse网站,并进入《Collapse Blast》或《UNO Boost》游戏之后,会发现只有Credits这一种支出体例可选,无法选择信用卡或PayPal。如不美观他们选择在游戏里采办虚拟商品或装备,那么将年夜响应的Facebook Credits账户中扣除费用。
与Facebook平台内游戏只能使用Credits进行生意分歧,GameHouse还将供给其它的支出体例。不外,GameHouse企业计谋主管伊恩·弗里弗莱特(Ian Fliflet)暗示,经由过程Facebook账户登录GameHouse无法看到信用卡和PayPal支出体例。这可能会激怒一些持久的GameHouse用户,因为他们初度考试考试经由过程Facebook账户登录后,发现这两款热点游戏的支出体例只能局限于Credits。这也可能会给Credits测试带来不良反馈。
如不美观测试显示Credits虚拟货泉在Facebook.com以外的网站仍然有很高的需求,Facebook会不会要求开发人员局限于Credits尚不得而知。或许Facebook会将Credits添加为其一一种支出体例,就如同此刻Facebook.com应用及移动应用和游戏一样。也有可能Facebook将要求使用颇账户登录的第三方网站仅局限于Credits虚拟货泉。
深远影响
第三方网站使用Facebook Credits将带来深远的影响。这有助于自力的游戏开发商和数字媒体商家获得更多营收,因为使用Credits虚拟货泉可以快速进行生意,用户无需在输入信用卡信息或登录PayPal的过程中踌躇不决。
今朝,良多自力的游戏开发商不得不经由过程GameHouse等已经拥有必然的用户基本、可以供给信用卡生意的网站推广自己的游戏产物。可是网站版Facebook Credits推出之后,这些游戏开发商可以直接在自己网站上发卖游戏,进而对品牌拥有了更年夜的节制权。因为分歧第三方游戏网站对信用卡和PayPal生意收取的费用分歧,是以向Facebook供给30%营收分成可能多于之前向第三方游戏网站支出的费用,也可能少于这笔费用。
同时,Facebook也可以年夜网站版Facebook Credits处事中获益,因为这项处事的笼盖规模越广,就会有越多的用户拥有Facebook Credits账户,也就会给Facebook带来更多的生意营收。用户可能会经由过程Facebook采办年夜量的Credits虚拟点数,用于在游戏网站支出或采办乐队专辑。
更多用户拥有Facebook Credits账户还可以增强Facebook平台对开发人员的吸引力。凡是天天只有一小部门玩家进入游戏,但如不美观他们拥有了Facebook Credits账户,他们的支出意愿就会更强。Facebook最初可能会削减年夜中收取的费用,或者不提出独家使用的体例,以吸引更多网站撑持Credits虚拟货泉。跟着时刻的推移,网站版Credits将成为Facebook主要的营收来历和吸引开发人员的主要原因。
标签: Facebook 初度 第三方 网站 测试 Credits 虚拟 货泉
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