最近接受GameInformer的采访时,《生化危机4重制版》的导演KazunoriKadoi和YasuhiroAmpo透露了更多玩法变化,包括现在可以不用正面硬刚。开发人员称新版的很多敌人并不会意识到里昂的存在,玩家可以选择正面开枪射击或者一些更隐秘的策略
最近接受Game Informer的采访时,《生化危机4重制版》的导演Kazunori Kadoi和Yasuhiro Ampo透露了更多玩法变化,包括现在可以不用正面硬刚。
开发人员称新版的很多敌人并不会意识到里昂的存在,玩家可以选择正面开枪射击或者一些更隐秘的策略。
众所周知,生化系列并不是潜入式游戏,但敌人仇恨范围的调整,确实给玩家提供更多选择。要知道在生化早期的几作,就有利用灵活走位的不开枪玩法。
“重制RE4的时候,我们集中改进的地方是玩家处理事务的自由度”开发者说道:“现代游戏不仅有战斗,还有逃跑,使用隐身等选择,留给玩家探索的空间更多。如果遇到不顺,可以尝试不同的方法。”
对于偏向潜行的玩家,游戏新增了一个名为bolt thrower(螺栓发射器)的特殊武器,可以让你在不暴露位置的情况下悄然射杀敌人,另有一些子任务提供资源收集获取升级。
重制版的玩法较过往有很多不同,例如取消玩家深恶痛绝的QTE等,但整体框架还是原作范围内。游戏计划于3月24日发售,平台包括PC、PS5、Xbox Series X,敬请期待了。
标签: 生化危机4重制版 玩家 有了 更多 选择 包括 潜行
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