近日,索尼克团队负责人饭冢隆在接受外媒采访时表示,《索尼克:未知边境》就是索尼克系列未来的基石。“就像《索尼克大冒险》一样,我们对《索尼克:未知边境》的目标是创造一款将成为未来索尼克游戏基石的游戏
近日,索尼克团队负责人饭冢隆在接受外媒采访时表示,《索尼克:未知边境》就是索尼克系列未来的基石。
“就像《索尼克大冒险》一样,我们对《索尼克:未知边境 》的目标是创造一款将成为未来索尼克游戏基石的游戏。对于该系列来说,这是一种全新的方法,但我们也一直有意识地尊重索尼克的根源——游戏仍然需要感觉像索尼克游戏。”
饭冢隆说。“我们雄心勃勃地将索尼克既定的游戏玩法发展成更现代的体验,同时确保游戏对老粉丝来说很熟悉。”
当被问及团队如何使索尼克适应开放世界时,饭冢隆说:“索尼克的核心元素就是他的速度,《索尼克:未知边境》的开放区域消除了任何限制自由的障碍,为玩家提供了快速,动感十足的体验,并有更多的奔跑空间。我们还在系列历史上首次引入了技能树,因此玩家探索岛屿的次数越多,他们就会变得更强大。
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