IT之家11月8日消息,微软上个月在官方博客平台发文宣布,DirectStorageAPI即将迎来1.1版本更新,带来GPU解压游戏资源,加载速度提升2倍。今日,微软官方宣布DirectStorage1.1正式上线,带来了多项功能改进(博客原文)
IT之家 11 月 8 日消息,微软上个月在官方博客平台发文宣布,DirectStorage API 即将迎来1.1 版本更新,带来 GPU 解压游戏资源,加载速度提升 2 倍。
今日,微软官方宣布 DirectStorage 1.1 正式上线,带来了多项功能改进(博客原文)。
DirectStorage 1.1 更新内容:
GPU 解压缩和 Gdeflate 现已可用。
添加了 EnqueueSetEvent 以使用 Win32 事件对象进行完成通知。
性能改进和错误修复。
IT之家了解到,英伟达和英特尔都已发布支持DirectStorage 1.1 的驱动,前者为GeForce Game Ready526.47 版本,后者为31.0.101.3793 Beta 版本。
根据微软的说法,DirectStorage 1.1 的 GPU 解压缩能够为游戏的加载速度带来 2 倍提升,具体原理大家可以看文末链接的文章,该技术可在 Windows 11 和 Windows 10 上使用(Windows 11 表现更好),玩家需要将游戏放在NVMe SSD 中,且显卡需支持 DirectX 12 和Shader Model 6.0,最好是支持DirectX 12 Ultimate 的卡。
《微软 Win11/10 DirectStorage 1.1 将至:支持 GPU 解压游戏资源,加载速度提升 2 倍》
标签: 微软 Win11 10DirectStorage1.1 上线 支持 GPU 解压 游戏资源
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