今年3月,Unity引擎官方曾公布了一段名为“敌人”的次世代技术演示Demo视频。今日(11月2日),Unity引擎官方开启此Demo的下载通道,以便所有玩家测试其在各种水平PC端的性能表现,Demo还提供了可调节的画面质量、纹理、反射以及DLSS等选项
今年3月,Unity引擎官方曾公布了一段名为“敌人”的次世代技术演示Demo视频。今日(11月2日),Unity引擎官方开启此Demo的下载通道,以便所有玩家测试其在各种水平PC端的性能表现,Demo还提供了可调节的画面质量、纹理、反射以及DLSS等选项。
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Unity引擎官方介绍此Demo亮点包括使用新的皮肤着色器等对“数字人类”进行大幅度修改;光追和原生DLSS支持;即时基于发丝的头发渲染。
所有高清渲染管线(HDRP) 功能都得到了改进,并引入了一些新系统,包括自适应探针体积和屏幕空间全局照明 (SSGI)。实时光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽以及对 NVIDIA 深度学习超级采样 (DLSS) 的原生支持使演示能够以 4K 运行,图像质量可与原生分辨率相媲美。
标签: Unity 公开 演示 Demo 资源下载 提供 各种 调节 选项
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