大家好,我是艾尔之风(AirWind),在之前的团测结束后很有幸摸到了1号BOSS的饰品并当时就进行了一个测试[[10_0Beta]团队副本1号BOSS饰品-[烈焰彩饰]机制测试],最新的改动实装后部分饰品数值进行了大幅度修改,而本饰品就在此列。本帖属于基于原贴的数值更改后的复试
大家好,我是艾尔之风(AirWind),在之前的团测结束后很有幸摸到了1号BOSS的饰品并当时就进行了一个测试[[10_0 Beta]团队副本1号BOSS饰品-[烈焰彩饰]机制测试],最新的改动实装后部分饰品数值进行了大幅度修改,而本饰品就在此列。
本帖属于基于原贴的数值更改后的复试。
饰品:[烈焰彩饰]
出自10.0团本1号BOSS[艾拉诺格]
效果为:
X敏捷/X力量
践踏地面,操纵火焰从你的位置向外辐射,对被击中的敌人造成X点火焰伤害,并为你提供X点的护盾,持续30秒。一段时间(3.5秒)之后,火焰会返回身边,造成相同的伤害并刷新护盾。每个被击中的敌人都会增加伤害量与吸收量,最多叠加5次。(2分钟冷却)
饰品最大的变化就是伤害进行了增幅,约60%。但是重点是护盾的增加,之前只有6W的护盾基础。现在是33W。
测试图
0全能5目标下测试:
4%全能5目标下测试:
0全能1目标下测试:
4%全能2目标下测试:
结论
经过测试。饰品的伤害和吸收依旧和以前的饰品效果一样,都正常吃全能加成,伤害部分可以暴击。
并且经过简单计算也可知道目标数量的加成和旧版本一样:
每增加一个目标,护盾和伤害都分别增加5%,5目标最大上限为20%。
如果说之前的这个饰品是DPS可以拿来多AOE环境下同时用来保命的饰品的话。
现在虽然仍然在dps和T的拾取内,但是效果更加坦克饰品了。类似于9.0溅血之鳞。但是区别是,这个饰品先给盾后给伤害,并且4秒后再刷新一个同样的盾再造成一次伤害。
标签: 巨龙 时代 团队 副本 1号 BOSS 饰品 烈焰 彩饰
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