平常大家玩游戏的帧数能达到多少?以前说30fps够用,现在没60fps不好意思提,部分游戏超过100fps也正常,但如果是1000fps帧数呢?这款游戏就是《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal),原本是去年底发布,现在延期到了3月20日上市,PC、Xbox One、PS4及谷歌Stadia云游戏四大平台首发支持。DOOM系列游戏不仅是以血腥、杀戮出名,该系列游戏还是id software的游戏引擎的关键,这次的DOOM Eternal用上了id Tech 7引擎
平常大家玩游戏的帧数能达到多少?以前说30fps够用,现在没60fps不好意思提,部分游戏超过100fps也正常,但如果是1000fps帧数呢?
这款游戏就是《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal),原本是去年底发布,现在延期到了3月20日上市,PC、Xbox One、PS4及谷歌Stadia云游戏四大平台首发支持。
DOOM系列游戏不仅是以血腥、杀戮出名,该系列游戏还是id software的游戏引擎的关键,这次的DOOM Eternal用上了id Tech 7引擎。
id公司首席图形引擎程序员Billy Khan日前接受了IGN网站的采访,谈到了id Tech 7引擎的一些技术改进,其中一个重点就是帧数,相比之前的游戏最大帧率提升了3倍,达到了1000fps的水平。
Billy Khan指出,在上代的id Tech 6引擎中,最大帧数约为250fps,但在DOOM Eternal游戏中,帧率上限是1000fps,只要你的硬件够高,那就可以尝试一下1000fps游戏的爽快。
不过这个要求实现起来估计不容易,Billy Khan提到他搭建了一套平台,游戏帧数跑到了400fps。
看这个要求,要想实现1000fps的上限,大概需要NVIDIA下代RTX 3080 Ti四路了?
此外,Billy Khan还提到id Tech 7引擎在CPU并行技术上的提升,id Tech 6就已经能够利用所有CPU核心了,但id Tech 7重写了代码,可以更高效率地利用多核心,而且从比较古老的CPU到最新的CPU都能并行支持。
标签: 毁灭战士:永恒 采用了 id Tech 引擎 支持 1000fps 帧数
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