7月29日消息,近日,阿里应用分发宣布推出针对精品游戏的项目“积木计划”。根据该计划,将为游戏开发者提供覆盖全球的多元流量扶持、立体营销以及为开发者尽可能提供高效变现的商业化模式
7月29日消息,近日,阿里应用分发宣布推出针对精品游戏的项目“积木计划”。根据该计划,将为游戏开发者提供覆盖全球的多元流量扶持、立体营销以及为开发者尽可能提供高效变现的商业化模式。
阿里应用分发豌豆荚总经理张博称,用户消费内容才能产生价值,手游同样存在着消费升级,也代表需要更多的好游戏才够满足日益增长的用户需求。阿里应用分发将从流量支持到建立完善的用户价值和商业化规则,创造多赢的生态,打通整个产业链条发展游戏产业。
据介绍,“积木计划”瞄准的是游戏市场,将以内容连接玩家和开发者形成互动圈子,并针对独立游戏推出独立游戏专区,构建流量新生态。积木计划为用户侧提供内容化推荐,以满足消费升级下的个性化需求;在开发者侧将加强用户反馈机制;在帮助开发者获取和沉淀用户同时获得更大的流量和曝光,甚至在商业营收上给予最大的支持。
同时张博表示,现在很多独立游戏在题材、玩法等方面都具有独特性、稀缺性,豌豆荚设计奖的入选游戏中,有超过80%为独立游戏。阿里应用分发希望与游戏开发者一同合力,联动用户平台、商业化工具、文娱资源等力量共同推进游戏分发新生态。同时阿里文娱智能营销平台拥有实现针对娱乐类人群定制营销的大数据基础 ,可以定制化特定的营销解决方案,帮助游戏取得良好的营销效果,把合适的游戏推到合适的人面前。(锡安)
标签: 豌豆荚 张博 手游 同样 存在 消费 升级 阿里 应用
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