在《列王的纷争》中兵种的搭配是游戏的核心所在,但多数的玩家对于兵种的优劣把握不到位,导致搭配不如意,下面小笨给大家说说各大兵种的优劣之分和作用介绍,有需要的小伙伴们千万别错过哦! 【步兵】 剑士: 特点:减少来自弓兵、弩兵的伤害,防御最高、生命最高 分类:民兵、步兵、剑士、贵族剑士、近卫军、狂战士 枪兵: 特点:高暴击,攻击骑兵时有伤害加成 分类:矛手、枪兵、重装长枪兵、戟兵 【骑兵】 近战骑兵 特点:一定几率闪避敌人攻击,一定几率攻击敌人后排 分类:骑手、轻骑兵、重骑兵、圣殿骑士、皇家骑士、神圣战士 骑射手 特点:资源战(在资源点发生的战斗)有伤害加成,一定几率攻击敌方后排 分类:弓骑手、骑射手、重装骑射手、突骑射手 点评 战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后
在《列王的纷争》中兵种的搭配是游戏的核心所在,但多数的玩家对于兵种的优劣把握不到位,导致搭配不如意,下面小笨给大家说说各大兵种的优劣之分和作用介绍,有需要的小伙伴们千万别错过哦!
【步兵】
剑士:
特点:减少来自弓兵、弩兵的伤害,防御最高、生命最高
分类:民兵、步兵、剑士、贵族剑士、近卫军、狂战士
枪兵:
特点:高暴击,攻击骑兵时有伤害加成
分类:矛手、枪兵、重装长枪兵、戟兵
【骑兵】
近战骑兵
特点:一定几率闪避敌人攻击,一定几率攻击敌人后排
分类:骑手、轻骑兵、重骑兵、圣殿骑士、皇家骑士、神圣战士
骑射手
特点:资源战(在资源点发生的战斗)有伤害加成,一定几率攻击敌方后排
分类:弓骑手、骑射手、重装骑射手、突骑射手
点评
战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
【弓兵】
弓箭手:
特点:高攻速,一回合攻击两次,对除步兵外的兵种有伤害加成
分类:短弓手、长弓手、精锐长弓手、护卫射手、雄鹰射手、神射手
弩兵:
特点:守城时有攻击加成
分类:弩手、劲弩手、重弩手、巨弩手
点评
弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
【车兵】
投石车:
特点:两回合攻击一次;攻城时有攻击加成
冲车:
特点:攻城时有防御加成
点评
车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。
攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。
游戏中除了这些兵种之外还有不少实用的兵种,小编就不一一介绍了,希望大家看完之后能够对本文中所介绍的那些兵种有更深的了解,更多的精彩内容请关注笨手机游戏网。
标签: 列王 纷争 四大 兵种 优劣 解析 详细 作用 介绍
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!