“我在哪里?我怎么到这儿来了?”虽然在此之前已经对Oculus Rift有所了解,但真的一戴上就不由的张大了嘴,瞬间从现实陷入了虚拟空间。走进现实的未来不得不说,Oculus Rift真的会成为这个十年里最具标志性的高科技产品
“我在哪里?我怎么到这儿来了?”虽然在此之前已经对Oculus Rift有所了解,但真的一戴上就不由的张大了嘴,瞬间从现实陷入了虚拟空间。
走进现实的未来
不得不说,Oculus Rift真的会成为这个十年里最具标志性的高科技产品。
2014年3月,Oculus被Facebook以20亿美元的价格收购。马克扎克伯格在被问到公司为何做出这笔大投资时说道:“虚拟现实也许只是科幻,但是互联网、计算机、智能手机曾经也被认为只是科幻。未来正在来临,正在走进现实,而我们拥有构建未来的机会。”
仅仅两年时间,由Oculus开创的虚拟现实产业就已经发生了天翻地覆的变化。下周,HTC将会发售其Vive VR耳机的最新版本,PlayStation也将于今年秋天发售其VR产品。而众多类似于Meta和Magic Leap的虚拟现实企业也承诺会提供实时虚拟现实的选择。
面对虚拟现实的浪潮纷涌而至,我们不禁怀疑虚拟现实是被过于高估了还是只是我们想多了?不错,Rift的出现意味着众多行业机会,意味着面向消费者技术的未来,但是,就当下而言,值得买吗?
5个重要问题
下面是一些能够帮助我们理清是否应该购买虚拟现实产品的问题,这些问题也将会让我们思考虚拟现实技术对我们生活的影响。
人们应该现在就购买还是等到软硬件成熟后再买?
对于虚拟现实的真实与否,大多数人都不再怀疑,而唯一让他们有疑问的是最适合入手的时间。我一直都在等着Apple Watch二代面世的时候再购买,因为我无法忍受一个硬件还不够完善、开发人员还不知道如何开发的智能手表。但是对于Oculus,我们也要这样吗?那些科技评论者是否会认同我们的想法?有一些评论者已经表示,要到今年晚些时候,触感移动控制器出来后才值得购买Oculus。
Oculus Rift会主宰虚拟现实的市场吗?还是即将面世的HTC Vive或者PlayStation VR?
在虚拟现实的早期阶段里,由于Facebook的火力推广,一直到第一次市场营销阶段Oculus Rift都是虚拟现实领域里的主宰者。但是这样的好势头很有可能会被其他极具竞争力的产品抢去。HTC Vive将于最近发售,其沉浸式全息装置以及非常厉害的运动控制器将会释放虚拟现实的潜力。虽然Oculus是第一个带来虚拟现实的产品,但是没有触感控制器,Vive的简单命令操作和PlayStation VR的低价格将会对用户形成很大的吸引力。一个还不完善的市场可能会激发竞争和创新,但也限制了我们所能做的以及我们在其中的角色定位。
Oculus可以获得并留住最佳的虚拟现实开发人员吗?
也许我们只会购买一个设备,但是开发人员却会选择最好的产品市场进行开发。这样的选择受好多问题的影响,比如哪一家卖出的设备最多?哪一家产品的消费者最有热情?每个平台会向开发人员收取多少分成?又有多少第三方开发者或者与平台合作的合作商家?每家平台对于硬件、图像内容、成人内容以及审批的弹性程度?其实,无论哪一家平台,都要面临平台、开发人员以及消费者这三者之间的利益平衡问题。
Rift所带来的改变不仅仅在游戏方面,但是它能够带来非游戏用户吗?
通信方式、电影、教育、旅行以及商业都将会在虚拟现实的作用下再次改变,就像当初的智能手机一样,但是这并不意味着你就必须得拥有早期的产品。Rift目前仍然主要涉及游戏领域,如果你期望能够以一种全新的方式来探索世界探索现实,可能还有些过早。
何时看待对虚拟现实上瘾的问题呢?
希望是现在,因为这种问题已经开始出现。使用虚拟现实是需要身临其境的体验的,看似你只是呆坐在房间里盯着某个地方看,但其实你是在与现实世界作斗争。虚拟现实是没有边缘的,有没有人来提醒你停下来,这种问题必须现在就要进行讨论,否则很有可能下一代儿童会一直带着Rift沉溺于虚拟现实的诱惑中。
进一步了解Oculus Rift
如果你决定要尝试一下,那就进一步了解一下Oculus Rift吧。Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640×800,双眼的视觉合并之后拥有1280×800的分辨率,显示刷新率为90Hz。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。Oculus Rift还可以通过DVI、HDMI、micro USB接口连接电脑或游戏机。
当第一次带上虚拟现实设备时,你会觉得有一些不好意思,虽然使用着无与伦比的黑科技,但是将设备一直戴在脸上会让你不禁疑问自己是应该逃离现实还是回归现实。虚拟现实给我们提供了一个逃离现实世界的方式,也许有一天它会将所有人联系起来,给我们营造一个乌托邦式的社会主义桃花源。
Oculus明确表示他们现在主要占据游戏领域,但是虚拟现实的潜力却远不止如此。由于移动革命,我们能够使用自己的智能手机来识别和感受我们身边的世界,但是虚拟现实却可以将我们置身于一个与我们的现实世界紧密联系但又不是现实世界的另一个平行世界。当然,为了能够构造出这个世界,对设备的软硬件要求将会更高,比如,3D音频将会极大的增强我们对Rift展示给我们看的环境的感觉。
虽不值得买,但值得一试
对于大多数人来说,购买一个公司的第一代产品不是一个好选择。就以我正在使用的Apple Watch来说吧,软硬件上总是存在一些问题,苹果也一直未能解决。这对Rift来说也是一样,虽然硬件体验令我们惊艳,但是更广阔的生态环境仍然没有形成,这种情况将会持续很久,估计等到降价到599美元时才能有所缓解。
如果你决定要在Oculus Rift、HTC Vive或者PSVR里选择一个作为你的第一个高性能虚拟现实设备,你需要考虑两个因素:时间和金钱。
由于运动跟踪控制器的存在,HTC Vive所能提供的体验要比Oculus Rift要棒一点,但是相信我,Oculus的触感控制器在人体工程学和实用性上都要优于Vive。而且,Oculus可以提供更多的苹果公司的游戏。虽然你可以在Rift上下载和播放流媒体内容,但是Oculus的商城内容暂时还无法在其他系统上使用。这一点让很多玩家不满,但是你不得不承认,在内容方面,Rift仍然是最好的选择。
不过在涉及到金钱方面,决定就会有些模糊了。虽然HTC 799美元的价格要贵一些,但是Rift并不包含触感控制器,而且可能需要额外的红外相机传感器来进行操作。将所有的考虑在一起,你会发现其实价格几乎一样。而PSVR则实惠的多,包括了你所需要的所有东西(包含PS4本身)。
当然,如果你还是犹豫不觉,不知道该不该买,该买哪一家产品,你至少需要都去尝试尝试,然后再做出最终的决定。
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