站长搜索科技讯 12月15日消息,根据《财富》网站报道,总部位于洛杉矶的电子竞技直播初创企业Azubu日前融资5980万美元,领投企业为Sapinda Group,参与投资的企业还有瑞士私人银行Sallfort。Sapinda Group此前在2014年3月向Azubu投资3450万美元
站长搜索科技讯 12月15日消息,根据《财富》网站报道,总部位于洛杉矶的电子竞技直播初创企业Azubu日前融资5980万美元,领投企业为Sapinda Group,参与投资的企业还有瑞士私人银行Sallfort。Sapinda Group此前在2014年3月向Azubu投资3450万美元。
在视频游戏直播市场,亚马逊旗下的Twitch处于领先地位,但是今年YouTube也推出了自己的平台YouTube Gaming,更多地专注于游戏内容上。
Azubu首席执行官依安・沙佩(Ian Sharpe)表示:“显然,Twitch和 YouTube这两条大鱼正尝试独占这个池塘,不过我们正在做的是只专注于电子竞技直播以及电子竞技生态系统。”
沙佩称,从2014年10月到2015年10月,Azubu的观众增长1200%,月独立用户访问量达到900万。
根据市场研究公司SuperData Research的数据,全球游戏视频内容的观众超过4.864亿。该公司研究及消费者观察主管斯蒂芬妮・拉马斯(Stephanie Llamas)表示,估计在2015年Azubu将获得4900万观众。
从另一个角度看,SuperData预测YouTube今年有3.55亿观众,包括其实时直播平台及视频内容点播平台。Twitch将获得大约2.58亿观众,ESL将有大约5400万观众,MLG将有大约3900万观众。
沙佩表示,新的融资将帮助Azubu继续进行全球扩张,进入巴西、印度、中国和菲律宾等新市场。Azubu支持在全球各地用当地语言直播电子竞技比赛,沙佩称这是该公司另一项重要的不同之处。
拉马斯认为,得益于互联网基础设施的扩张,电子竞技将在巴西以及拉丁美洲其他地方获得更多增长机会。此外,拉马斯表示,在印度,智能手机和其他联网设备的增长为该公司争夺当地庞大的观众群体开创了新的机遇。
研究公司Newzoo首席执行官彼特・沃曼(Peter Warman)表示,Azubu具有非常不同于Twitch及其他公司的经营对策。
他指出:“Azubu专注于提供正确的内容,之后乘借增长的浪潮,当转播权交易至传统媒体的时候(如果那一天会到来),从中套现。他们还花钱邀请著名的电竞主播来到Azubu。”
Azubu最近获得了UOL BoaCompra联盟在巴西的电子竞技内容独家网络直播权。这种长期的合作包括内容创作、共同的广告销售以及在UOL的门户网站上展播视频。
沃曼认为,Azubu将在未来2年被传统的广播或者数字媒体公司收购,因为其经营对策契合这些公司。
沙佩称,Azubu为赞助商和广告主提供新的方式来与00后电子竞技观众联系。他说:“如果不做任何事情,那么对赞助商来说,有1亿观众也没什么价值。竞技赛组织公司希望我们带来创新。”
他说,根据来自潜在赞助商的电话和邮件,2016年,在核心游戏品牌外将出现重大扩张。随着这个生态系统发展,有空间让实时直播市场容纳多个企业。
他表示:“如果将电子竞技视为一个生态系统,大家都不希望出现垄断,因为对这项业务而言是非常糟糕的。部分团队和联盟希望看到Twitch之外的更多选择,他们支持我们。”
(楚慎)
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