AS网站目录(www.adminso.com):玩着玩着就哭了,玩家怒删游戏的五大理由 除了我们耳熟能详的一线大作,市面上每年都会发行几百部类型各异的游戏,其中不乏如《闪客》、《饥荒》之类的黑马之作,当然也有一些无人问津的小众之作,但无论是一线大作还是黑马小作,在体验过后难免遭受被玩家打入冷宫的命运,甚至会怒删,那么接下来列出5条玩家怒删游戏的理由,哪一条是你曾经用过的理由呢?1,游戏性太差,没可玩性代表:《速度与激情:对决》作为《速度与激情》系列电影的脑残粉,小编可谓是相当喜欢这部动作电影,虽然男神保罗・沃克已离我们远去,但他在电影中的表演实在帅呆啦有木有!OK,差点跑题,咱们继续正题,既然是电影脑残粉丝,在得知经典之作被改编成游戏后当然要第一时间体验下喽!于是在一个风和日丽的午后,小编下载好了游戏,随着引擎轰鸣的背景音乐小编顺利的进入了游戏,等等,好像有点不对啊,这渣一样的画面效是肿么回事啊,这毫无存在感的驾驶效果是肿么回事啊,这轻飘飘的保险箱是肿么回事啊,这离谱的碰撞判定是肿么回事啊,这死气沉沉的游戏地图和四处弥漫的BUG又是肿么回事啊?总之,玩过这款游戏后
AS网站目录(www.adminso.com):玩着玩着就哭了,玩家怒删游戏的五大理由
除了我们耳熟能详的一线大作,市面上每年都会发行几百部类型各异的游戏,其中不乏如《闪客》、《饥荒》之类的黑马之作,当然也有一些无人问津的小众之作,但无论是一线大作还是黑马小作,在体验过后难免遭受被玩家打入冷宫的命运,甚至会怒删,那么接下来列出5条玩家怒删游戏的理由,哪一条是你曾经用过的理由呢?
1,游戏性太差,没可玩性代表:《速度与激情:对决》
作为《速度与激情》系列电影的脑残粉,小编可谓是相当喜欢这部动作电影,虽然男神保罗・沃克已离我们远去,但他在电影中的表演实在帅呆啦有木有!OK,差点跑题,咱们继续正题,既然是电影脑残粉丝,在得知经典之作被改编成游戏后当然要第一时间体验下喽!于是在一个风和日丽的午后,小编下载好了游戏,随着引擎轰鸣的背景音乐小编顺利的进入了游戏,等等,好像有点不对啊,这渣一样的画面效是肿么回事啊,这毫无存在感的驾驶效果是肿么回事啊,这轻飘飘的保险箱是肿么回事啊,这离谱的碰撞判定是肿么回事啊,这死气沉沉的游戏地图和四处弥漫的BUG又是肿么回事啊?总之,玩过这款游戏后,小编感觉整个人都不好了!这部游戏简直就是对电影的侮辱啊有木有,随着回收站一声脆响,《速度与激情:对决》完蛋去吧!
《速度与激情:对决》
为了证明小编确实没黑这款游戏,下面附上IGN的点评以示清白:
优点:
-无
缺点:
-差劲的画面
-差劲的驾驶体验
-差劲的射击体验
-成批的bug
-糟糕的过场动画
总分2.5分:痛苦。我们在这款游戏中没有找到丝毫的乐趣,而且我严重怀疑是否有人会觉得它有趣。
2,优化渣,高配机跑起来卡代表《幽灵行动4:未来战士》
在小编心中,育碧算是芸芸厂商中比较有良心的一个了,尤其是游戏的优化做的非常不错,代表作就是《刺客信条:兄弟会》了,小编是用笔记本玩的,中高特效全程30帧无压力,最后E叔一身罗穆卢斯铠甲真是非常帅气啊有木有!但是《幽灵行动4:未来战士》的出现毁了这一切,当年为了玩这款游戏小编还特地跑到同学家借用了下高端大气上档次的GTX680,结果进入战役后发现那帧数真是低的可怜啊,最开始以为是汉化问题,后来还原了英文,可是鼠标依旧卡顿根本无法正常游戏,试过降低分辨率,所有显示设置调到最低,改关的都关了,还是无能为力。但小编依旧不死心,后来上网了查查,发现大家都在吐槽这款游戏的优化问题,多人模式丝滑般柔顺,但单人战役则卡出了翔,原因就是这款游戏分明就是低劣的主机移植,事到如今已经没啥好说的了,缘分已尽,怒删之。
《幽灵行动4:未来战士》
3,画面垃圾,看不下去代表:《兰博:游戏版》
既然说到了画面,那就不得不提到大名鼎鼎的《孤岛危机》,怀念那些美好的日子吗?每个人的电脑上都有一块看起来很不错的显卡,有的能流畅播放高清电影、有的能全特效玩转《魔兽世界》,有的能双开《大话西游》.。。但是忽然有一天这一切就结束了,因为一家叫Crytek Studios的装逼游戏公司推出了一款名为《孤岛危机》的游戏。从此业界的游戏画面有了新的定义,《孤岛危机》的画面效果就代表了最高水准。
《兰博:游戏版》
时至今日,距离《孤岛危机》的发售已经过去整整七年时间了,最近我们又迎来了另一部电影改编游戏――《兰博:游戏版》,因为上次《速度与激情:对决》的教训,所以小编对这游戏根本就没报啥希望,出了之后就体验了下,游戏的画面说好听点是上世代主机初期水平,说不好听点就是高清马赛克贴图的水平,那锯齿、那建模实在亮瞎双眼,更糟糕的是明明是PC版居然还玩锁帧。不要求你达到《孤岛危机》那种水平,你起码也差不多点啊,弄出这样一部垃圾的毁童年毁经典的游戏,制作商你的良心何在啊?连IGN都给出了3分的糟糕评价,五分钟飞盘不解释!
IGN的点评,大家一起看看:
优点:
+.50机枪可以打爆坏蛋
缺点:
-不适合用鼠标或手柄玩
-画面肤浅而过时
-毫无意义的合作模式
-我们为啥要杀那么多条子?
评分:3.0分糟糕:一段肤浅、一成不变的游戏体验恐怕很难在2014年获得什么成功。
4,BUG多代表:《狙击手:幽灵战士》
BUG可谓是影响游戏性的重大因素之一,此外,如果一款游戏BUG众多会直接影响玩家的游戏心情,甚至影响游戏厂商的股票走势,2013年年末的FPS大作《男友4》就因为BUG满天飞而饱受玩家病垢,甚至已购玩家集体出逃,以至于EA股票走势大跌,亡羊补牢的EA赶紧让DICE放下一切后续圈钱DLC的开发去填坑,所以游戏中的BUG对一款游戏的影响是非常大的,这次EA不就因此赔了夫人又折兵嘛!
《狙击手:幽灵战士》
既然说到了BUG多,那就不得不提到那款被玩家称之为“BUG战士”的FPS游戏――《狙击手:幽灵战士》,《男友4》的BUG与这游戏相比简直小巫见大巫,这款游戏的BUG之多只能用惊天地泣鬼神来形容,无法进入下一关卡都是小事,更神奇的是你还可以飞天、穿墙、甚至直接卡出地图.。。对于一款主打潜入与狙击的游戏来说,这些BUG的存在就好像你坐在维也纳金色大厅听《爱情买卖》一样,除了怒删,小编找不到更合适的解脱之法了!
5,操作太蛋疼(PC移植作品)代表:《黑暗之魂》
终于到操作太蛋疼这一选项了,小编总算可以好好吐槽下拥有“史上最渣移植”之称的《黑暗之魂》了。这款硬核ARPG游戏游戏于2011年10月4日登陆主机平台,于是乎,渴望挑战的PC玩家在互联网上哭着喊着求移植。一周之后,一份超过70000人签名的请愿书出现,向From Software展示了玩家们的热情,同时玩家社区全力支持。很快From Software就开始工作,并宣布为PC制作《黑暗之魂:受死版》。另外还有额外的内容,比如新的怪物、装备和地点。回想起来那真是辉煌的一天啊。
《黑暗之魂》
可结果呢,在粉丝们的期盼中,PC版终于在2012年8月24日发售了。当进入游戏后,那逆天的视角、低劣的分辨率让所有PC玩家和他们的小伙伴都惊呆了,然而这些都不是重点,重点是游戏那奇葩的操作,对于一个原本没有鼠标的主机移植游戏,加入鼠标之后简直是烂到家了,想用鼠标格挡或者转换视角,呵呵呵呵,别做梦了,女神要去洗澡啦。如果你真打算玩这款虐心游戏,手柄不是推荐配置,是精髓。如果你是一个纯正的PC死忠并且打算用鼠标通关这款游戏,那么小编就送你一句话:等杂兵把你虐哭吧!
对于这样一款渣移植、渣操作的“神作”吾等普通休闲玩家无福消受,只有怒删之。
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