首先本人走的是猫派最高难度。但是客观的说说感想:每个流派就不弱,后期都强得溢出,但是为什么我选猫派,也推荐猫或者狼? 洗点玩过炼金流,法印流,强攻流,轻击流,不可否认的是没有哪个流派比较弱,都各有所长
首先本人走的是猫派最高难度。但是客观的说说感想:每个流派就不弱,后期都强得溢出,但是为什么我选猫派,也推荐猫或者狼?
洗点玩过炼金流,法印流,强攻流,轻击流,不可否认的是没有哪个流派比较弱,都各有所长。从游戏的多样性来说走任何流派只要自己喜欢,一样都玩得开心。但是根据原著和游戏剧情以及代入感来说个人倾向走轻击流的理由如下:
1、无论是原作还是游戏里的描述和别人的评价,杰罗特都是一位剑术大师,还被称为北方最伟大的剑术大师,但没有任何依据把杰罗特描述为北方最伟大的巫术师或其他吧?
2、对witcher法印的定位是“法印并非真正意义上法师和术士法术,远远弱于前两者,仅仅起到辅助的效果”,由此可见,witcher的定义依然是主攻剑术(一天到晚背两把剑、一背包的涂油不用,到处跑-放火、跑-防火的生活实在诡异)而用法印辅助用剑;
3、玩过123的玩家应该深有体会,杰罗特的训练都以灵巧敏捷为主路线,即便没玩过前2作,本作序章杰罗特训练西里的过程大家应该一目了然了,轻盈敏捷准确。witcher对付的不是普通人类,而是各种怪物(monster的释义大家查查就知道),大多要么就是带有有剧毒、腐蚀,要么就是力大无穷、利爪尖牙,要么就是阴险狡诈、爱好偷袭……相信无论面对剧毒腐蚀还是庞然大物依然谢谢像李逵、张飞这类熊派作风不计后果冲上去你拍我一掌我砍你一刀的硬刚的witcher绝对极少见,更不用说生存率了。
4、相信更不用说灵巧敏捷的走位躲闪加上帅气的剑术的近身搏斗让战斗的节奏更加紧张刺激,剑舞的大量输出了,的确法印流和熊派绝不弱于此,但是相信乐趣略大于跑跑放火流和不动硬刚流吧?
以上是个人的倾向,仅代表个人的选择,再次强调并非作强弱和伤害高低的对比,仅仅出于剧情和原著以及游戏代入感和乐趣的评论,欢迎大家说说自己的选择和乐趣!
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