保卫萝卜3作为一款塔防类型的游戏,核心玩法就是放炮塔打小怪物了,经历了两代版本的更新,阿一觉得萝卜系列还是没有什么大的突破,就想如果加入养成元素,加入属性元素,这些玩法的话, 会不一样吗,下面就和阿一一起来瞎歪歪下吧。 1、加入养成元素如何?比如每个炮塔有天赋、有被动技能什么的,根据通关给经验来升级炮塔
保卫萝卜3作为一款塔防类型的游戏,核心玩法就是放炮塔打小怪物了,经历了两代版本的更新,阿一觉得萝卜系列还是没有什么大的突破,就想如果加入养成元素,加入属性元素,这些玩法的话, 会不一样吗,下面就和阿一一起来瞎歪歪下吧。
1、加入养成元素如何?比如每个炮塔有天赋、有被动技能什么的,根据通关给经验来升级炮塔。而不是单纯的游戏之中的一级、二级、三级。
2、加入属性元素,给萝卜们穿上装备和加入升级属性技能之类的效果。是不是想想就很赞呢?
当然了,阿一只能想到这么多了,大家如果还有更好的想法的话可以告诉阿一哦。
以上是阿一今天给大家带来的全部内容,更多关于游戏的精彩内容,请继续关注笨手机保卫萝卜3游戏专区。
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!