站长搜索讯 2月9日,畅游发布了未经审计的2014年第四季度业绩,第四季度营收2.16亿美元,同比增长11%;净亏损430万美元,上一年同期净利润为4300万美元。同时畅游宣布任命公司联席CEO及搜狐总裁兼CFO余楚媛担任公司董事,周晶担任公司CFO
站长搜索讯 2月9日,畅游发布了未经审计的2014年第四季度业绩,第四季度营收2.16亿美元,同比增长11%;净亏损430万美元,上一年同期净利润为4300万美元。同时畅游宣布任命公司联席CEO及搜狐总裁兼CFO余楚媛担任公司董事,周晶担任公司CFO。
财报发布后,畅游联席CEO余楚媛和陈德文、COO洪晓健、CFO周晶等高管出席了随后举行的电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
以下为分析师问答环节主要内容:
瑞士信贷分析师:你们开场提到《天龙八部》的日均收入环比增长了25%,我想确认一下这是仅包括《天龙八部》PC版的收入吗?你们统计的是什么时间的日均收入?你们预计2015年PC版《天龙八部》的收入会呈何趋势?
《天龙八部》工作室负责人韦青:对于25%的日均收入增长我们统计的是超过一个月的时间段的平均情况。之前我们做了很多促销手段,所以在(2014年)一季度和二季度的时候我们《天龙八部》的收入比较高,但是我们也发现,促销手段做多了,以后会很累,(后续)每天的日常收入会变得很低。所以从第三季度起我们转变了策略,减少了促销,让游戏回归一个自然的状态。我们很高兴的看到,回归正常状态之后,实际上第四季度的日均收入比起一、二季度还要增长了25%。
关于2015年《天龙八部》整年的收入趋势,实际上此前我们之所以取消了一些促销手段,一方面也是为了延长《天龙八部》的生命周期,因为2015年《天龙八部》已经进入了第8个年头,在今年畅游整个的开发计划中,因为《天龙八部》是一款社区型游戏,到了第8年许多玩家玩游戏其实并不是单纯由于游戏本身,所以在2015年,我们会去做一些与社区相关的、游戏之外的东西,增强《天龙八部》在游戏社区性方面的优势。总的来说,我觉得2015年整年《天龙八部》端游的收入将会保持稳健的状态,与2014年第四季度相比,收入大概会比较持平。
瑞士信贷分析师:《天龙八部3D》的6500万美元是畅游的净收入还是流水?这部分收入是否记入了畅游第四季度业绩?2015年,你们会有多少款手游上线?
陈德文:《天龙八部3D》的6500万美元是流水收入,包含了要给渠道商的分成。
余楚媛:这部分收入已经记入我们的四季度财报。
陈德文:2015年,我们有10款左右的手游会发布。
(更新中)
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