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古风乙女恋爱手游《掌门太忙》世界观背景前瞻
《掌门太忙》在乙女的大框架下,还有一层古风设定,于是这款游戏拥有一个有别于其他大部分乙女游戏的架空世界里的世界观。 【穿越时空来到大雍】“大雍”是这个架空世界的名字...
游戏攻略 2020-06-04 13:56:08 -
从《热血传奇怀旧版》看超级IP成长记:情怀向左 IP向右
游戏复古是一件好做的生意吗?从当前的市场反馈来说确实还不错。根据美国市场调研机构NPD公布的最新数据,《最终幻想7:重置版》不仅成为美国市场4月最畅销的游戏,销量和收入均创下系列历史最佳;而在国内市场,盛趣游戏旗下的《热血传奇怀旧版》也于日前迎来公测,大量玩家涌入一度造成多个服务器爆满,颇有当年网吧玩传奇热火朝天的味道...
游戏资讯 2020-06-02 13:41:07 -
在世界多地推出“世界遗产在中国”线上展
近日,“人类的瑰宝——世界遗产在中国”线上展在悉尼中国文化中心官网正式推出。 此次线上展览由文化和旅游部国际交流与合作局、悉尼中国文化中心主办,中外文化交流中心制作...
趣科技 2020-06-01 09:41:05 -
贵安新区计划建成世界最大的数据中心聚集区
贵安新区是位于中国西南贵州省的国家级新区,当地官员表示,该区计划在未来几年内建成世界最大的数据中心聚集区,服务于新型基础设施建设,培育新的经济增长极。全国人大代表、贵阳市市长、贵安新区管委会主任陈晏在2020年全国两会期间接受《中国日报》采访时表示,贵安新区力争到2025年建成12个超大型数据中心,承载服务器数达400万台,数据中心固定资产投资超400亿元...
数据资讯 2020-05-29 09:42:06 -
经典IP迎来下一个20年《热血传奇怀旧版》今日公测
5月28日消息,《热血传奇怀旧版》今日正式迎来怀旧公测,并同步在咪咕快游APP上线云游戏版本。同时,由宝石Gem演唱的主打歌《传奇Disco》也同步上线全网各大音乐平台...
游戏资讯 2020-05-28 11:16:07 -
贵阳的大数据告诉世界什么
连玉明全球首部多语种《数典》的首发意义重大。《数典》的研究和出版,是大数据战略重点实验室继块数据、数权法、主权区块链“数字文明三部曲”之后推出的又一大创新项目,是中国数谷贵阳大数据发展理论创新和实践创新的最新成果,是国家大数据(贵州)综合试验区的标志性品牌,是中国乃至全球大数据发展标准创新的重要里程碑...
数据资讯 2020-05-26 09:51:07 -
《侏罗纪世界3》新规划将开启系列全新篇章
虽然受到疫情影响,《侏罗纪世界3:统治》暂停了拍摄,但是全系列《侏罗纪世界》的规划,却并没有停止。日前,影片的制片人弗兰克·马歇尔表示,这部电影将会开启整个《侏罗纪世界》的全新疆域...
游戏资讯 2020-05-25 11:01:06 -
南极洲的怪异“绿雪”将随着世界气候变暖而蔓延开来
据外媒CNET报道,我们看到的积雪通常是白色的,但在南极洲沿海的部分地区,雪却呈现出奇异的绿色。 随着气候变暖,我们可能会看到更多的这种颜色,因为气候变暖会影响到这片被冰雪覆盖的土地...
趣科技 2020-05-21 15:28:05 -
李东生:未来中国企业要把工厂开到全世界
(原标题:会见企业家|对话李东生:未来中国企业要把工厂开到全世界) 澎湃新闻记者 周玲近日,全国人大代表、全国工商联副主席、TCL创始人、董事长李东生在接受澎湃新闻记者采访时表示,今年两会他带来一份有关全球化建议,建议国家适应全球经济格局变化,适应未来经济全球化的规则变化,提早采取一些针对性的措施,来支持中国企业全球化发展。李东生表示,过去几年,逆全球化的趋势已经给中国企业的全球化、国际业务带来了很大的影响,“我不同意西方的一些政治家和经济学家的观点,认为在过去30年的全球化会在未来被终结,我认为全球化不可能会被按下暂停键,经济全球化是一个市场发展的选择,它对全球经济的发展会有很好的推动作用...
互联网 2020-05-21 11:36:07 -
携宝石Gem打造新神曲《热血传奇怀旧版》定档5月28日公测
5月21日,盛趣游戏宣布《热血传奇怀旧版》将于5月28日正式开启怀旧公测,并邀请歌手宝石Gem演唱传奇20周年主打歌《传奇Disco》为公测造势。作为《热血传奇》20周年产品计划推出的第一个重量级游戏,《热血传奇怀旧版》自开启重聚测试后连续增开多组服务器,用人气证明了“真传奇”的魅力所在...
游戏资讯 2020-05-21 11:11:07 -
与B站用户“打”成一片《热血传奇怀旧版》不止怀旧
自4月28日正式开启重聚测试以来,盛趣游戏《热血传奇怀旧版》的火爆人气还在延续。5月16日,B站 UP主嘟督不噶油发布这款游戏的试玩视频,播放量已达29万...
游戏资讯 2020-05-20 10:46:05 -
发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿
创造力是人类最宝贵的财富之一,这在某种程度上似乎解释了,不靠画质、剧情内容取胜的游戏《我的世界(Minecraft)》,为何在全球赢得无数玩家的喜爱。微软公布的最新数据显示,《我的世界》发售11年,累计销量已经超过了2亿份,月活玩家数量达到了1.26亿...
游戏资讯 2020-05-19 15:31:05