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报告称2020年APP市场收入将达到1890亿美元
11月3日消息,市场研究公司App Annie在官方网站上发布的一份最新报告显示,到2020年,全球移动应用程序市场的广告收入及发行商应用商店净收入总和预计将增长270%,从2015年的700亿美元增长到2020年的1890亿美元。报告称,在此期间,用户花费在应用程序上的时间有望增长0.14倍...
业界动态 2016-11-03 15:50:16 -
《GTA5》发售首年净收入达17亿美元 R星赚翻
站长搜索讯 10月23日消息,我们知道,《GTA5》自发售以来就赢得了玩家们的追捧,火爆的背后引发销量的疯狂增长,R星也因此赚得盘满钵满。日前,业界分析师ZhugeEX爆料称,R星在2013年推出的《GTA5》在发售的首年就带来了17亿美元的净收入,2001年推出的《GTA3》在发售首年也创造了2.8亿美元的净收入...
游戏资讯 2016-10-23 20:15:47 -
《精灵宝可梦Go》成史上收入最快手游 成绩傲人
90天6亿美元!这是AR手游《精灵宝可梦Go》达成的最近成就。从上线以来,《精灵宝可梦Go》不仅俘虏了大批宅男宅女的心,使得他们终于踏出家门到处捕获精灵,而且不断地刷新业界记录,甚至一度带动任天堂的股价上涨...
游戏资讯 2016-10-21 22:55:24 -
Surface/Lumia业务2017年Q2将迎收入滑坡 微软CFO
站长搜索讯 10月21日消息,微软今天公布2017财年第一财季财报,其首席财务官Amy Hood分享了对Surface和Lumia两个业务部门的看法,他认为这两个部门在下一财季的营收将出现下滑。截至9月30日的第一财季,微软的净利润为46.90亿美元,每股收益为60美分,不及去年同期的49.02亿美元,此外,微软第一财季营收为204.53亿美元,与去年同期的203.79亿美元相比基本一致...
业界动态 2016-10-21 19:10:19 -
近8成司机欲退出 新政出台致网约车司机收入暴跌
“今年年初买的丰田雷凌,全部弄好14万,现在能卖多少钱?”“最多10万了。”“才半年时间,要亏4万?”“没办法,二手车市场就是这样的,上了牌开始就直接打8折,何况你还跑了这么多公里数...
业界动态 2016-10-17 22:00:11 -
中国游戏收入年内预计超过1750亿元 文化部官员
中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元人民币。但从文化影响力和全球产业链构建来看,中国国产游戏距欧美仍有差距,迫切需要创意型人才...
业界动态 2016-10-16 00:30:15 -
收入断崖式下跌 新政下专车司机“致富”梦碎
文/站长搜索 相欣随着国庆节后各地网约车管理意见征求稿的出台,滴滴出行平台上大量司机面临并不明朗的未来。京籍京牌、沪籍沪牌等标准,像是编织的一张大网,将不符合标准的司机和车辆筛除在外...
手机互联 2016-10-13 09:55:04 -
《精灵宝可梦Go》重回收入最高iPhone游戏宝座 Niantic啥也没干
之前我们报道过Pokemon Go被皇室冲突赶下手游收入榜第一名的消息,并指出Niantic应该向后者学习,靠着游戏内容的升级来夺回宝座。不过现实狠狠抽了我们的脸――Niantic啥也没干,Pokemon Go就又成第一名了...
游戏资讯 2016-10-05 18:45:18 -
部分广告收入或超谷歌 Facebook成美国总统选举大赢家
花旗集团预计,广告商今年在Facebook上的政治广告支出可能将超过谷歌,令历史模式发生反转。考虑到搜索广告依旧是吸引有意向捐款人、志愿者的强大渠道,Facebook的这一成就不容小觑...
业界动态 2016-10-03 19:45:28 -
补贴降低,收入断崖式下跌 网约车司机沉浮记
25日,星巴克清河营南路店,去年5月,王斌(化名)买下一台汽车,成为了一名网约车司机。今年8月以来,网约车开始面临更多的行政审核和更少的补贴,王斌还没尝到多少甜头,现在却被推向去与留的十字路口...
手机互联 2016-09-30 08:55:03 -
Supercell贡献八成 芬兰游戏去年收入超200亿元
9月29日消息,可以说《部落冲突》让更多的中国玩家认识了Supercell这家公司,而《部落冲突:皇室战争》的成功则成就了Supercell在业内的地位,甚至被国内游戏大厂腾讯看上,并对其进行收购。从某种程度来说,Supercell撑起了芬兰游戏行业的半边天...
业界动态 2016-09-29 18:00:07 -
800万次下载,252万元收入 3人花3天做出一款游戏
都说日本的开发者奇葩,但是能奇葩到这种地步的开发者还是非常少见的,一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间“堆”出来的游戏《100万的蛋》,没想到却在全球收获了800万的下载量,并为开发团队带来了3800万日元的广告收入。在全部的800万下载中,海外市场占到9成,日本市场不到1成,按照操作系统进行分类的话,iOS和安卓系统的对比分别为300万:500万...
游戏资讯 2016-09-28 17:35:32