首页 > 资讯列表 >  本页面生成随着现代社会的高速发展专题报道,随着现代社会的高速发展滚动新闻,随着现代社会的高速发展业界评论等相关报道!
  • 首席科技官|对话苏宁银行黄进:数字化发展力争“自主可控”新技术应用需解决银行实际问题

    首席科技官|对话苏宁银行黄进:数字化发展力争“自主可控”新技术应用需解决银行实际问题

    21世纪经济报道记者 陈植 上海报道随着科技+金融日益融合发展,中小银行如何借助科技赋能打造差异化的业务发展战略与业务竞争力,备受市场关注。近日,江苏苏宁银行首席信息官黄进接受本报记者专访时表示,自诞生起,江苏苏宁银行致力于科技驱动构建“O2O”金融服务体系,聚焦市场的“缝隙”业务,将微商金融、产业链金融、消费金融等普惠金融作为核心业务,力争走出一条差异化发展之路...

    区块链 2023-11-13 17:33:36
  • 英伟达发布546.01WHQL图形驱动,支持《使命召唤:现代战争3》

    英伟达发布546.01WHQL图形驱动,支持《使命召唤:现代战争3》

    IT之家 11 月 1 日消息,英伟达近日发布了 546.01 WHQL 图形驱动,重点修复了《光环:无限》中加载时间增加和性能下降的问题,并支持即将推出的《使命召唤:现代战争 3》游戏。IT之家在此附上 546.01 WHQL 图形驱动更新内容如下:本次更新亮点:为《使命召唤:现代战争 3》游戏做好准备本次 Game Ready 驱动程序为《使命召唤:现代战争 3》、《异步解离》(Desynced)、《退潮》(Jusant)和《机械战警:暴戾都市》(RoboCop:Rogue City)等支持 DLSS 3 技术的游戏,提供最佳的游戏体验...

    智能设备 2023-11-01 11:35:50
  • IFF《2023年全球金融与发展报告》:全球数字金融专利存在泡沫问题|IFF20周年全球年会

    IFF《2023年全球金融与发展报告》:全球数字金融专利存在泡沫问题|IFF20周年全球年会

    南方财经全媒体记者马嘉璐 南沙报道随着数字技术的深入发展,“技术+金融”的新模式受到全球范围内的广泛关注。于10月28日在国际金融论坛(IFF)20周年全球年会上发布的《2023年全球金融与发展报告》(下称《报告》)指出,数字技术正在重构金融生态系统,大数据、人工智能、区块链金融引领着全球数字金融的发展...

    区块链 2023-10-29 23:47:32
  • 微软CEO纳德拉年度信:抓住机遇全力发展人工智能!

    微软CEO纳德拉年度信:抓住机遇全力发展人工智能!

    10月16日,微软发布了2023财年的年度财务报告,像往年一样微软CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)同时发布了致公司股东的年度信。不出所料,在信的开头,纳德拉就表达了他们对人工智能的看法——非常看好AI,未来继续大力押注,AI"将从根本上改变地球上的每个人、每家公司和每个行业的生产模式"...

    智能设备 2023-10-22 13:46:29
  • 《COD现代战争3》仍未正式上线作弊者便已大量出现

    《COD现代战争3》仍未正式上线作弊者便已大量出现

    《使命召唤:现代战争3》测试版于上周五在PlayStation平台上线,上线后立刻便充斥着作弊者。游戏上线仅短短几天,诸如@charlieINTEL等玩家便在社交媒体上报告,许多玩家都在使用作弊手段来获得优势...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:54
  • 《使命召唤现代战争32023》BTEA测试时间公布!预购PS版率先参与

    《使命召唤现代战争32023》BTEA测试时间公布!预购PS版率先参与

    《使命召唤 现代战争3 2023》已于10月6日在PS4、PS5平台上开启了第一轮测试。正式版将于11月10日正式发售...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:06
  • 超高速砍杀!《诸子无双》Steam新品节试玩

    超高速砍杀!《诸子无双》Steam新品节试玩

    由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的国风动作肉鸽爽游《诸子无双》现已参加Steam新品节,并于10月10日-10月17日在Steam和WeGame平台同步开启试玩。《诸子无双》是一款主动出击、爽快割草的动作肉鸽游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:23
  • 外媒称XGP阵容发展向好但其价格势必水涨船高

    外媒称XGP阵容发展向好但其价格势必水涨船高

    近日,外媒The Gamer发文谈及微软订阅服务Xbox Game Pass当前以及未来提供的游戏和价值正在日益上涨,发展前景向好,但与此同时,XGP这项服务的价格也必将水涨船高。作者首先提及了当前这项服务的价格,认为即使XGPU已涨价到了17美元/月,仍然是当前相当具有性价比的服务...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:27
  • 外挂攻破主机平台?《COD现代战争3》PS平台内测,已经外挂横行

    外挂攻破主机平台?《COD现代战争3》PS平台内测,已经外挂横行

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。这年头基本上没有什么游戏能避免外挂的入侵,上古时代的《传奇》有挂机,网游巅峰的《魔兽世界》也有挂,就连《跳一跳》这样的小游戏也有外挂。近日,动视年度重点大作还在内测就被外挂给盯上了……近日动视的《使命召唤:现代战争3》开启了内测,结果才开测10天就出现了大量外挂,虽然那些外挂基本上就只有自瞄和透视,没有吃鸡那样神仙蹦迪,飞天遁地的操作,但是依旧引起了很多网友的关注,因为这测试只面向PS平台。《使命召唤:现代战争3》是使命召唤系列20周年的作品,是动视今年第四季度拳头的产品,在动视眼里是比《漫威蜘蛛侠2》还重要的存在,因为这款游戏肩负推动圣诞节主机销量的重任,为此动视调用了7家工作室来参与制作。为了让玩家心甘情愿的掏钱,《使命召唤:现代战争3》采用新技术重制了2009年《现代战争2》里16张标志性地图。此外地面战争和战争模式都将回归,还会推出有史以来最大的丧尸模式地图,玩家将可以与其他小队组队大战僵尸,还引入了AI来审查语音,杜绝喷子,还大家一个炮火连天的美好世界。总之《使命召唤:现代战争3》是动视全力以赴的认真一作,但还是被外挂给入侵了……因为主机平台的封闭性,外挂是很难入侵的,因此有网友猜测这次的外挂应该是用PS4的开发机实现的,因为只有这样才能在PS平台上运行外挂。不过PS4的开发机可不是随随便便能买到的,这是索尼为游戏制作人员准备的专用主机,曾有媒体报道说一台PS4的开发机价值1.5万人民币,要注意是“价值”,而不是“售价”。因为通常就算你有钱也不一定能买到,开发机是包年出租的,想要租开发机你要先向索尼申请成为平台游戏的开发者,通过索尼的审核后再填写一堆保密协议才有租的资格。所以要是这外挂要是真依靠开发机实现的,那么这外挂可以说是史上最贵的外挂了。对于PS平台出现外挂这情况,有网友就兴奋的表示这回开挂不能赖PC玩家了。还有硬核网友分析后表示主机因为封闭性,官方没法甄别出作弊玩家,因此主机要是被破解了,那主机玩家开起挂来比PC玩家还疯狂。有网友表示一直无法理解玩游戏开挂的人,都无敌玩着还有什么意思?有神评论玩家回复,阳痿需要伟哥找回自信。小弟嘠绿共:外挂是无法避免的,需要大量本地运算的射击游戏更是外挂的最爱,但是这样用破坏游戏规则来获得胜利的做法,终究是被大多数玩家所鄙视的,所以开挂人被送上“孤儿玩家”的头衔也就很正常的。一个正惊问题:你平时玩游戏开挂吗? 声明:个人原创,仅供参考 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:16
  • “SNK宇宙项目”公布:多领域发展《拳皇》等游戏IP

    “SNK宇宙项目”公布:多领域发展《拳皇》等游戏IP

    SNK公布了“SNK宇宙项目”,旨在使《拳皇》《侍魂》等IP在各种娱乐形式中多样化,以提高其在全球范围内的认知度。为了实现这一雄心勃勃的目标,他们将从格斗游戏这一类型中跳脱出来,向漫画、动画、电影和音乐等其他领域扩展...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:44
  • 为什么国产厂家没能弥补华为留下的高端手机市场?

    为什么国产厂家没能弥补华为留下的高端手机市场?

    为什么国产厂家没能弥补华为留下的高端手机市场?2019年,华为在中国高端手机市场超过苹果。2021年,华为被制裁后手机断崖式下滑...

    手机互联 2023-10-19 02:28:29
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2025 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持