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触乐夜话:好像很久没听到“手游大厂”这个词了
这种现象已经很常见(图/小罗)花了一个多星期,我终于把《最终幻想7:核心危机——再融合》通关了。原本,“通关”这个词应该换成“白金”的,我离白金的确也只有一步之遥,但让我没想到的是,这一步之遥差点儿让我直接对游戏失去兴趣——我,合格不死人,亚楠老猎人,熟练褪色者,砍过古达,单挑孤儿,和女武神谈笑风生,竟然会在《再融合》的M9-6-6这里翻车...
游戏资讯 2023-01-11 18:45:43 -
触乐夜话:粉丝就是吃“粉丝向”这一套
往事仿佛就在昨天(图/小罗)元旦假期里,我终于开始玩《最终幻想7:核心危机——再融合》(CrisisCore-FinalFantasyVII-Reunion)了。其中有一部分原因是那个“游戏编辑忙到没有时间玩(自己想玩的)游戏”的段子,另外一部分原因是类似于近乡情怯的心理——我知道这个词不太贴切,但我头脑中第一时间出现的却是这个词:《最终幻想7:核心危机》给我留下的回忆十分美好,《再融合》是《核心危机》的重制版,但我不确定自己时隔多年后又一次玩到时还能不能体会到当时的心情...
游戏资讯 2023-01-04 19:02:37 -
2022年,触乐最值得阅读的10篇文章
无论针对游戏还是生活而言,2022也许都不是一个特别快乐的年份。很多东西停了下来,其中一些再也没有重新出发的机会...
游戏资讯 2023-01-03 19:05:10 -
触乐夜话:请回答2023
图/小罗虽然很不喜欢与“大数据”有关的一切,但通过它来观察人们关心什么实在是件方便又有趣的事。这一次,我在搜索引擎里输入“2023年为什么”这几个字,看看会联想到怎样的结果...
游戏资讯 2023-01-03 18:44:40 -
触乐夜话:不要遗忘,继续向前
图/小罗因为纯粹的巧合,今年的最后一篇触乐夜话又轮到我来写。在2021年的最后一篇夜话中,我尚且在讨论游戏是我生活中普通的、理所当然的一部分,不因为我的职业或者人们尝试给它们赋予的价值而产生变化...
游戏资讯 2022-12-30 17:19:23