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COD2019游戏曝光:《使命召唤:现代战争》,5月30日亮相
站搜网5月26日消息 看起来2019年《使命召唤》就在眼前。根据众多爆料消息,Call of Duty 2019将于5月30日亮相...
游戏资讯 2019-05-26 22:37:05 -
看齐《王者荣耀》手游版《英雄联盟》要来了
尽管近年来多人在线战术竞技(MOBA)游戏受到了较大冲击,但是《英雄联盟》(League of Legends)始终保持强势增长,而即将推出的手游版《英雄联盟》将会成为新的增长驱动力。援引路透社报道,从三条独立的匿名渠道称腾讯和Riot Games已经耗时1年多时间打造手游版《英雄联盟》,但是不太会在2019年推出...
游戏资讯 2019-05-24 19:25:06 -
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版
站搜网5月22日消息 据路透报道,腾讯将和拳头社(Riot Games)在《英雄联盟》这款游戏的手机移动版本展开合作。拳头游戏(Riot Games)是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》...
业界动态 2019-05-22 23:11:08 -
《使命召唤手游》部分国家/地区Android和iOS设备可启动测试版
站搜网5月19日消息 两个月前,Activision正式公布了使命召唤手机版,该出版商最近宣布,现已面向部分地区的Android和iOS玩家提供测试版。值得一提的是,本周在印度开始进行内测测试,并且很快将在澳大利亚开始进行区域测试,Activision表示,未来几个月将有更多地区可以使用测试版...
游戏资讯 2019-05-19 13:02:08 -
《英雄联盟》季中赛半决赛G23:2战胜SKT
站搜网5月18日消息 《英雄联盟》季中赛半决赛的第二场在今天下午三点开始,经过五局的对战,G2以3:2的比分战胜SKT,成功晋级决赛,将与TL战队竞逐冠军。G2 Esports简称G2,是一家来自西班牙的电子竞技俱乐部,2013年由前职业选手Ocelote组建...
游戏资讯 2019-05-19 06:06:05 -
《英雄联盟》上线消极游戏局内干涉,严重消极行为将被封号
站搜网5月17日消息 根据腾讯游戏安全中心的消息,目前,《英雄联盟》局内干预功能已经全量上线,针对有挂机、送人头等消极游戏行为的召唤师会在游戏对局中收到警告。不仅自己会收到警告,同队的召唤师也会收到提示...
游戏资讯 2019-05-18 01:03:07 -
英雄联盟MSI小组赛:iG八战全胜提前锁定小组第一
站搜网5月14日消息 昨日,2019英雄联盟季中冠军赛(MSI)结束了小组赛第四个比赛日的争夺。iG轻松战胜了G2与TL,八战全胜提前锁定小组第一出线...
游戏资讯 2019-05-16 02:43:06 -
《英雄联盟》明日停机维护,不再支持WindowsXP和Vista系统
站搜网5月15日消息 去年,《英雄联盟》欧洲官推@loleu宣布,《英雄联盟》将在今年5月停止对Windows XP和Vista系统的支持。现在《英雄联盟》客户端发布通知,称将于2019年5月16日发布9.10版本并进行停机维护,9.10版本将不再支持XP和Vista系统...
游戏资讯 2019-05-15 21:19:06 -
陋室观复:漫威的“英雄”救赎
以个人视角,认为电影《复仇者联盟4:终局之战》并不是很出彩,反而是有些拖沓、琐碎,有些铺垫过头。不过对粉丝来说,情形大约就不会是这样了,我们甚至能够看到部分粉丝宣称,如果对“漫威”故事没有细致、系统的知识支撑,“你根本就看不懂这部电影”...
趣科技 2019-05-14 15:07:06 -
京东回应撤出澳大利亚市场:已完成历史使命,属正常调整
站搜网5月9日消息 今天早些时候据澳洲都市报报道,京东位于澳大利亚墨尔本的办公室已经悄然关闭,京东澳新地区负责人帕特里克·内斯特尔(Patrick Nestel)也已离职。对此,京东方面表示,目前驻地机构已经完成了其历史使命,后续品牌相关对接和服务将由国内团队进行整合和管理,这是正常的调整...
业界动态 2019-05-10 05:34:05 -
EA:希望将《Apex英雄》引入中国与移动平台
站搜网5月8日消息 今天凌晨,电子游戏厂商EA公布了该公司的2019财年第四财季及全年财报。报告显示,EA第四财季总净营收为12.38亿美元,相比之下去年同期为15.82亿美元;净利润为2.09亿美元,与去年同期的6.07亿美元相比下降66%...
游戏资讯 2019-05-08 11:35:05 -
马化腾:希望"科技向善"成为未来愿景与使命的一部分
5月6日消息,第二届数字中国建设峰会5月6日至8日在福建省福州市举行,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在福州表示,“产业互联网”正在成为数字产业化与产业数字化的重要载体。信息化是全球新一轮科技与产业革命的最大变量,产业互联网将扮演“转换器”的角色,将信息化这个最大的变量转化为各行各业创新发展的最大增量...
互联网 2019-05-07 12:23:08