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盛大游戏张向东:开发端游就像在繁华地带盖房子
AS网站目录科技讯 8月21日消息,在代理MMORPG网游《最终幻想14》(FF14)四年后,盛大游戏宣布该游戏将于8月25日启动公测。盛大游戏CEO张向东表示,签约四年才推出产品主要是在做各种本地化修改以及版本的更新迭代...
互联网 2014-08-22 10:55:37 -
端游手游双线齐发 淘乐网络双端战略初见端倪
>> 点击进入 ChinaJoy2014 专题,查看更多报道 AS网站目录科技讯 7月30日消息,2014中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)开幕,淘乐网络COO付郝在对话AS网站目录科技时表示,目前淘乐在游戏市场采取端游手游双线齐发的双端战略,在端游方面《桃花源记》仍是我们的核心产品,手游方面将会以《大侠别嚣张》作为重点产品,同时在合适的时间推出新的手游产品。 当记者问到如何看待目前安卓系统手机厂商自己做的游戏发行平台时付郝表示,一款手游产品,能否成功的推向市场,除了游戏品质之外,发行商在其中也起到了极大的作用...
互联网 2014-07-30 15:34:32 -
畅游逆势豪赌端游 收购海豚扩张海外市场
每经记者 马伟民 发自北京尽管目前的客户端游戏 (以下简称端游)市场不论从规模还是营收上都遥遥领先手游,但从趋势来看,全球游戏业的重心正在向移动游戏市场慢慢转移,移动游戏市场正呈现出井喷式的增长。韩国作为传统的游戏大国,从去年下半年起几乎没有新立项的端游,投资人更青睐移动游戏市场的机遇...
互联网 2014-07-22 09:49:26 -
华硕发布ROG G550JK笔记本:高端游戏设备
AS网站目录(www.adminso.com):华硕发布ROG G550JK笔记本:高端游戏设备 华硕近期推出了Republic of Gamers系列新品:G550JK。这款笔记本电脑曾用于打造“海拔最高的局域网”的世界纪录,这个世界记录在落基山的最高峰Mt. Elbert进行,海拔高达14440英尺,目前已向世界吉尼斯记录提交等待审查和认证...
业界动态 2014-07-01 10:48:43 -
手游神话 艾瑞斯之光强悍玩法媲美端游
PC端游的用户体验及操作打击享受,一直首屈一指,手机游戏则是以小巧易玩为主,很多人从不敢奢望其用户体验度有多高。然而,大家不要忘了,科技总是在人们最意想不到的时候创造奇迹,就像王宝强无缘无故地红了一样...
游戏攻略 2014-06-20 10:28:33 -
空中网逆势推端游 试水“买断式”收费
AS网站目录科技讯 5月15日消息,在手游市场爆发式增长的情况下,空中网却在端游市场持续发力,今日其代理的3D魔幻热血网游《激战2》开始公测,与以往端游不同的是,该游戏采用了“买断式”收费模式,国服CD-KEY买断价格为88元。《激战2》由网游巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发的3D魔幻热血网游,于2012年8月在欧美地区上线,在欧美市场发布4个月内售出游戏客户端300万份,成为欧美游戏史上销量最快的MMORPG游戏...
互联网 2014-05-16 16:08:58 -
搜狐畅游否认大规模裁员 称今年还将抄底端游市场
京华时报讯(记者廖丰)昨天,有媒体报道称因一季度亏损,搜狐畅游要大力发展手游,故有裁员百人的计划。不过昨天搜狐畅游方面否认了此消息...
互联网 2014-05-13 18:26:11 -
1.18亿参股两亏损公司 奥飞动漫进军端游
每经记者 曾剑奥飞动漫(002292,收盘价32.60元)今日宣布,公司及全资子公司奥飞 香 港 分 别 与 三 乐 信 息 及Dreamspace公司签署了增资和股权转让协议。各方约定,奥飞动漫及奥飞香港将合计以1.18亿元,分别受让三乐信息40%股权和Dreamspace公司持有的Waystar公司40%股权...
互联网 2014-04-20 12:11:47 -
全球十大免费端游:腾讯继续称霸
2013年全球十大营收最高免费端游(AS网站目录配图)《穿越火线》和《英雄联盟》在2013年的总营收为15.81亿美元。其中,由韩国游戏开发商SmileGate开发的《穿越火线》获得营收9.57亿美元,由美国在线游戏开发商Riot Games所开发的《英雄联盟》获得营收6.24亿美元...
游戏资讯 2014-02-26 05:33:48 -
巨人刘伟:客户端游戏可以活100年
DoNews 1月8日消息(记者 孙永立) 巨人总裁刘伟称,端游末世论不可信,活100年并不为过,希望通过《仙侠世界》证明端游生命力。...
互联网 2013-01-08 11:01:55 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...
互联网 2011-09-25 23:09:16